• 1051
    名前なし 2025/01/06 (月) 14:14:57 4d490@1e292

    氷弱点だから使ってみたけどサンデーと学者で強化されて普通に強くなってるね。ヘルタは性能盛られそうだから流石に敵わないだろうけど。

  • 1052
    名前なし 2025/01/08 (水) 23:33:11 c318e@72925

    学者競技場スコア30↑揃ったけど渓流が居ねえわ。売れてるみたいだし最悪ゼーレコースか……😭

  • 1053
    名前なし 2025/01/18 (土) 13:53:55 2c13e@55f24

    彦に取って代わりヘルタに取って代わられる...氷アタッカー弱点撃破とか召喚物とか使わないシンプルな強さだからインフレを感じやすいな

    1054
    名前なし 2025/01/18 (土) 14:39:38 3106f@1a560 >> 1053

    敵4体以上じゃなきゃそんなに変わらない気がする

    1055
    名前なし 2025/01/18 (土) 15:45:06 2c13e@55f24 >> 1054

    どっちも無凸餅で敵3体以下の比較だけど、共に自己バフモリモリ再行動ありで、スキル倍率は若干上だけどニートタイムのある鏡流と、逆に超強化がタイムあってかつ相方の知恵にもバフ配れるマダムヘルタとでは使ってて明確に差を感じたな ほぼ最適パの鏡流とジェイド未所持のマダムヘルタパでの感想

  • 1056
    名前なし 2025/01/18 (土) 15:52:42 d0dda@36d23

    記憶開拓者の確定ダメって実質的な倍率加算的な働きらしいし更に会心バフも盛れて再行動もあるからまた強化を貰えた感じかな?師匠の倍率は特段高く無いからもし倍率加算が来たら良さそうとは思ってたけど

    1058
    名前なし 2025/01/21 (火) 19:03:24 bfafd@640ef >> 1056

    自己バフ大量にあるせいかロビンの枠は記憶開拓者の方が強く感じた

    1061
    名前なし 2025/01/22 (水) 09:33:01 0e94a@1b60b >> 1056

    倍率加算ではなく乗算だから倍率カバーできるとかではないけど、自己バフを持つアタッカーという点では良い

  • 1057
    名前なし 2025/01/18 (土) 16:35:12 af41d@02dd8

    まぁ1.xのキャラだし最新の3.xキャラと比べたらインフレ部分はそりゃ感じるとは思う。完凸してるから全然使いますけどね

    1059
    名前なし 2025/01/21 (火) 19:37:18 a022d@973ce >> 1057

    アタッカーは黄泉みたいな周年枠以外は1年もせず型落ちだからなぁきついですわ

    1060
    名前なし 2025/01/21 (火) 22:09:29 ce4eb@a573d >> 1059

    サンデーロビンでキャリーすれば環境アタッカー一歩手前くらいのパワーはあるよ

  • 1062
    名前なし 2025/02/02 (日) 06:19:59 799f4@e78da

    裏庭の虫も1凸鏡流ハイキャリで対処できたし氷はもうなんとかしてずっと使っていくわ

  • 1063
    名前なし 2025/02/06 (木) 00:05:56 93bdb@d76ad

    まさか過去キャラ調整がホヨバゲーでくるとは・・・鏡流も期待していいか?

    1064
    名前なし 2025/02/06 (木) 00:12:28 d0e95@243ab >> 1063

    調整対象だとしてもかなり後ろになりそう 確定ダメージとの相性いいから星5の確定ダメ付与できる調和来たら相当伸びそうだし、どうにもならない感は全く無い

    1065
    名前なし 2025/02/06 (木) 01:41:01 0c35a@adf51 >> 1064

    遺物と調和でかなり強化されてるからもう少しインフレ進んでからの方がいいな。今強化きても微調整くらいになると思う。

    1066
    名前なし 2025/02/06 (木) 02:45:28 修正 3c1cb@e1ab0 >> 1063

    鏡流は無凸無餅で結構やれる方だと思ってるけど、人によって結構印象違ってそう というか調整の前にシナジーのあるサポーターが欲しい気がする

    1069
    名前なし 2025/02/07 (金) 19:40:03 40001@22af7 >> 1066

    サンデーがかなりシナジーあるよ。EP回復で強化状態維持しやすく再行動でもバフが切れない。サンデー実装で裏庭では黄泉の9割程度の火力は出るから初期アタの中では強い方だね。

    1071
    名前なし 2025/02/07 (金) 20:53:19 3c1cb@e1ab0 >> 1066

    実際にサンデーと鏡流で編成したら強く使えて非常に嬉しくはあったけど、シナジーは薄くない?チームにもう一枠空いてるし、具体的には、味方のHP減をトリガーに何かをするサポートキャラがきてもよいのではないだろうか(強欲)。刃とかアーランとか符玄ともシナジーありますみたいな

    1073
    名前なし 2025/02/07 (金) 21:18:22 d0e95@96f7c >> 1066

    強いキャラと強いキャラ合わせて使ったら強いというだけでシナジーはあんま無いよねサンデー キャラ設定的にはモーディスが自傷キャラでもおかしくないし、どっかのタイミングで自傷ないしはHP減少をトリガーとするサポーターは欲しいなぁ

