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    どうmod積むのが正解かよくわからんけど誘導強いし適当に拘束チャネボムしてるだけで薙ぎ払えて楽しい riven性質も高めだし -- [198] 2020-12-14 (月) 12:47:15

    奇跡的にVolatile Rebound拾えたから試してみたけど爆発時確定冷気だから他と比べて大して強くないわ Volatile Quick Returnでチャネボムしたほうが圧倒的に速いし爆発範囲も広いしHS狙いやすいぶんダメージ出やすい でもPower Throwと組み合わせると元気に飛び回ってくれてすんごい気持ちいいし6人目あたりでチャネボム使えば十分なダメージ出るからソテ3以下の掃滅ならReboundのがいいかも まぁわざわざOrvius使うなら拘束モードでの猛烈なホーミング活かしてチャネボム運用した方がいい気もするけど -- [199] 2020-12-15 (火) 05:04:52

    ブーメラン改変でできなくなってた吊り上げ中にフィニッシャー待機状態になるのが復活してるな。
    吊り上げたところにZakti打ち込むとブーメランは外れないけどよろけるように戻ってる。
    その状態で爆発するとフィニッシャー(+ヘッドショット?)ダメージが出てとんでもないことになるんだよね。
    ZaktiPrimeも来てることだし、また使い始めるかな。 -- [200] 2021-01-11 (月) 22:47:26

    GlaiveProtoスキンを使うとホーミングが弱まってる気がする スキン無しなら投げる瞬間からホーミング始まるのにスキンありだとしばらく飛んでからじゃないとホーミングしないような -- [201] 2021-03-02 (火) 00:34:15

    雑にレベル上げしてたけど見た目かっこいいな。ブーメランにわかだけどなんかおすすめの使い方とか教えてほしい -- [202] 2021-03-03 (水) 22:46:57

    チャージ投擲のチャージが2秒ちょいかかるレベルに改悪されてストレスがマッハ 攻撃速度とワインドアップどっちを上げても効果なし おかしいだろ -- [203] 2021-07-08 (木) 02:32:28

    チャージ投げする武器じゃないからね -- [204] 2021-09-06 (月) 18:50:52

    ナーフ前は強かったリバウンド運用よ -- [208] 2021-09-06 (月) 22:11:40

    それoviuSだけじゃなくてブーメラン全部に対しての弱体化だよ(完全にとばっちり食らってるけど) -- [205] 2021-09-06 (月) 19:44:54

    使い勝手じゃなく威力を下げろってんだ -- [209] 2021-09-06 (月) 22:12:09

    ワインドアップで短縮されるしチャージ時間1.2秒じゃない? -- [206] 2021-09-06 (月) 20:44:46

    Xorisは速度modやらWarcryで短縮されるのにこいつは何しようとチャージ時間が変わらずクソ長かったぞ バグじゃないかな -- [207] 2021-09-06 (月) 22:10:04

    今はちゃんど速度とか乗るようになってるっぽい -- [210] 2021-09-20 (月) 11:20:05

    仕様じゃなくバグだったのか よかった... -- [211] 2021-09-20 (月) 13:30:57

    Duviriのvoid蛇戦で使うもよう 強化版出るといいなぁ -- [212] 2023-03-23 (木) 04:27:28

    コンクレーブで使うとキレイなオレンジの軌跡描くんだけど通常で使うと味気ないエフェクトになっちゃう -- [213] 2023-03-23 (木) 09:19:06

    冷気異常強化のおかげでブーメランカテゴリ内での地位だいぶ上がったんじゃない? Glaive以外ではただの賑やかしだったVolatileReboundが火力貢献してて俺嬉しいよ あと拘束が暴発しても格闘ボタン長押しでキャンセルできるようになった -- [214] 2023-08-08 (火) 02:29:38

    イマイチ持ってるのを見ないのはxorisやグレPが無法すぎるのもあるし、アルケインの流行り的に考えて属性が地味だとかタメが長くて使いにくいとか色々あるんだろうけど…使ってて思ったのは肝心の拘束がよく死体に吸い込まれるのよね。天使の輪かな?? -- [215] 2024-09-17 (火) 17:53:44

    その2つはおろか、まだRiven性質踏まえてマシな方寄りの感染体製ブメ2つすらほぼ見ないからな… ブメRivenはまだ手に入ってないHalikar以外は全部確保してあるけど、ブメの中でも末席のこいつやFalcorでさえ流石に有象無象の近接というか、incarnonしてなかったりインフル適性のないソード・デュアルソード・スタッフ・マチェット・ヘビーサイス・ヌンチャク・レイピア・ソーの大部分よりは断然強い 他は武器種の強みとしてヘビー確定切断だったり、フォロースルーと手数の両立(範囲だけ伸ばす必要あり)だったり、走りながら振りやすい(ポールアーム・ウィップブレード)とかスラムが強いとかあるけど、そいつらは無いかあっても場面が限定的すぎて(フィニッシャー確定切断など)使いづらい -- [216] 2024-09-17 (火) 18:12:01

    そう言えばインカーノンにブーメラン無いのか。何かとデュヴィリと縁のあるこいつが1番可能性が…ない?はい…。 -- [217] 2024-09-17 (火) 18:21:33

    随分前から言われてるけど、セカンダリファイアが特殊割り当て(ズーム、チャネボム、トグルなど)のはインカーノン化出来ないんだ...諦メロン -- [218] 2024-09-18 (水) 12:00:55

    飛ばしてないときヘビー入力しても棒立ちする仕様だから大丈夫じゃねーかなーと思ったが、飛んでいくブーメランも変換前と後で性能いじんないといけないから面倒くさそうだな -- [219] 2024-09-18 (水) 22:40:53