• 2843
    名もない管理人 2025/03/29 (土) 11:35:30 0f19e@69fab

    クリア時点で○○所属人格が〇名以上編成された状態でクリアっていうアチーブメントに関して質問なんですけど自分はラマンチャランド人格を室長しか持っていないのですがアチーブメントが進行しています。
    なぜでしょうか?
    本来なら血気4人を編成していないと進行しないのではないでしょうか。

    2846
    名もない管理人 2025/03/29 (土) 12:29:58 62b6a@22725 >> 2843

    1/4になっているんだと思うんですけど、
    4人のうち1人編成してクリアしたという意味ですね
    ラマンチャ人格を増やさない限りは1から動かないはずです

    2850
    名もない管理人 2025/03/29 (土) 13:42:35 0f19e@69fab >> 2846

    そういうことなんですね‼
    自分は四人編成してクリアを4回するのかと思ってました。

  • 2844
    名もない管理人 2025/03/29 (土) 11:55:34 59eba@19cf0

    今回のイベント周回ではじめて、4層までノーマルで突破して5層イベントパックをハードにするって周回をした。そこで初めて知った仕様が、ノーマルだと豪華なショップが出現しないけどハード攻略時のように抽選確率がストックされ続けるから、5層でハードにしてパックに侵入すると(一定以上ショップを使ってれば)必ず豪華なショップになること。新規ギフトが狙いやすくてありがたいわ。

  • 2851
    名もない管理人 2025/03/29 (土) 22:35:02 8112a@ed9b5

    それぞれのギフト側にも「◯◯パック限定」というような表記があると非常に便利だと思うのですがそういうことってできますか?

  • 2853
    名もない管理人 2025/03/30 (日) 09:19:05 51a18@24536

    1万ダメージアーカイブだけど、ぶたしこより同時に出る強くなったよ!の方が適性あるかも?
    ぶたしこは貫通x1.5憂鬱x1.0だから梅イサンに振動10貯めてダメージ40%アップが必要だけど、強くなったよ!は貫通x1.0憂鬱x1.5だから振動貯めてないピヨナラで1.4万ぐらい出せる

  • 2854
    名もない管理人 2025/03/30 (日) 16:05:11 a6ff4@271f5

    アチーブメントが出るまで意識しなかったから今更かつ初心者質問になるかもなのですが
    1度合成に使ったギフトって再入手出来ないんですっけ…?全部残影になってしまうんですが

    2855
    名もない管理人 2025/03/30 (日) 17:52:16 3ffdd@28bcb >> 2854

    合成後も合成元のギフトは取得済み扱いになる為再入手はできません
    合成しない方がよいギフトがいくつかあるのはその関係です

    2856
    名もない管理人 2025/03/30 (日) 18:27:11 50eaf@00e41 >> 2855

    ただし月の記憶錬成に使った欠片&破片はもう一度錬成が可能

  • 2858
    名もない管理人 2025/04/02 (水) 00:39:37 cc044@92944

    敵1体にマイナス効果10種の達成が難しい…。
    みんなこれどうやったんだ…。

    2859
    名もない管理人 2025/04/02 (水) 13:56:30 b46b0@3eb38 >> 2858

    勝手に終わってた
    適当にギフト集めてた分とたまたま使ったEGOとかで10になってたぽい

    バ目とか仕返しみたいなギフトでつかないようなのを持ってる人格連れて行くといいらしい
    S3だけいろいろ付いたりするのもあるから貯めて一気に使うようにするといいかと
    他にもロジャ呪いの釘使うだけで3種ついたりするから手持ちのEGOも要確認

    2869
    名もない管理人 2025/04/04 (金) 02:26:03 6a9ee@9f7a4 >> 2858

    振動パオススメ
    振動ギフトで脆弱麻痺威力ダウン攻撃レベル防御レベルが取れる
    あとはターン開始時か終了時に火傷とか付与できるギフトを集めれば良いかも
    振動にはいくつか種類があるけど、多分重ねても一つとしてしかカウントされないっぽい?

  • 2860
    名もない管理人 2025/04/02 (水) 15:32:29 42a9b@92403

    星雲の寵愛 星明かりの導きどちらか一つに絞るならどっちの方が強いんだろう
    攻撃レベルが6上がったら実質マッチ力+1になるけどもダメージ増加10%分になるんだろうか

    2861
    名もない管理人 2025/04/02 (水) 15:57:52 c47d2@f8c5a >> 2860

    攻撃レベルnにつきのダメージ上昇率はここに載ってる、正確には違うけど大体はこんな感じhttps://wikiwiki.jp/lcbwiki/Wiki管理/戦闘指南/ダメージ計算#q781c4d9

    2862
    名もない管理人 2025/04/02 (水) 16:19:51 42a9b@92403 >> 2861

    ちゃんとした計算したわけじゃなくなんとなくだけども
    レベル差の補正を考えると最終的に攻撃レベルの方が効果が大きくなるとみていいのかな
    純粋に最終的な計算結果にダメージ増加10%がつくものだと思ってたけどだいぶややこしそう

  • 2863
    名もない管理人 2025/04/02 (水) 18:21:30 f79b9@ed42c

    沈潜殺到で10000ダメージ、まだアチーブメント達成できないのか

    2864
    名もない管理人 2025/04/02 (水) 18:47:28 65527@dcd43 >> 2863

    できるよ。ただし、沈潜によるダメージを除いて10000ダメージだから、ギリギリ10000だとそもそも届いてない
    ちゃんと憂鬱弱点の敵に撃たないと厳しいよ

    2865
    名もない管理人 2025/04/02 (水) 19:50:18 f79b9@ed42c >> 2864

    これ1スキルの合計ダメージじゃなくて属性ダメージのみか
    ややこしすぎる...
    教えてくれてありがとナス!

  • 2866
    名もない管理人 2025/04/03 (木) 08:59:06 c1ca2@2ff2a

    個人的にダメージよりも編成の方を緩和してほしかった…
    1から剣契とW社人格集める羽目になっててまじでキツイ 真面目に期間内に間に合わないかも

    2867
    名もない管理人 2025/04/03 (木) 09:46:11 53282@80139 >> 2866

    あくまでやり込み要素だからそこまで頑張りすぎなくてもいいんじゃない?これのためだけに箱使うより優先したい人格やEGOの方が多いと思うし(未来の実装も含め)
    終了ギリギリになってこの報酬だけ欲しいって分だけ課金クリアでもいいわけだし。全部達成報酬の特殊バナーが貰えない?それはそう。

  • 2868
    名もない管理人 2025/04/03 (木) 23:00:32 4dbee@5a558

    ギフト一覧のページ、あまりにも量が多すぎて開くときにめちゃくちゃ重い。分割とかできないものか