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    ディメコンによるモーフ不発は確認、しかしオベイで初期化できました、しかし結果的に自我が使えなくなりますね… -- 136 [139] 2020-02-01 (土) 13:50:27

    結局☆の数は関係なくなったのかな?だとするといろいろお手軽になるけど、後スキルの倍率同じくらいのはずなのに明らかにネザーとかコルカスのダメージ高くない?どうなってんのこれ -- [140] 2020-02-13 (木) 07:26:05

    あーごめん解決したネザーとかコルカスとか一部のボスモンスターの火力3~4倍になってるわ、なんだこれは -- [141] 2020-02-13 (木) 15:57:50

    アップデートからネザーボバイン・テンプルシューター・ジャウラ・フロスターロッド・マルノックス・コルカス・イグナスのスキル係数が上がってます。ジャウラなんかはスキル2・スキル3どっちも2000%超の多段円形広範囲なのでかなり強いです。 -- [142] 2020-02-13 (木) 19:52:41

    https://treeofsavior.jp/page/newsview.php?n=82
    ページが長いので見つけにくいですが、「ネザーボバイン」「コルカス」でページ内検索すると、スキル係数の変更告知があるの見つけられますよ。 -- [144] 2020-02-14 (金) 11:12:22

    サモニングの「カードの星の数だけ強化される」って記述消えてるし、星の数関係ないなら消しておいた方がいいのかな? -- [143] 2020-02-14 (金) 00:54:18

    スキルのサモンサーヴァントは召喚獣とかにも適応されてるんですかね -- [145] 2020-03-13 (金) 02:13:44

    今更だけど酷使の効果って特性lv1毎に3%ってのは攻撃力だけでHPはlv10にしても3%のままだったのね・・、火力30%上がるけどHPも30%減るなら使いにくいと思ってスルーしてたけどとんだ勘違いだったぜぇ・・ -- [146] 2020-04-08 (水) 08:30:37

    何か召喚の与ダメ低いんだけど、召喚の被ダメ与ダメ75%減少の調整ってもう適用されてるんだっけ?日本のスキル調整には書いてないけど韓国ではEP12実装辺りで追加されてるっぽいのだけど...リンク -- [147] 2020-04-10 (金) 12:04:44

    https://treeofsavior.com/page/news/view.php?n=1914
    日本鯖はこのアップデートとほぼ同一で、既に適用済み。召喚獣はギャザーコープスやデスモドスの併用が前提の火力になった。 -- [148] 2020-04-11 (土) 02:22:11

    情報ありがとです。通りで今までオーバーキル出てたMOBが確殺出来なくなってる訳だ...戦闘テンポは悪くなったけどデバフ込みなら良い与ダメ出るし一長一短か。 -- [149] 2020-04-11 (土) 21:25:52

    ソーサラーのデスモドスとネクロマンサーのギャザーコープスが重複しないと言う事ですが、効果量が違う場合はどう言う風に動作するんでしょうか? -- [150] 2020-04-22 (水) 14:50:06

    1.効果量が高いほうが優先される 2.後から掛けたほうが優先される のどちらかと思うのですが、わかる方居ませんか? -- 木主 [151] 2020-04-22 (水) 14:51:21

    両方のデバフは共存できず、お互いがお互いのデバフを打ち消しあう挙動になっています。つまるところ2が正解です。両方のスキルを使い分ける場合は、うっかり低レベルの方のスキルで上書きしないように気をつけたほうが良いですね。
     
    但し、2種類あるギャザーコープスのデバフの内、
    屍毒デバフ(召喚ダメージアップ)は上書きされてしまいますが、
    ギャザーコープスデバフ(遺骸を収集する方)は消去されません。 -- [152] 2020-04-23 (木) 08:41:29

    詳しくありがとうございます、お陰様で悩んでいたスキル振りが決まりました、本当にありがとうございます -- 木主 [153] 2020-04-23 (木) 11:57:37

    資源争奪戦ユニフォームモードで初めて製作アーク使ってみて知ったのだけれど召喚にも効果が乗るみたい。召喚=精神アーク一択だと思っていたけれど流行りの落雷・天罰なんかも選択肢として有なのかも。 -- [154] 2020-11-03 (火) 15:38:33

    ディメコンを使った後モーフが不発するバグはいつの間にか直ってました。 -- [155] 2020-11-18 (水) 01:20:13

    大型アップデートということで、久しぶりに確認してみましたが、
    ディメコンモーフ不発バグは相変わらず修正されていませんでした。
    昨日のアップデートで再発した可能性もあるかもしれませんが……

    サモンファミリアはダメージ計算式変更で、ようやく使えるスキルになりましたね。 -- [156] 2020-12-04 (金) 02:43:18

    勘違い失礼しました… -- [157] 2020-12-17 (木) 12:26:24

    装備効果で召喚にも有用そうなもの調べてみました。セビノスディスナイ防具(平原効果):装着部位ごとに召喚の与ダメも25%ずつアップ。ウェノナ・エンデ☆10(赤カード):装着枚数ごとに召喚の与ダメも13%ずつアップ。※敵との位置関係は召喚毎に判定。(プレイヤー周囲敵0、召喚周囲敵7の場合は召喚のみ与ダメアップ)。ご参考までにどうぞ。 -- [158] 2021-01-23 (土) 20:24:16