使い勝手良くて今日使ったらプライマリ射撃がやけにばらけると思ったらいつの間にか精度が100から3.2になってたわ(´・ω・`) -- [195] 2019-08-30 (金) 12:37:03
3.2はセカンダリ射撃の精度でしょ -- [196] 2019-08-30 (金) 12:40:20
プライマリ射撃も3.2になってました・・・ -- [197] 2019-08-30 (金) 17:44:03
アップデート内容に書いてなかったらバグじゃないかな。 -- [198] 2019-08-30 (金) 17:57:06
プライマリ射撃はマルチ入れたら弾道が分かれて見えたり実際に当たらない場合があるけど前からそうだったんだろうか? -- [199] 2019-08-30 (金) 19:11:51
弾のグラフィックもぼやけて変になってるね -- [200] 2019-08-30 (金) 19:22:22
マジか…確認もせず突っ込んで申し訳ない てっきり見間違えたのかと -- 枝 [201] 2019-08-30 (金) 19:28:01
今日のホットフィックスで修正されたようです、良かった… -- [202] 2019-08-31 (土) 06:07:38
クリ率クリダメのRivenでもCatchmoonより遥かに弱くて泣けてくるわ どうにかして通常射撃でCatchmoonを超える火力出せないんですかねこれ -- [203] 2019-10-18 (金) 23:01:21
Catchmoonはヘッドショットのダメージボーナスが無いので、Lv165ボンバードとかソーティーのAmbulasみたいな硬いけどヘッドショットは出来る敵にはこっちの方が早い。 -- [204] 2019-10-19 (土) 00:21:05
弾のエフェクト変わってる気がする -- [205] 2020-03-06 (金) 19:19:18
性質上がらなくて草生えますよ 誰が使ってんだ クソ低弾速のせいで近接に毛が生えた程度の距離じゃないとプライマリ射撃すら実用に堪えないのに -- [206] 2020-10-17 (土) 13:01:25
謎だよなぁ・・・。取り回しも悪い弾速ありの低異常単発銃。今じゃ使ってるやつも皆無で使用率が高いとは決して思えない。 -- [207] 2020-10-17 (土) 14:42:20
散弾はkuva武器の散弾のアレの方が使いやすいし単発弾は弾速のせいかなんか当たらない。中途半端な性能の武器で性質上がらない武器が他にも多い気がするけど以前に性質下げられたとかなんだろうか -- [211] 2020-10-17 (土) 16:43:03
装甲弱体化で通常射撃の方が実用性が少しマシな境遇にはなった。それでもリロードも連射速度も弾倉も手を入れたい所だらけなんだよね -- [212] 2020-10-17 (土) 17:33:21
威力は十分ですがスラグ弾と散弾でクリ率と状態異常率が極端すぎて両立ビルドが難しい上に弾速と貫通距離とリロ速全部入れないとどうにも処理速度が遅いというジレンマがありますね。Riven性質1.2くらいは欲しいところです… -- [213] 2020-10-17 (土) 17:36:14
強さの上では上記の通りなんだろうけど、見た目で選んで愛用してる勢が結構いる気がする。主にソロ勢 -- [214] 2020-10-17 (土) 17:54:54
見た目関係ならPyranaPrimeの性質上がってるからよく分からん どう考えてもPyranaPrimeよりは使用者少ないだろうに -- [215] 2020-10-17 (土) 18:15:28
PYRANAは性質が底まで下がった後に底に置くほどの使用率じゃないから少し戻したってだけでしょ。 -- [216] 2020-10-17 (土) 18:44:35
Prime武器はみんな案外使うからな。非プライムと切り分けちゃうとそりゃ性質は下がるわって感じ。 -- [217] 2020-10-17 (土) 18:46:08
そもそも今回上がったPYRANAはPRIMEじゃない、他もほとんど無印しか上がってないよ -- [218] 2020-10-17 (土) 18:46:57
Riven性質は使用率の変動で見ている可能性。 即ち、使用率0.2%→0.1%では実質半減レベルなのに性質据え置きと言う計算式である可能性が微レ存…? -- [219] 2020-10-17 (土) 19:17:07
使用率の変動ではなくて絶対値だと思う。変動ならKUVA猫は超絶使用率→超絶使用率で変動って意味では少ないはず。 -- [220] 2020-10-17 (土) 19:26:20
えっ なにこのお通夜みたいな空気…ようやくパーツが揃って製作しようと思ったのに、そんなに微妙な武器なの? -- [221] 2021-01-13 (水) 09:03:15
プライマリの基礎ダメだけやたら高いがどの勢力相手でも状態異常ゲーの現環境で利用価値がほぼない。セカンダリはせっかくの切断偏重もSGの異常率nerfで低DoTになり活かせず6m減衰開始という超デメリットだけが目立つ。 -- [222] 2021-01-13 (水) 09:46:18
昔は使いづらいけど使えるところはあるって感じだったけど今はもうきつい -- [223] 2021-01-13 (水) 10:01:27
