かわいい。脱出地点で待っているのに、わざわざ立ち止まりギター演奏をみせてくれるテンプル
発射速度爆上げしたこいつで3番連打してたんだけど、無敵時間が30秒くらい続いたわ、無敵延長に上限ない感じ?
4番の属性音波の本質は、即興演奏ができることにあると思う。まぁたった4つの音でできることは少ないが、操作形態が弦楽器意識で適当に鳴らしてても楽しくはある。プチシャウゼン。
ベストな結果のために発動時間(タイミング)を遅らせるデメリットが発生するのはわかる。 ただそのタイミングを図るのがやりづらい(見づらい)のは企画設計ミスとしか言えない。
4番武器のLizzieくん、プライマリアルケインつけるなら何がいいんだろうか…
属性を爆発毒にしてブライト入れるってのを見かけてからずっとそれにしてる。中々いい火力出るよ
ミッション開始後の最初のスキル発動を3番にするとその後にゲージが溜まらないバグがあるね。 ほんとバグまみれなのは進歩しないな〜
3番どころか1番でもなるわ・・・・・1回は貯まるけど2回目以降が貯まらなくなる。1回死んで復活すれば治るけど・・・・いちいち1回死ななきゃいけないのキツいわ
フレと回してるときにそのバグ頻発したからホストを自分からフレに渡したら起こらなくなりました
自分がホストの時にメンバーが参加してくるとなるっぽいね
楽しいフレームだけどやっぱり戦いながらメトロノーム見るのが辛いな…4番であんな派手なレティクルになるんだし、4番中のレティクルくらいはリズムに連動して脈打ってくれてもいいのにな
フレーム性能自体は良いんだけど、もっとリズムに乗って動きと一体化してハイになれる感じだったら最高だったんだけどな。逆にメトロノームがリズムに乗るのを邪魔してる感がある。
3番について 無敵ボーナスの蓄積上限は無い(?) 無敵ボーナスの時間表示は無い 無敵中は状態異常耐性を得るが38.5.3現在クライアント時に状態異常耐性は機能しない 落下やナリファイアバブルに触れるとバフは解除されるが無敵は解除されない 演奏中はバフが一時的に解除されるが無敵は解除されない tau発動速度3とspeed driftで調整したらメタルピースを終えてカメラが通常位置に戻り始めるタイミングとメトロノームが重なるんでこれで使おうかな
オバガを守れるタイプの無敵っぽいからクライアントでもオバガ貼れば状態異常防げるかな
書き忘れ 3番の無敵は演奏中無敵とパッシブ成功時の無敵ボーナスに分かれている 演奏中無敵は演奏モーション終了まで続く 無敵ボーナス時間の消費は演奏中無敵が終わってから始まる 演奏中無敵も無敵ボーナス時間も持続時間の影響を受けない
とりあえず暇があったらギター弾けってことか
templeはバリエーション出しやすいモチーフだしギター単品のスキン作られてもいいくらいだし充実するのが待ち遠しいな 後はtempleだけでいいからジェミニスキンで髪と肌の色変えられたら最高なんだけど kissとか聖飢魔Ⅱみたいにしたいわ
メイクならいけそうですがある程度人種が定まってる固有キャラの肌の色変更はセンシティブですね…
gemini買おうか迷ってるんですが、lizzieちゃんはどれくらい喋ってくれますか?
かわいい。脱出地点で待っているのに、わざわざ立ち止まりギター演奏をみせてくれるテンプル
発射速度爆上げしたこいつで3番連打してたんだけど、無敵時間が30秒くらい続いたわ、無敵延長に上限ない感じ?
4番の属性音波の本質は、即興演奏ができることにあると思う。まぁたった4つの音でできることは少ないが、操作形態が弦楽器意識で適当に鳴らしてても楽しくはある。プチシャウゼン。
ベストな結果のために発動時間(タイミング)を遅らせるデメリットが発生するのはわかる。 ただそのタイミングを図るのがやりづらい(見づらい)のは企画設計ミスとしか言えない。
4番武器のLizzieくん、プライマリアルケインつけるなら何がいいんだろうか…
属性を爆発毒にしてブライト入れるってのを見かけてからずっとそれにしてる。中々いい火力出るよ
ミッション開始後の最初のスキル発動を3番にするとその後にゲージが溜まらないバグがあるね。 ほんとバグまみれなのは進歩しないな〜
3番どころか1番でもなるわ・・・・・1回は貯まるけど2回目以降が貯まらなくなる。1回死んで復活すれば治るけど・・・・いちいち1回死ななきゃいけないのキツいわ
フレと回してるときにそのバグ頻発したからホストを自分からフレに渡したら起こらなくなりました
自分がホストの時にメンバーが参加してくるとなるっぽいね
楽しいフレームだけどやっぱり戦いながらメトロノーム見るのが辛いな…4番であんな派手なレティクルになるんだし、4番中のレティクルくらいはリズムに連動して脈打ってくれてもいいのにな
フレーム性能自体は良いんだけど、もっとリズムに乗って動きと一体化してハイになれる感じだったら最高だったんだけどな。逆にメトロノームがリズムに乗るのを邪魔してる感がある。
3番について 無敵ボーナスの蓄積上限は無い(?) 無敵ボーナスの時間表示は無い 無敵中は状態異常耐性を得るが38.5.3現在クライアント時に状態異常耐性は機能しない 落下やナリファイアバブルに触れるとバフは解除されるが無敵は解除されない 演奏中はバフが一時的に解除されるが無敵は解除されない tau発動速度3とspeed driftで調整したらメタルピースを終えてカメラが通常位置に戻り始めるタイミングとメトロノームが重なるんでこれで使おうかな
オバガを守れるタイプの無敵っぽいからクライアントでもオバガ貼れば状態異常防げるかな
書き忘れ 3番の無敵は演奏中無敵とパッシブ成功時の無敵ボーナスに分かれている 演奏中無敵は演奏モーション終了まで続く 無敵ボーナス時間の消費は演奏中無敵が終わってから始まる 演奏中無敵も無敵ボーナス時間も持続時間の影響を受けない
とりあえず暇があったらギター弾けってことか
templeはバリエーション出しやすいモチーフだしギター単品のスキン作られてもいいくらいだし充実するのが待ち遠しいな 後はtempleだけでいいからジェミニスキンで髪と肌の色変えられたら最高なんだけど kissとか聖飢魔Ⅱみたいにしたいわ
メイクならいけそうですがある程度人種が定まってる固有キャラの肌の色変更はセンシティブですね…
gemini買おうか迷ってるんですが、lizzieちゃんはどれくらい喋ってくれますか?