• 3
    名前なし 2025/02/13 (木) 16:50:41 修正 7bcc6@381a9

    上昇値 基礎攻撃力70(物理割合そのまま) 攻撃速度0.08 クリ率5% クリ倍率0.2 状態異常確率17% 固有効果あり

    4
    名前なし 2025/02/14 (金) 05:23:01 修正 7bcc6@381a9 >> 3

    naramon極性2個追加 固有効果は空中でスライド格闘を出すとスライド格闘を出した方向に推進力を得る 一回の滞空中に一度の発動制限があり着地しないとリセットされない(リセットしてくれるアビリティはあるかもしれないけどprotea3番nezha1番voruna1番あたりではリセットされなかった) 過去のコプターを再現したものではあるけど当時のマップ端から端までカッ飛ぶものではなく実装当初の標準的な空中格闘程度の推進力 アビリティに頼らず完全再現出来るやり方があったらいいなぁ

    6
    名前なし 2025/02/14 (金) 23:16:52 76db1@8509e >> 4

    俺はまだ作れてないから想像だけどZAWコンテと同じ感じのリセット条件ならZephyr1番増強でたぶんリセットできると思う。仮にできても1番潰してないなら移動困らなくないか?は言わないこととする

  • 5
    名前なし 2025/02/14 (金) 23:01:40 8179f@701cc

    Aero Vantage を装備して、空中でエイムグライドを押したままのスライド攻撃で50m程度はかっ飛べるね。他のパルクールと組み合わせ可能なので、スライディング→ダブルジャンプ→エイムグライド維持→空中スライド攻撃でOWでも使える移動距離になるよ。

  • 7
    名前なし 2025/02/15 (土) 00:00:49 36327@5c2ec

    執行官は素早い空中移動をするのがふさわしい存在だった…?

    8
    名前なし 2025/02/15 (土) 02:20:16 887f5@c3a09 >> 7

    マジレスするならSCINDO PRIMEもオロキンには特別な物として扱われてたみたいだし斧全般がある種の象徴としての性質を帯びてる雰囲気(斧を特別視するのはファスケス辺りがモチーフ?)

    9
    名前なし 2025/02/15 (土) 02:44:51 bbe03@1ce0e >> 7

    処刑者がこんなの持って空中を高速移動してくるとか怖すぎない…?

    11
    名前なし 2025/02/15 (土) 11:58:09 06304@8a0cf >> 9

    逆に処刑者がこのサイズの手斧で処刑を行うか…?

    13
    名前なし 2025/02/15 (土) 18:52:58 c5cb8@feb85 >> 9

    処刑が完了するまで切りつけるんだぞ

    14
    名前なし 2025/02/15 (土) 20:47:21 修正 d82b8@a6482 >> 9

    Oh no!! ッシュ(^)

    19
    名前なし 2025/02/18 (火) 09:44:04 27c5d@1784f >> 9

    海賊モノなら割といそう

    20
    名前なし 2025/02/20 (木) 16:48:19 68ee6@bdbc4 >> 9

    オロキン流の処刑は空中で行うというのか・・・

  • 10
    名前なし 2025/02/15 (土) 04:41:10 c00ce@41cc3

    オロキンの完璧性…?プロパガンダアックスめ…ハヨホシイ

  • 12
    名前なし 2025/02/15 (土) 17:41:42 8179f@701cc

    エイムグライド+スライド攻撃でのMOD挙動をメモしときます。

    Maglev(スライディング加速)……効果無し  AeroDynamic(エイムグライド延長)……効果無し  AeroVantage(重力-100%)……挙動が空中歩行になり跳躍は延長される(途中で減速)。  AeroDynamic+AeroVantage……跳躍距離が非常に伸びる。但し50m付近で減速し素の速度で空中歩行に。

    武器固有の加速が50m付近で減衰するのは避けられない様子。ミッション中の移動手段としては、個人的にエイムグライド+スライド攻撃で十分快適なので、オーラもエクシラスも割く必要無しと感じました。

  • 15
    名前なし 2025/02/16 (日) 17:33:20 36d16@dd2a4

    切断以外の割合が低すぎて複合属性1種入れたくらいじゃCOよりもPPPの方が火力出るなぁ…武器で異常入れるしかないかそうだcedoPならいっぱい異常付与出来るじゃんでdual zorenくんlavosとは無関係な武器にしてはすげぇ噛み合ってんなってなった

    23
    名前なし 2025/02/27 (木) 14:05:52 746d5@e6d26 >> 15

    噛み合うというかlavos君が万能すぎるのだ

  • 16
    名前なし 2025/02/16 (日) 18:48:13 6d2be@f355d

    たしかに昔のゾレコプを思い出させる挙動ではあるけど、それ故に元祖との違いが際立ってしまってコレジャナイ感が強いなぁ…下振れして飛べない時があるのはそっくりなのに、上振れしてワープレベルの加速から壁にしばらく突き刺さって高速バタ足が止まらなくなる挙動が一切発生しないのは少し寂しい。

  • 17
    名前なし 2025/02/16 (日) 19:28:07 674d1@9be33

    ステータスの伸びはありがたいんだけど、初期極性が邪魔すぎる。Naramon二つも要らないってばよ!

  • 18
    名前なし 2025/02/16 (日) 21:14:54 87035@22d46

    こうして昔から実装されている武器がPRIME化してくれるのはうれしい限り。DAIKYUやKUNAI、あと多数の該当する近接武器のPRIME化もいずれして欲しいところだ…

  • 21
    名前なし 2025/02/23 (日) 12:20:50 dda32@3bd02

    axi*2はやめロッテ

    22
    名前なし 2025/02/23 (日) 13:01:11 d82b8@a6482 >> 21

    (^)(^)

    24
    名前なし 2025/02/27 (木) 16:19:06 dda32@3bd02 >> 21

    他力本願寺で揃ったっシュ。ここはASHの日記帳

    25
    名前なし 2025/03/16 (日) 04:21:03 修正 0b9d5@1784f >> 21

    neo d9ブレードはリクルート小隊で10回くらい回して、やっと揃った…