昔から使えなかったぞ、逆に今は状態異常改変で100%目指さなくて良くなったらからビルド両立できるぞ(使えるとは言っていない) -- [224] 2021-01-13 (水) 11:13:55
どのレベル帯想定してるかによるけど、鋼や1時間超えの耐久、エイドロン等の大型ボスとかじゃなければちゃんと使えるから大丈夫。ただ実装されてだいぶ経つから、これより高いダメージ等出せる武器があるってのも事実ではあるけどね。 -- [225] 2021-01-13 (水) 16:19:19
KitgunのCatchmoonが出たあたりで完全に出番食われたのにハンドキャノンの仕様変更で追い討ちくらった プライマリの弾速が遅すぎて着弾までタイムラグあるうえに不自然に弾道が落ちるから射撃武器らしい使い方ができないし、セカンダリは近接武器の劣化版みたいなもんだしでもう完全に死んでる そのくせ性質も上がらんから救いようがない -- [226] 2021-01-13 (水) 18:49:35
いや、ピストリア付けとけば恐ろしい火力やぞ。ただAKBroncoの方が強いのと更にPyranaの方が強いだけや。この武器が使えるかどうかは愛があるかどうかや。 -- [227] 2021-01-13 (水) 19:16:19
使い所ないと思ったけど駆除なら強いな クリクリRivenがあれば鋼のデカい腫瘍を秒で破壊できちゃう リロード1秒で弾道落ちなければ普段使いできる性能なのになぁ -- [229] 2021-05-31 (月) 18:47:17
性能的にも見た目的にもロマン武器やけど俺は大好きやで そろそろ使用率70%や -- [230] 2022-09-10 (土) 14:58:25
スピンコックの霊圧が…消えた…? -- [231] 2022-09-21 (水) 20:43:34
え、これ散弾の役割は....?? -- [232] 2023-05-13 (土) 14:28:15
実装当初は壊れ性能だったんだけどショットガン改変の煽りで使い道は無くなった。 -- [233] 2023-05-13 (土) 14:40:00
昔はハンドキャノンを状態異常率100%にすればクソ強かった 1hitごとに異常出るから腐食重ねがけで装甲ゼロにできたし切断も山盛り -- [234] 2023-05-13 (土) 20:21:58
そろそろ非AoEの見た目だけは最高なゴミたちを救済してくんないかなぁ 特にこいつはセカンダリ射撃と差別化するためにプライマリ射撃の異常率を2%とかいう度を越えた数値にされてるのに加えて所持弾数もたった45発だし衝撃9割の配分だしでとんでもない弱さになってる セカンダリ殺したぶんのバランスをとってくれ -- [235] 2024-05-10 (金) 02:37:43
使い勝手良くて今日使ったらプライマリ射撃がやけにばらけると思ったらいつの間にか精度が100から3.2になってたわ(´・ω・`) -- [195] 2019-08-30 (金) 12:37:03
3.2はセカンダリ射撃の精度でしょ -- [196] 2019-08-30 (金) 12:40:20
プライマリ射撃も3.2になってました・・・ -- [197] 2019-08-30 (金) 17:44:03
アップデート内容に書いてなかったらバグじゃないかな。 -- [198] 2019-08-30 (金) 17:57:06
プライマリ射撃はマルチ入れたら弾道が分かれて見えたり実際に当たらない場合があるけど前からそうだったんだろうか? -- [199] 2019-08-30 (金) 19:11:51
弾のグラフィックもぼやけて変になってるね -- [200] 2019-08-30 (金) 19:22:22
マジか…確認もせず突っ込んで申し訳ない てっきり見間違えたのかと -- 枝 [201] 2019-08-30 (金) 19:28:01
今日のホットフィックスで修正されたようです、良かった… -- [202] 2019-08-31 (土) 06:07:38
クリ率クリダメのRivenでもCatchmoonより遥かに弱くて泣けてくるわ どうにかして通常射撃でCatchmoonを超える火力出せないんですかねこれ -- [203] 2019-10-18 (金) 23:01:21
Catchmoonはヘッドショットのダメージボーナスが無いので、Lv165ボンバードとかソーティーのAmbulasみたいな硬いけどヘッドショットは出来る敵にはこっちの方が早い。 -- [204] 2019-10-19 (土) 00:21:05
弾のエフェクト変わってる気がする -- [205] 2020-03-06 (金) 19:19:18
性質上がらなくて草生えますよ 誰が使ってんだ クソ低弾速のせいで近接に毛が生えた程度の距離じゃないとプライマリ射撃すら実用に堪えないのに -- [206] 2020-10-17 (土) 13:01:25
謎だよなぁ・・・。取り回しも悪い弾速ありの低異常単発銃。今じゃ使ってるやつも皆無で使用率が高いとは決して思えない。 -- [207] 2020-10-17 (土) 14:42:20
散弾はkuva武器の散弾のアレの方が使いやすいし単発弾は弾速のせいかなんか当たらない。中途半端な性能の武器で性質上がらない武器が他にも多い気がするけど以前に性質下げられたとかなんだろうか -- [211] 2020-10-17 (土) 16:43:03
