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    サーキットで出たから握ってみたけど、発射時の音とかエフェクトの素敵性能高いな…性能的にコメント見る限りちょい厳しそうだけど -- [45] 2023-07-08 (土) 11:58:02

    ライオン! ウナギ! タコ! -- [48] 2023-07-11 (火) 01:10:58

    近接rivenのネガでコンボカウンターを得る確率がマイナスでも普通に貯められるのな。-100%以上のは持ってないからそこらへんは不明だけど、完全に別カテゴリだからこれも大丈夫な気がする。 -- [50] 2023-07-17 (月) 08:16:18

    一部のtenet近接などコンボカウンター保存効果付きの場合ちゃんと保存してくれる。バフ欄のコンボカウンターはコンボ時間が切れるとアイコンごと消えてしまうが近接を振るとしっかり残っている -- [51] 2023-07-27 (木) 12:57:57

    魅力的なデザイン音モーションだけどコンボ稼ぎにしか使えないんだろうなあと思いつつカタリスト刺したらこれが意外といけるね???1フォーマの適当ビルドでもノーマル190ゴクスタドオフィサーやれる 勿論zarとかtonkorとかに比べれば雀の涙みたいな性能だけど玩具としては十二分に使えそう -- [52] 2023-07-29 (土) 18:12:02

    素で切断比率が高い武器なので異常をできるだけ上げて切断付与でキルする運用ならLv200前後程度なら割と何とでもできるはず。・・・ではあるが殲滅力は低いし1マガジン撃ち切った時点でコンボはカンストしてるはずなので、近接に持ち替えて戦った方が有意義っていうのがこの武器を銃として使うメリットが低い要素ですからね。 -- [53] 2023-07-29 (土) 18:18:42

    条件がまるで不明ですが、KULLERVOと合わせて使っていたら突然リロードが極端に遅くなる現象が起こりました。最初は普通に使えていたのに…。 -- [54] 2023-08-21 (月) 22:51:48

    亀裂バフ掛かった時にリロードが10分掛かりそうなくらい遅くなった動画は見たことある -- [55] 2023-08-22 (火) 04:35:15

    亀裂バフのバグは修正された模様 -- [58] 2023-09-01 (金) 11:11:08

    「• コンボ持続時間が0である場合、Rautaの近接コンボカウントが無期限継続される問題を修正。」実機挙動見てないけど修正されちゃったか -- [56] 2023-09-01 (金) 02:39:23

    これがバグ扱いにされるならBaruukのコンボ時間マイナスビルドなんかもいずれ潰されそう。 -- [57] 2023-09-01 (金) 10:59:51

    異常盛り盛りにしたこいつをKULLERVOに持たせて夢のCOBR12倍コンボヘビービルド完成!!おもろい!! -- [59] 2024-03-12 (火) 21:03:41

    貫通距離で増えた分のヒット数コンボ増えてなくない? -- [60] 2024-03-30 (土) 14:20:04

    概要欄に書いてあるが -- [61] 2024-03-30 (土) 18:06:03

    ホンマや…ページ3週ぐらい見直したはずなのに見落としてて泣いた -- [63] 2024-03-31 (日) 15:18:49

    未だに画像なくて草 -- [62] 2024-03-30 (土) 20:11:31