アチャのよろけスキルはQSCがさいつよになってると思います、2NMの引き寄せのときに、ドラコからか、ペネ即打ちから使うと非常に有効です、CTも発動もスキも短いですし 装備にもよると思いますが、条件揃ってれば、ほぼほぼヨロケさせることが出来ます
あ、すみません名前も変わってた QSC=クイックシュート です
魂の球体のダメは固定4と8になってるけど、プロアマなくても4と8もダメ受けないんだけど、これほんとに固定? アイテムの耐久とかによってダメージ変化するんじゃない? 例えばエレの精霊の耐久のバフとか 正確に知っている方いたら教えてください
潜水パッチ当たってたら知らんが、少なくとも実装仕立ての頃は固定ダメだったよ
チャットのダメージの所には40,000ってでるけど、実際2-3万くらいしか減ってない
2NMのリーシュの時サラはどんなスキル回しがオススメですか? いつも引き寄せられてしまうことが多くて...
サラは転倒誘発のステータスが弱いから他のメンバーに頼るしか無いんじゃない 単純にどのスキルを使えば良いのかは2NMのとこ見ればいいと思うよ
2NMがしてくる強打攻撃(気絶攻撃)について、火力さんの場合、NMの背後からなので突進と強打の違いが分かりにくいと思いますが、両手で交互にしてくる2連突きを2回連続でした場合にのみ次の攻撃は強打攻撃に派生します。毎回、見分けがつかずに攻撃を食らったりする人がいるので、NMの攻撃を見ることで安定したDPSを叩き出せます。
2NMで使う転倒・硬直スキルは全職で対応可能でしょうか?職ごとに使うスキルを教えていただけますか?
2NMの解説のとこの+ボタン押すと一覧が出てくるよ 一応全職で対応可能だけどプリとかエレは確率が低いからよほど運がよくないと成功しない
ありがとうございます! 一応全部の職であるのですね。エレで見知らぬ人と行った時に、毎回リーシュされて、私がしないといけないのかと思ったのですが、基本盾か火力がすると考えていいのでしょうか?どの職が一番成功率が高いですか? ちなみに私のPTはファイタ、クノー、バーサーカー、プリ、エレでした。
基本火力の役割だね くノ一の爆炎なら100%成功、バサもたぶん転倒率高めな方な気がする
2NMを始める前に、ゲートに一番近い、右側の卵の後ろに立って何かをする人を何回か見たのですが、何をしているか分かる方いますか??
入って右の卵は殴ってもボスがアクティブにならないから職やスキルによっては有効な場合があるらしい???
ファイタが黄色いバーを貯めるためにしていたそうです!
状況にもよるけど3NMのレーザーはタゲ固定される前に大きく動かれると、まっすぐ飛んでくるはずのレーザーが斜めになって非常に避け辛くなる。
3NMの吹き飛ばしのタゲについて確認ですが、タゲはボスに一番近い人で確定ですよね? 個人的な経験では吹き飛ばされる前にボスの方に向かって歩いていると必ずタゲがくると思うのですが、間違えないでしょうか?