装甲弱体化で通常射撃の方が実用性が少しマシな境遇にはなった。それでもリロードも連射速度も弾倉も手を入れたい所だらけなんだよね -- [212] 2020-10-17 (土) 17:33:21
威力は十分ですがスラグ弾と散弾でクリ率と状態異常率が極端すぎて両立ビルドが難しい上に弾速と貫通距離とリロ速全部入れないとどうにも処理速度が遅いというジレンマがありますね。Riven性質1.2くらいは欲しいところです… -- [213] 2020-10-17 (土) 17:36:14
強さの上では上記の通りなんだろうけど、見た目で選んで愛用してる勢が結構いる気がする。主にソロ勢 -- [214] 2020-10-17 (土) 17:54:54
見た目関係ならPyranaPrimeの性質上がってるからよく分からん どう考えてもPyranaPrimeよりは使用者少ないだろうに -- [215] 2020-10-17 (土) 18:15:28
PYRANAは性質が底まで下がった後に底に置くほどの使用率じゃないから少し戻したってだけでしょ。 -- [216] 2020-10-17 (土) 18:44:35
Prime武器はみんな案外使うからな。非プライムと切り分けちゃうとそりゃ性質は下がるわって感じ。 -- [217] 2020-10-17 (土) 18:46:08
そもそも今回上がったPYRANAはPRIMEじゃない、他もほとんど無印しか上がってないよ -- [218] 2020-10-17 (土) 18:46:57
Riven性質は使用率の変動で見ている可能性。 即ち、使用率0.2%→0.1%では実質半減レベルなのに性質据え置きと言う計算式である可能性が微レ存…? -- [219] 2020-10-17 (土) 19:17:07
使用率の変動ではなくて絶対値だと思う。変動ならKUVA猫は超絶使用率→超絶使用率で変動って意味では少ないはず。 -- [220] 2020-10-17 (土) 19:26:20
えっ なにこのお通夜みたいな空気…ようやくパーツが揃って製作しようと思ったのに、そんなに微妙な武器なの? -- [221] 2021-01-13 (水) 09:03:15
プライマリの基礎ダメだけやたら高いがどの勢力相手でも状態異常ゲーの現環境で利用価値がほぼない。セカンダリはせっかくの切断偏重もSGの異常率nerfで低DoTになり活かせず6m減衰開始という超デメリットだけが目立つ。 -- [222] 2021-01-13 (水) 09:46:18
昔は使いづらいけど使えるところはあるって感じだったけど今はもうきつい -- [223] 2021-01-13 (水) 10:01:27
昔から使えなかったぞ、逆に今は状態異常改変で100%目指さなくて良くなったらからビルド両立できるぞ(使えるとは言っていない) -- [224] 2021-01-13 (水) 11:13:55
どのレベル帯想定してるかによるけど、鋼や1時間超えの耐久、エイドロン等の大型ボスとかじゃなければちゃんと使えるから大丈夫。ただ実装されてだいぶ経つから、これより高いダメージ等出せる武器があるってのも事実ではあるけどね。 -- [225] 2021-01-13 (水) 16:19:19
KitgunのCatchmoonが出たあたりで完全に出番食われたのにハンドキャノンの仕様変更で追い討ちくらった プライマリの弾速が遅すぎて着弾までタイムラグあるうえに不自然に弾道が落ちるから射撃武器らしい使い方ができないし、セカンダリは近接武器の劣化版みたいなもんだしでもう完全に死んでる そのくせ性質も上がらんから救いようがない -- [226] 2021-01-13 (水) 18:49:35
いや、ピストリア付けとけば恐ろしい火力やぞ。ただAKBroncoの方が強いのと更にPyranaの方が強いだけや。この武器が使えるかどうかは愛があるかどうかや。 -- [227] 2021-01-13 (水) 19:16:19
使い所ないと思ったけど駆除なら強いな クリクリRivenがあれば鋼のデカい腫瘍を秒で破壊できちゃう リロード1秒で弾道落ちなければ普段使いできる性能なのになぁ -- [229] 2021-05-31 (月) 18:47:17
性能的にも見た目的にもロマン武器やけど俺は大好きやで そろそろ使用率70%や -- [230] 2022-09-10 (土) 14:58:25
スピンコックの霊圧が…消えた…? -- [231] 2022-09-21 (水) 20:43:34
え、これ散弾の役割は....?? -- [232] 2023-05-13 (土) 14:28:15
実装当初は壊れ性能だったんだけどショットガン改変の煽りで使い道は無くなった。 -- [233] 2023-05-13 (土) 14:40:00
昔はハンドキャノンを状態異常率100%にすればクソ強かった 1hitごとに異常出るから腐食重ねがけで装甲ゼロにできたし切断も山盛り -- [234] 2023-05-13 (土) 20:21:58
そろそろ非AoEの見た目だけは最高なゴミたちを救済してくんないかなぁ 特にこいつはセカンダリ射撃と差別化するためにプライマリ射撃の異常率を2%とかいう度を越えた数値にされてるのに加えて所持弾数もたった45発だし衝撃9割の配分だしでとんでもない弱さになってる セカンダリ殺したぶんのバランスをとってくれ -- [235] 2024-05-10 (金) 02:37:43