    1074
    名前なし 2025/02/07 (金) 21:23:35 bc227@ae531 >> 1066

    まず行動加速100%は誰であろうと強いからな、そのうえでブローニャは鏡流のSP軽いって点でシナジーがあるといえたけどサンデーはSP余裕あるからね…

    1075
    名前なし 2025/02/07 (金) 21:31:22 d1402@1b60b >> 1066

    ブローニャは初期は最適扱いだったけど継続1ターンのせいで強化スキルに大してスキルバフ乗らないから元々あまり合ってなかったのがね

    1067
    名前なし 2025/02/07 (金) 12:18:42 5f9f8@82420 >> 1063

    比較されて原神が叩かれてるけど、あっちは元素反応があるから普通に過去キャラも適宜強化されてんだよね(物理除く)。スタレはターン制だからどうしても過去の行動回数が少なく倍率が低くスキルに特別な性能が無いキャラは強化されても上位互換がいる事が多いから調整は必要になる。

    1068
    名前なし 2025/02/07 (金) 13:35:23 0594a@0b1e5 >> 1063

    おう、みんなで星神たおそうな

  • 1070
    名前なし 2025/02/07 (金) 19:54:04 c3fb6@7c949

    鏡流エアプなんだけどどんな強化なら強くなるの?

    1072
    名前なし 2025/02/07 (金) 21:07:28 aca0f@fd6f1 >> 1070

    普通に倍率と速度上げて通常戦闘スキルのEP回復30にする。あと昇格4の数値上げたり昇格6を与ダメバフにして防御無視を追加するとかここまですると彦が置いてかれるやめてほしい

    1076
    名前なし 2025/02/07 (金) 21:36:47 5af6d@c9d0a >> 1072

    そこまですると最新キャラも追い抜いて1強レベルのキャラになりそう

    1077
    名前なし 2025/02/07 (金) 21:38:53 bc227@ae531 >> 1070

    鏡流の特徴といえる特徴ってSP消費が軽いことぐらいだからね。SP消費軽いってことはダブアタ適正高いってことだからそういう方向性は一つある…まあダブアタの消費SP軽いキャラって要はサブアタ寄りだから鏡流好きな人が求めてる方向性かというと違う気はするが…もしくはブローニャ張りのSP要求サポの新世代実装するとかだけど

    1079
    名前なし 2025/02/11 (火) 16:42:48 0d2ff@2fd50 >> 1070

    ①強化戦闘スキルのEP回復量を増やしたり、味方のHPを減らした回数に応じてEP回復したりして間接的に転魄状態を維持しやすくする。②攻撃倍率を上げて火力不足を改善。個人的にはこの2点の強化が嬉しい部類

    1080
    名前なし 2025/02/24 (月) 04:26:46 34767@98955 >> 1070

    別にいらないかな、火力は足りてると思う

    1081
    名前なし 2025/02/25 (火) 21:25:11 fad29@21536 >> 1080

    火力足りてるってなら逆に火力以外でほしいところないん?上では強化スキルのEP30にしてとは出てるけど

    1087
    名前なし 2025/03/22 (土) 16:15:01 dd316@a4241 >> 1080

    SPDはやや遅い今ぐらいでいいし、EPキャパも今の調和と同じくらいのキャパかちょっと重いくらいなのでタイミングも合わせやすいから取り分け欲しいものはないかな。変にEP重たくしてULT倍率遅くすると余計に求めるものが増えるからこれでいいと思う。

    1088
    名前なし 2025/03/22 (土) 19:55:53 6864c@55f24 >> 1080

    完凸してるのか高難度やってないのか知らないけど火力はどうしたって足りてないよ
    ニートタイムあり(軽微とはいえ)デメリットありで並以下の火力しかないから氷弱点でギリギリ使えないこともないくらいの評価

    1085
    名前なし 2025/03/04 (火) 12:26:48 5f9f8@82420 >> 1070

    秘技で即転魄になる事、転魄状態を少なくとも裏庭0R(6,7回の行動)内は維持出来る事、基本倍率の上昇。改造が必要って程では無いけど今の性能はとにかく何もかも「足りない」が目立つ。

  • 1078
    名前なし 2025/02/11 (火) 14:01:17 aca0f@fd6f1

    やっぱいつか基礎加算調和とかこないかな

  • 1082
    名前なし 2025/03/04 (火) 07:45:18 35256@ba053

    ちなみにトリビー相性どうですか?

    1083
    名前なし 2025/03/04 (火) 10:48:45 f6ba8@06265 >> 1082

    本人の自己バフにないバフを加算してくれるから相性は良い。今ならサンデートリビーで組むと最適だと思う。

    1084
    名前なし 2025/03/04 (火) 12:16:02 af41d@97aad >> 1082

    参考にならんかもだけど裏庭12前半で完凸鏡流2凸ロビン1凸サンデーフォフォだと精鋭2取巻き1に対してスキル1回40〜50万ぐらいが、ロビンを1凸トリビー(餅なし)に変えたら60〜70万ぐらいにはなりましたね。

    1086
    名前なし 2025/03/04 (火) 18:05:34 aca0f@fd6f1 >> 1082

    別に目玉でもないけど、現状だとお互いの高いHPを活かせる数少ない組み合わせで美しい