追記 ボスに近くなくても、ボスに向かって歩いいればタゲが来るようなきがしています 確実な情報知っている方いたら教えてください
吹き飛ばし後のレーザーはNMに一番近い人で確定です。プリエレPTでレーザーを避けるのが苦手な人が多い場合、盾が壁際まで持って行きソロ受けなどというやり方もあるようです。
具体的にどの時点で一番NMに近い人になりますか? 吹き飛ばされる直前でしょうか? それとも赤いウェーブが表れる始めるときになりますか? 赤いエフェクトが出てからNMに近づいてもタゲがとれないことがほんとんどです
全員で固まって吹き飛ばされれば分かると思いますが、紫色のターゲットがメンバーの誰かについた時なので 吹き飛ばし後の硬直中または移動可能になる寸前くらいだと思いますよ
アチャのよろけスキルはQSCがさいつよになってると思います、2NMの引き寄せのときに、ドラコからか、ペネ即打ちから使うと非常に有効です、CTも発動もスキも短いですし
装備にもよると思いますが、条件揃ってれば、ほぼほぼヨロケさせることが出来ます
あ、すみません名前も変わってた
QSC=クイックシュート
です
魂の球体のダメは固定4と8になってるけど、プロアマなくても4と8もダメ受けないんだけど、これほんとに固定? アイテムの耐久とかによってダメージ変化するんじゃない? 例えばエレの精霊の耐久のバフとか
正確に知っている方いたら教えてください
潜水パッチ当たってたら知らんが、少なくとも実装仕立ての頃は固定ダメだったよ
チャットのダメージの所には40,000ってでるけど、実際2-3万くらいしか減ってない
2NMのリーシュの時サラはどんなスキル回しがオススメですか?
いつも引き寄せられてしまうことが多くて...
サラは転倒誘発のステータスが弱いから他のメンバーに頼るしか無いんじゃない
単純にどのスキルを使えば良いのかは2NMのとこ見ればいいと思うよ
2NMがしてくる強打攻撃(気絶攻撃)について、火力さんの場合、NMの背後からなので突進と強打の違いが分かりにくいと思いますが、両手で交互にしてくる2連突きを2回連続でした場合にのみ次の攻撃は強打攻撃に派生します。毎回、見分けがつかずに攻撃を食らったりする人がいるので、NMの攻撃を見ることで安定したDPSを叩き出せます。
2NMで使う転倒・硬直スキルは全職で対応可能でしょうか?職ごとに使うスキルを教えていただけますか?
2NMの解説のとこの+ボタン押すと一覧が出てくるよ
一応全職で対応可能だけどプリとかエレは確率が低いからよほど運がよくないと成功しない
ありがとうございます! 一応全部の職であるのですね。エレで見知らぬ人と行った時に、毎回リーシュされて、私がしないといけないのかと思ったのですが、基本盾か火力がすると考えていいのでしょうか?どの職が一番成功率が高いですか? ちなみに私のPTはファイタ、クノー、バーサーカー、プリ、エレでした。
基本火力の役割だね
くノ一の爆炎なら100%成功、バサもたぶん転倒率高めな方な気がする
2NMを始める前に、ゲートに一番近い、右側の卵の後ろに立って何かをする人を何回か見たのですが、何をしているか分かる方いますか??
入って右の卵は殴ってもボスがアクティブにならないから職やスキルによっては有効な場合があるらしい???
ファイタが黄色いバーを貯めるためにしていたそうです!
状況にもよるけど3NMのレーザーはタゲ固定される前に大きく動かれると、まっすぐ飛んでくるはずのレーザーが斜めになって非常に避け辛くなる。
3NMの吹き飛ばしのタゲについて確認ですが、タゲはボスに一番近い人で確定ですよね? 個人的な経験では吹き飛ばされる前にボスの方に向かって歩いていると必ずタゲがくると思うのですが、間違えないでしょうか?
追記 ボスに近くなくても、ボスに向かって歩いいればタゲが来るようなきがしています 確実な情報知っている方いたら教えてください
吹き飛ばし後のレーザーはNMに一番近い人で確定です。プリエレPTでレーザーを避けるのが苦手な人が多い場合、盾が壁際まで持って行きソロ受けなどというやり方もあるようです。
具体的にどの時点で一番NMに近い人になりますか? 吹き飛ばされる直前でしょうか? それとも赤いウェーブが表れる始めるときになりますか? 赤いエフェクトが出てからNMに近づいてもタゲがとれないことがほんとんどです
全員で固まって吹き飛ばされれば分かると思いますが、紫色のターゲットがメンバーの誰かについた時なので
吹き飛ばし後の硬直中または移動可能になる寸前くらいだと思いますよ