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    フレーム枠使わない別枠かつ、装備が必ずSTALKERセットだったら良かったのに… -- [16] 2023-06-05 (月) 19:39:00

    フレーム枠使うなら抽選確率をかなり下げて「こいつが来たら勝利確定」ぐらいの強さにしてほしかった。 -- [17] 2023-06-05 (月) 19:50:05

    Punishment、弾発射時に合わせてカメラ降ると多少散らせるのね、横振りで180度ぐらいの敵を薙ぎ払ったり上下に振って面制圧したりと意外と使い勝手良い(というか鋼でも薙ぎ払っていくからこれだけでOKぐらい、防衛も自分にタゲ集めるから守りやすい) -- [18] 2023-06-11 (日) 17:25:33

    アビリティ説明の映像でテンノ達めっちゃシバかれてて笑っちゃった -- [19] 2023-06-22 (木) 19:46:47

    責任さん出た時にセットしといたダンスエモートさせるの楽しい…じわじわ来る -- [20] 2023-06-22 (木) 20:07:30

    敵ではテンノに復讐できなかったが味方になることにより死にかけのASHを抹殺するとはな -- [21] 2023-10-29 (日) 14:00:03

    装甲剥ぎの有無とか違いはあるけど、2番増強の実質上位互換がパッシブで付いてるの強いわ… ただ透明持ちでは最硬でパッシブで切断強化もできるASHが死にかけとは一体…? -- [22] 2023-10-29 (日) 15:02:16

    ブレストナーフから触ってなくてASH強くなったの知らなかった。ごめんッシュ。 -- [23] 2023-10-31 (火) 18:51:03

    流石に抱いてる印象が古すぎでは…?やはりASH最低だな -- [24] 2023-10-31 (火) 19:47:43

    ブレストナーフっていつだっけ…?切断異常の台頭(鋼実装辺り)からずっと強いぞ、作るのはめちゃくちゃしんどくなったけど。やはりASH最高に不憫だな -- [25] 2023-10-31 (火) 23:03:12

    ガーディアンいるのに必死にmarkedして範囲殲滅しようとするアホムーブかまして気づいたら防衛対象瀕死→あと1waveあるやん…→ヤケクソ4番連打→なんとかなったわ٩( ᐛ )و
    ステージ数少なくて敵火力も常識的な範囲だったとはいえなんやねんこの人
    magはめ波もこれくらいやってくれー -- [26] 2023-11-29 (水) 17:37:17

    自分で育成してピンクにカラーリングしたいからフレームくれ -- [28] 2024-02-08 (木) 14:12:31

    こいつ所持枠扱いなのかやたら出るな -- [29] 2024-02-20 (火) 08:08:34

    DEが出してる年毎の使用率にも、使用はされてるのに所持扱いではないからか使用率0.00%で出てたね -- [30] 2024-02-20 (火) 08:13:17

    TeleportにKULLERVO1番移植してぇなって思った -- [31] 2024-03-19 (火) 12:14:53

    画像1
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    UPDATE34のMOD計算式の変更をコイツも受けてるのかと思って調べてたんたけど、アビリティの数値の変動具合を見るとそもそもコイツ装備されたMODを全く参照してない?もしくは枠外にもMODを装備してるのか?効果範囲は2.35倍、威力は1番で2倍、4番だと2.38倍と違う数値、効果時間は0.725倍とOD MOD装備時みたいに減少。 -- [32] 2024-05-15 (水) 08:40:38

    今丁度stalkerいたから見てきたけど画像と基礎の範囲からして違うな こっちだとmarkedの範囲60爆風15だったしpunishmentも減少を示す赤字になってなかった stalkerの前に別のフレーム着てたりした? -- [33] 2024-05-15 (水) 09:03:01

    あ~装備中だと変わるのかと思ってstalker着たまま調べた後に別のフレーム着てもっかい調べてSS撮ってたわん…。とはいえ着てたフレームはOD MODのTF(効果時間-27.5%で赤字マイナスと合致)装備してたとはいえ、P時間とAuger Messageも装備してて効果時間152%になってたからよくわからん事になってるけども -- [34] 2024-05-15 (水) 09:19:49

    改めて調査した所、アビリティの数値はMODが正常に適用されている。MOD構成画面の表示だとUmbraのセット効果が働いていない表示だが実際にはきちんと効果がある。ただヘルス等は計算はよく分からない。英語wikiだと基礎値はランク30時でヘルス250/シールド175/装甲値90/エネルギー150となっているが計算があわない。とりあえずページ内の該当箇所は分かる範囲内で編集しました。 -- [35] 2024-05-15 (水) 20:19:47