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    カタディの使用硬直は歩きでキャンセルでき、その場合一投目の槍が消えてなくても詠唱開始できます -- [62] 2019-02-08 (金) 03:03:24

    バグか仕様か不明だがアウトオブボディ中にグレゴレートを使うと幽体からも攻撃が出ます -- [63] 2019-03-03 (日) 14:04:43

    コイノニアがまともに発動したことないんだけど何が原因なのかわからん。もしかして全員棒立ちでないと駄目なんだろうか。 -- [64] 2019-03-14 (木) 00:13:01

    なんかバフアイコンはきちんと出てるけどエフェクト無いね。 -- [65] 2019-03-16 (土) 17:10:41

    ダメージは出てるのかなこれ もともと野良では活かしにくいとはいえ貴重なDPSなのに -- [66] 2019-03-16 (土) 22:11:20

    エフェクト出るようになったかも?? -- [68] 2019-04-11 (木) 10:18:41

    エフェクト出るようになったっぽい? -- [67] 2019-04-11 (木) 10:18:20

    ごめん。記載、余分にしてしまったorz -- [69] 2019-04-11 (木) 10:23:54

    コイノニアの追加ダメってどんな感じなのだろう -- [70] 2019-04-13 (土) 13:00:55

    ルーブリックの追加ダメと同じ感じ。ダメ表記が2段に増えてるので単純に威力2倍なんじゃないかと。 -- [71] 2019-05-16 (木) 09:52:13

    ストーンカース時の炎・念属性ダメージのように「2段表記になるが威力増加は+50%どまり」みたいなケースもあるので、2段表記だから単純2倍と考えるのは早計かもしれません。
    きちんとダメージを見て比較したいけど、一人では検証できないのが難しいところですね。 -- [72] 2019-05-20 (月) 19:15:24

    韓国で夏の更新予定に、クレのステ補正関連とロッド装備特性追加等あり。加えてエクソシストとクリヴィスにスキル内容の変更もあり。 -- [74] 2019-07-15 (月) 17:15:32

    グレゴート→ダメージを与えた敵に10秒間境界デバフ付与。効果は神聖属性の攻撃にスキルレベル×2%の追加ダメージ。また同デバフ中エンティティによるダメージが隠れていない敵にも減少されない。 -- [75] 2019-07-15 (月) 17:17:59

    アクアベネディクト→ダメージ周期が1秒間隔から0.5秒間隔に上方修正。CD時間は10秒から15秒に増加。 -- [76] 2019-07-15 (月) 17:19:01

    エンティティ→スキルLv毎の増加量が13.1から17に上昇。 -- [77] 2019-07-15 (月) 17:19:58

    カタディカソ→スキルLv毎の増加量が40から80に増加。闇属性または悪魔型への追加効果を削除。アクアベネディクト等にダメージを受ける敵に追加効果? -- [78] 2019-07-15 (月) 17:22:42

    (ジャッジメント目的で)インクイジターを絡めるのはアリだと思いますか? シナジーは強そうだけど、ステータス成長比率は噛み合わない気がして… (当方、初心者なのでどの職が強いとか人気とかは全く知りません) -- [79] 2019-08-09 (金) 05:08:37

    インジロエクとかシナジーなさそうだけど強いスキル集まってて強い(?)
    というか武器強ければ大体どうにでもなるしねえ…あと特性。
    今後クレリック系の一部クラス(クリヴィスとかドルイドとかの物魔混合してるクラス)はステータスを
    物理型か魔法型か選べるみたいなので、それまでは(来てもできるかもだけど)混じってても問題ないんじゃないかな? -- [80] 2019-08-09 (金) 11:48:11

    試してみました。
    ジャッジメントで悪魔種族にして威力を強化できるのがカタディカゾとルーブリックしかなく、
    CD40秒という長さに設置でもない為、1回使ったらおしまいなのでこれを目的に取得するのは少し微妙です。
    特に元から悪魔種族の敵に対しては10%程度の聖属性の威力向上しか無い為、インクの攻撃スキルのオマケで付いてくると考えたほうがいいと思います。インク自体は攻撃スキルが強いので、物理と魔法の両方でどっかんどっかん楽しみたいならいいんじゃないかな?

    他にもエクソシストのスキルを強くしたいのなら、以下のようなものもあります。
    チャプレン:ビルドカペラ[30秒間、聖属性ダメージ100%アップ、(設置持続型)]
    オラクル:デスヴァーディクト[複数対象に50%被ダメアップデバフ(特性込:80%)、デバフ中に倒すとCDリセット]
    カバリスト:ゲブラ[広範囲に特定回数の間、100%被ダメアップデバフ、(最低3回、数秘術で最大9回まで)]
          メルカバ[グレゴレート強化。壁を背にしてメルカバを1箇所に集めると多分5HITするかな?]
    サドゥー:プラーナ[魔法に最小魔法攻撃力に比例した念属性追加ダメージ。多段HITするルーブリックと           相性が良いです。また、幽体状態の時に本体の近くでグレゴレートを使用すると2HITします] -- [81] 2019-08-09 (金) 12:27:08

    なるほど…   ということは、ステータス成長比率ってそこまで重要でもないんですか?  力/知能/精神混合でも火力低くなったりとかはあんまり無いかんじです? -- [82] 2019-08-09 (金) 14:26:17

    勿論バランスになってしまうと特化型より威力が落ちてしまいますが、(エクソシスト込みで一番知能が高くなる組み合わせと低くなる組み合わせではLv420時点で魔法攻撃力が約1000程違うようです)武器の攻撃力の比重が大きいため、困るほどの低火力にはならないと思います。
    知能が高くてもスキルが弱かったり使い辛ければ結局弱いですし……ステータスに拘るよりも、スキルの強さ便利さで好きにクラスを組み合わせた方が強くなりますよ~。 -- [83] 2019-08-10 (土) 10:21:30

    そうなんですか…    ありがとうございます、そっち路線でいこうと思います! -- [84] 2019-08-12 (月) 00:46:30

    アーツ関係更新しました -- [85] 2020-01-24 (金) 10:35:47

    2021/04/14アップデート時の情報に更新しました。 -- [86] 2021-05-31 (月) 15:01:20

    2022/05/21更新。使用感でよく分からないところはそのまま。 -- [87] 2022-05-21 (土) 19:11:51