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    登場から1年経った今、対抗戦とかでも使われるような強ブキの位置に落ち着いたのが面白いな
    ここのコメントの多さやページの情報量でわかるけど出た当初からポテンシャルは研究されてて、3確調整あたりからじわりじわりと注目されだした印象
    チャージ後の超火力とスプリンクラーは次回作でも使いたいなぁ -- [1880] 2017-01-29 (日) 23:06:39

    もともとステージ構成等により長距離+強攻撃力がこのゲームでは有利な上で3確調整でバレルとの明確な違いが出てきたからな -- [1881] 2017-01-29 (日) 23:12:55

    な お 無 印 -- [1882] 2017-01-31 (火) 07:49:37

    68族に対面有利取れ、スプリンクラーである程度塗れてデスペナ小のバリア。一行で強さが伝わるぐらい理論上は強いよね。 -- [1883] 2017-02-01 (水) 02:56:17

    つっても案外プライムは怖い -- [1884] 2017-02-01 (水) 14:52:03

    トルネの塗りからの潜伏遠距離射撃が出来るのってプライムと竹だけだっけ? -- [1885] 2017-02-02 (木) 16:03:02

    トルネードのある長射程ならジェットがある。 -- [1886] 2017-02-02 (木) 16:09:23

    ジェット無印じゃキルタイム遅すぎて話にならない。クイボ持ちのジェッカスはイケるだろうけど、あれスペシャル大王だし。 -- [1887] 2017-02-02 (木) 16:21:14

    野良でバリアはマジで当てにならんけどな -- [1898] 2017-03-04 (土) 01:33:12

    塗り弱い、機動力ない、チャージ長い=前線離脱時間が長いという味方負担がはんぱないブキ -- [1888] 2017-02-06 (月) 00:53:59

    それ無印 -- [1889] 2017-02-06 (月) 01:12:00

    スプリンクラー「…」 -- [1890] 2017-02-06 (月) 02:49:02

    高火力&射程&スプリンクラー&バリアばら蒔きで味方を強化しまくる武器なんだよなぁ -- [1891] 2017-02-07 (火) 03:27:34

    確かにサポート力は強いけどチャージャーが味方に来ると前線薄くなるんだよなあ。 -- [1902] 2017-04-06 (木) 08:35:55

    ハイドラを使ってて一番イライラするのは開幕のルートを作るとき

    味方の皆さん、迷惑かけます -- [1893] 2017-02-09 (木) 14:03:05

    1/4チャージを使うか、道は味方に任せて壁を塗るとか… -- [1895] 2017-02-10 (金) 02:36:10

    要所要所でスプリンクラー投げてるわ -- [1897] 2017-02-10 (金) 21:03:04

    自分はスプリンクラー撒いてバリア溜めるのが一番安定かな。チャージャーいない時は最初の1回だけ1周目までフルチャで道作ってあとはスプリンクラーポイーてな感じで。 -- [1900] 2017-03-30 (木) 03:42:04

    他のスピナーもだが、フルチャ時の威力が高いコイツは特に曲射で倒す技術が重要だと思った。慌てて引き下がる敵を壁の裏まで追い回して倒すの楽しい -- [1901] 2017-03-30 (木) 03:43:52

    スプリンクラー続投だけど、ずっと放置しておくと塗りが弱くなるようになった。ハイカスはあまりスプリンクラー付け替えるような運用はしないできないからそこんところ厳しくなるかも。主にインク効率的に。スペシャルは順当にいけばインクアーマーかね。 -- [1903] 2017-07-17 (月) 09:40:44

    アーマだと安全地帯からポイント溜めて味方にノーリスクで配れるからスペシャル弱めの2ではちょっとマズイ。そういう意味でスプスピのマルチミサイルは個人的にかなり強いと踏んだ -- [1904] 2017-07-17 (月) 18:43:09

    ハイドラはよ -- [1905] 2017-08-14 (月) 20:17:48

    人速弱体化の波もハイドラハイカスには影響低い。他の武器は弱体化。天敵チャージャーも弱体化。つまり、ハイドラハイカスは《最強》! -- [1906] 2017-08-20 (日) 08:07:35

    遮蔽物が多くなってるので… -- [1907] 2017-08-20 (日) 08:50:32

    そこはまぁ曲射でなんとか。つまり《最強神》! -- [1908] 2017-08-20 (日) 09:48:15

    スプラ2解析でハイドラとハイカスのサブスペが出てた(ネタバレ&確定ではないから伏せる)が、色々難しそう。ハイドラのが使いやすいか? -- [1909] 2017-08-20 (日) 16:21:52

    見てきたけどコレは…この通りならかなりショックだわ、ただでさえスピナーは2だと既にお葬式に近いのに -- [1910] 2017-08-21 (月) 03:47:55

    ハイドラはメインの塗り性能の調整次第でエリアでもイケる感じするけど、ハイカスは....まぁ解析での情報だから当てにはならないけど、少し不安。 -- [1911] 2017-08-21 (月) 10:22:55

    今のところ解析の情報と新ブキ一致してるし、たぶんこの通りだと思うよ…任天堂側が解析を見越して今は適当なデータ入れてる(実際にそうしてるゲームは見たことがある)ってならまだ可能性はあるけど… -- [1912] 2017-08-21 (月) 13:28:28

    スプラ2ハイカス、きっとチャージ一周目と二周目の早さが入れ替わるんだな。そりゃ強すぎるもんな。サブスペ弱体化も仕方ないよきっと(p^-^)pまぁ、ハイカスは置いといて、ハイドラはけっこう強ブキじゃない? -- [1913] 2017-08-23 (水) 08:49:56

    なお現実 -- [1914] 2018-02-05 (月) 18:29:56