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    火力高いしスキル使い続けられるからかなり強い DPSだけで見たらグンバツでトップだった -- [30] 2019-04-05 (金) 20:42:59

    ソークラーンの不具合が直った様で出血ダメージ発生してました。 -- [31] 2019-04-19 (金) 17:42:00

    心得使ってスキル2個連打面白そうと思って取ってみたけど、すごいもっさりしててガッカリ。スカイライナーくらい早く連打できてもいいと思うんだけど・・・。 -- [32] 2019-04-20 (土) 09:21:06

    ソークラーンをステ差による確率発生式にする必要あったのか…。 -- [33] 2019-06-23 (日) 14:33:16

    ソークラーンってOH無いよね?これ倍率以外データ古いのかな…? -- [34] 2019-08-30 (金) 20:37:52

    外国の情報だとラムムアイ中に通常攻撃で衝撃デバフを付与してスキルが1HIT増えるらしいんだけどjtosはまだその仕様きてないってこと? -- [35] 2019-09-09 (月) 02:05:59

    2019/8/28のパッチにて、jtosも追加ダメージつくようになってます。
    ただ、リビルド前のページをコピーして倍率を弄っただけのところがまだいくつかあるようなので… -- [37] 2019-09-09 (月) 11:27:20

    ↑「スキル使い続けられる」とあるけどムエスキルだけで回りますか?机上の計算だと足りない気が -- [36] 2019-09-09 (月) 04:13:57

    30のコメントに対してかな?多分完全にムエスキルだけって意味じゃなくて、CD短くて他のスキル撃ってる間とかに挟めば全部の攻撃スキルがCD中で火力出ないって状況が起きにくいって意味じゃないかなあ…
    完全にムエスキルだけで回すのはモブ相手だと確1取れるようになればいける。
    ボス戦だと上に書いた通り。基本心得使わずに回してCD中は他のクラスのスキル使って…で大抵回し続けられる。
    最悪足りなくなったら心得使えばいいけど効果時間切れた後のデメリット入るとソロだと踏み倒し効かなくなるからうまく使わないと… -- [38] 2019-09-09 (月) 11:37:58

    スキルはALLになっているが、ラムムアイが搭乗で切れるためムエタイに騎乗互換はないです。 -- [39] 2019-09-18 (水) 15:14:21

    そもそも"ALL"のアイコンは搭乗互換は関係なく武器制限のことだよ -- [40] 2019-09-19 (木) 11:42:32

    アーツの闘士、CD減少効果は心得しか反応してない?まぁ心得が減少してくれるので若干チャレでは使える様になったけど、やっぱり他の職より微妙な使い勝手 -- [41] 2020-02-11 (火) 09:47:19

    気になったので運営に聞いてみたらツールチップに問題があって、「ムエタイの心得」"だけ"に効果があるってのが正解だと。というより「ムエタイの心得」ってのがktosで「ムエタイ」って名前だからこうも紛らわしくなったんだと思う -- [42] 2020-02-12 (水) 23:51:09

    なるほど、わざわざありがとうございます。もうツールチップの修正されてますね -- [43] 2020-02-15 (土) 19:21:02

    新しいムエタイの心得は、通常攻撃が格闘ゲームの乱舞技みたいになって楽しかった。ソークラーンを取ってないのでその影響が分からないけど、時間内に6セットいける感じだった。 -- [44] 2020-08-24 (月) 22:08:01