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    チェイス跡をクリアリングするイカは多いからステージによってはチェイスパショが面白いほど刺さる。 -- [97] 2016-11-01 (火) 06:42:03

    物陰からクリアリグする班が通りますよ。むしろ追尾が来ている事を考えてチェイス本体付近から塗りクリアリングしますかね -- [98] 2016-11-01 (火) 08:00:00

    確かにチェイス跡は手癖でクリアリングしたくなるね -- [101] 2016-11-26 (土) 15:57:02

    スプラやりたい -- リファエル(創造神クレアの分身) [99] 2016-11-01 (火) 08:07:13

    スペ増よりスペ減の方が良いような気がするんだけどなぁ。対人の弱さとスペシャル減少量的に。 -- [102] 2016-12-09 (金) 08:38:17

    スペ増は減衰キツイからね。15ぐらいからはスペ減に回したほうがいい気もするが、コイツならスペ減無しで抱え落ちしても、前線行って敵の居場所確認するまでに溜める塗り性能があると思う -- [103] 2016-12-09 (金) 08:46:24

    SP系ギアは積めるなら満遍なく増減やカムバを混ぜた方が特化より効果高いんだっけ? -- [104] 2016-12-10 (土) 00:50:53

    メイン2(57表記で20)以上同じの積むと目に見えて悪くなるからスぺ減なり人速なり併用した方が効率はいい スパショだから打開シチュで回しやすくするために逆境入れるのもあり チェイスと特攻してコソコソ塗り荒らしてヘイト稼ぐんだったらSP系切ってイカ速と防御ガン積みでも良しだし(対面性能高い52デコでやれ?知らんな?) -- [105] 2016-12-10 (土) 22:55:42

    死んでなければスパショ撃ちたい時には溜まってる印象だからつけるにしてもスペ減の方がいいと思う -- [106] 2016-12-12 (月) 02:26:49

    使ってて思うのは「シャプネオスシコラでよくね?」ってなるときがある。その上でなおこれを使う理由はチェイスとインク効率。フルで200発撃てるのはかなり楽だった。あと弾がばらけるのであまりエイムに気を使わなくていいのもうれしい。(これは長所と言っていいか微妙だけど) -- [107] 2017-02-20 (月) 14:14:01

    普段、スシコラで今日初めてモデラー担いでナワバリ潜ったら、スプリンクラーに撃ち負けた。 -- [108] 2017-04-28 (金) 00:16:37

    新作ではやっぱりチェイスじゃなくてカーリングボムになるんだろうか。もともとMGはチェイスの中を蛇行して使用する場面も多かったから狙ったルートをちゃんと走ってくれるカーリングとは相性良さそう。ただキル能力はチェイスのほうが強そうにも思える。一方打ち合いは弱いがかなり強い塗りと一撃必殺のスペシャルが組み合わさって強いブキなので、スペシャル弱体化の次作では全体的に苦しくなると見た。あとはメインの強化が来るかどうかだけど、さすがにこれを4確にするのは無理だろうからなぁ。どうなることやら。 -- [109] 2017-05-19 (金) 11:14:57

    モデラーは人速度イカ速度が一番強い。防御積むより速度積んでAIMずらし使う方が強い -- [110] 2017-06-07 (水) 16:12:18

    わかるw 機動力を生かした方がいいよね。それはそうと、こいつは2だとロボットボムになるのかな? それとも>> 109が言うようにカーリングボムになるのだろうか。 -- [111] 2017-06-07 (水) 16:15:00

    前回のチェイス持ちがカーリングでビーコンがロボットになる気がするがどうだろう。 -- [112] 2017-06-07 (水) 17:16:21

    ロボットボムはRGにつけてやってくれ -- [113] 2017-06-07 (水) 23:50:13