• 21
    名前なし 2024/12/19 (木) 23:05:25 fd3f1@d90ab

    テックロットの弱点判定に関して:モニターがある系のテックロットは身体のモニター部分が全部弱点で、かつ被クリティカル率がおそらく+100%される模様。(MODなしエピタフP(クリ率4%)でオレンジクリが出たのを確認)またスカッジは膝のスピーカー部分がモニターよりも倍率が高い弱点だが、一発撃つと破壊されて弱点じゃなくなります

  • 22
    名前なし 2024/12/21 (土) 18:26:51 52c50@c787b

    事故死させられてもオペレーターのブーメラン乱射するだけで簡単に3killとれるから死がノーリスクで楽しい 横揺れせずまっすぐ走るお陰でHS簡単だからIncarnonでも遊びやすいし冷気エクシマスの群れに襲われた時くらいしかストレス感じない ババウはインフルエンスのための媒介にちょうどいいしよくできてる

  • 23
    名前なし 2024/12/23 (月) 02:44:30 3bbff@3d0b3

    ヘルスクラバーで酸素補充の柱が占拠された時に出るババウ、無抵抗になりながら100〜500ダメくらいしか入らないレベルの防御力になるってのが結構な頻度で起こるけど何が原因なんだろう…殴ってる間もシールド回復されるからどうやっても倒せぬ…

    24
    名前なし 2024/12/25 (水) 14:46:59 d7ea4@c7ac6 >> 23

    何だろうねあれ。同じ様にオペでシールド剥がして近接で殴ってもすぐ倒せる奴と、タフって言葉はババウの為にあるみたいな感じで数100程度しかダメージ出なくなる奴が居てよく分からん

    25
    名前なし 2024/12/25 (水) 15:53:52 3e1f8@1d7c4 >> 23

    原因と現象の細かいところはわからんけど、弱点撃ったらダメージは通るからそれで倒せるはず?

    26
    名前なし 2024/12/25 (水) 16:02:41 9292b@60610 >> 25

    弱点撃っても屁ともしない個体がいるからもうわかんねぇんだよなぁコイツ

    27
    名前なし 2024/12/25 (水) 18:55:20 3bbff@3d0b3 >> 25

    鋼でやってて正常な個体だと近接胴狙いでも最低5000〜くらいのダメージが問題なく通るんだけど、問題が発生すると弱点だろうが何だろうが3桁ダメージが限度くらいにまで減らされるのよね(状態異常とかのDotに至っては約10ダメくらいまで軽減されて悲惨な数字が出る)

    28
    名前なし 2024/12/26 (木) 02:45:16 41e26@c787b >> 23

    周囲にダメージカット付与するバグエクシマスがいるんちゃう インフルエンス棒でなんとかならん?

    31
    名前なし 2024/12/26 (木) 13:56:32 d7ea4@02e9e >> 28

    インフルエンス棒バシバシ丸だけど何ともならんねえ。硬い時は他の敵やアコライトは巻き込まれて死んでるけどババウくんだけずっと耐えてるし、暫く放置してからまた叩きに行くとあっさり削り切れたりするからスカルドラ兵が攻撃してダメカが変な風に働いてるかもしれん

    29
    名前なし 2024/12/26 (木) 06:28:44 cd427@fb40b >> 23

    シールドすらろくに剥げなくて真顔になる…glaiveポイポイしてるだけじゃあかんのか?

    30
    名前なし 2024/12/26 (木) 07:08:42 887f5@c3a09 >> 29

    ババウ自体は大ダメージ単発より小ダメージ連打が効くっぽい+(特殊行動での?)シールド回復阻害に磁気異常入れるの半ば前提、とかそんなノリっぽい?

    32
    名前なし 2024/12/26 (木) 18:49:27 cd427@fb40b >> 29

    サンキューテンノつまりフルオートか照射武器持ってったほうがいいのか

    33
    名前なし 2024/12/26 (木) 19:06:47 3858e@a6a6c >> 29

    ダメージキャップで単発大ダメージが通らない + 連打しないとリチャージ始まる みたいな感じか

    34
    名前なし 2024/12/27 (金) 12:51:44 887f5@c3a09 >> 29

    ついでに(シールドがあると?)毒無効でヘルスを着実に減らせる訳でもないのも大きい

    36
    名前なし 2024/12/31 (火) 12:36:27 7811a@546e0 >> 23

    ガーディアンババウくんは場合によっちゃスカルドラ勢ガン無視で攻撃し続けても倒れないレベルだから厄介とかいう次元を通り越してる。ミッションデザイン的には、装置を放置すると危険だから余裕があっても起動しにいかないと詰む(=ちゃんと移動してね)っていう感じなんだろうけどイマイチ釈然としない

    39
    名前なし 2025/02/18 (火) 09:53:16 c8e1d@27c75 >> 23

    一応頑張って倒したときは酸素3~4個ドロップしたから、完全に倒されないように設計されてるわけじゃなさそう。

  • 35
    名前なし 2024/12/30 (月) 22:27:12 cdfce@a442b

    オブソライトを編集しました。

  • 37
    名前なし 2025/01/06 (月) 04:30:49 f2f87@a9f4b

    スピーカー破壊された時のスカッジの音質の悪化具合が異様に面白い(ティン↑タントゥントゥン↓ww)普段のモア系列と違って頭がない代わりに脚が弱点だから思ってたよりも撃ちやすくて好評

  • 38
    名前なし 2025/01/12 (日) 21:16:32 3db9b@89367

    ババウ君ヤベーわ、非鋼なのに進化FURISフルマガジン叩きこんで1mmも削れない個体や本来10万以上ぶちこめるのに5000程度まで軽減されたりする個体がいたりとバランス何それ?なクソキャラ過ぎる。なぜか属性を変えたりESCしたら攻撃が通ったりと、本当にどんなバグり方してるんだコイツ?

  • 40
    名前なし 2025/03/04 (火) 19:07:39 0ebd4@93f95

    鋼テックロット耐久で即死することが頻発したのですが、普通の攻撃が毒ダメージの敵とかいますか?単純に毒エクシマスにしばかれてたのに気付かなかっただけですかね…?

    42
    名前なし 2025/03/04 (火) 23:56:35 adcd8@0e80d >> 40

    ババウ君の触手を地面に刺して左右に振る攻撃を、ノックバックに耐性がある時に受けると連続で食らって即死するかもしれないです。検証はしてないですが…(自分はSEVAGOTHの4番中にそれでよく死ぬ)

    43
    名前なし 2025/03/05 (水) 00:05:16 2899f@3047e >> 42

    左右に振る攻撃か複数の感染泡攻撃のどちらかわからないけど放射線や感染異常(もしくは掛かってる状態異常の反射?)になるからそれかもしれない

  • 44
    名前なし 2025/03/21 (金) 15:06:01 7bcc6@381a9

    例のダイモスジャグラスみやいなフェイスオフ専用ボス 名前はTechrot Scaartだってさ ドロップテーブルで見かけない名前だったからググったら英wikiに個別記事出来てた

  • 45
    名前なし 2025/03/29 (土) 16:27:51 27c5d@422b5

    今日、ババウに毒ダメージを与えたらシールドを貫通した。今まで試したことがなかったから知らなかった。。これならかなり早く倒せる

  • 46
    名前なし 2025/03/31 (月) 22:39:00 f2f87@a9f4b

    マトマスが空袋膨らませてRipLineに抵抗しおる…!

    47
    名前なし 2025/03/31 (月) 22:41:21 bbb6f@a6482 >> 46

    引っ張られまいとする風船マトマスくんと地面に爪立てて綱引きし合うValにゃん想像して和んだ