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    上位のスシと52にまず対面で打ち勝てない。良くて相討ち。ヤグラ専門にして、キルデスレート1を切らないよう、ひたすらポイセンで味方を補助しながら、倒せる敵は倒しつつ、ヤグラの押し込み、ストップでダイオウを吐く。これでヤグラの勝率がぐっと上がったわけだか、なんか撃ち合いで勝ったわけじゃないので釈然としない。ヤグラはダイオウゲーなんだよな?これでいいんだよな?w -- [170] 2016-07-26 (火) 02:29:41

    あと、この連射力がありながら3発あてて逃げられるのが多くてツラい。俺がヘタだからなんだろうが、倒しきるにはちょい近づくか、ぴょこぴょこ跳ねるしかない。ヒト速の横歩きエイムずらしは、わりとスシ、52もヒト速積んでることが多い上に、そもそもヒト速が速いというアドバンテージが、キル確定数での不利をカバーしきれない。ZAPでS+帯で10キル以上とれる人っているの?俺、冗談抜きで7キル前後とるのがやっと。相手の中射程が強いと、マジで3キルくらいしかとれない。5分やってだよ? -- [171] 2016-07-26 (火) 02:38:27

    奇襲して先に当てたのに、振り向いた52に返り討ちにされるとか、情けなくて涙が出る勢いだわ。いつもあと1発がたりないんだよなぁ。スシも52もよく使うからこそ、なおさらこのブキの弱さが気の毒だわ。確かにスシ使っててザップにやられる場面なんて、対面時点でダメージ残ってるときくらいだもんなw -- [172] 2016-07-26 (火) 02:47:57

    52なら攻撃積んで擬似3確にするといい。52対面の戦いやすさが段違いに上がる。いつもは見られたら終わりだなってのが、シールド無きゃ餌に見える程度にはやれるようになる -- [173] 2016-07-26 (火) 19:09:20

    本当にごく稀にいる迅速ZAPは本当にこっちの攻撃が当たらんくて泣けてくるけどな。 そういう場合は一度自分のプレイを撮るなりして見返したらいい。いかに自分のエイムが糞かを思い知れて、頑張ろうという気になるから -- [179] 2016-07-31 (日) 10:48:12

    そもそもボムないからスシ52に正面から挑む立ち回りは間違ってる。塗り能力とポイセンで敵に位置を特定することに長けてるからイカにして先制して人速でエイムずらして勝てるかがこのブキの基本。ボムスパセンの85より上級者向けだよ -- [174] 2016-07-26 (火) 20:34:34

    ダイオウな上に割とポイポイしてるだけでアシストになるポイセンあるから初級者向けと思ってたが、そう言われると確かに上級者向けだな。しかし塗りにポイセンに裏取りって慣れねえうちはずっとカチカチ言ってそう。 -- [175] 2016-07-27 (水) 00:30:22

    対人弱いからこその無敵だけどわかばやパパブロみたいにボムで安全地帯から塗って無敵sp貯めらんないのは結局つらい -- [176] 2016-07-28 (木) 00:33:42

    なんか攻撃28防御10イカ速9安全靴にしたらスシガロンとまともに対面勝てるようになったわ。何故だろ -- [177] 2016-07-28 (木) 01:05:19

    俺も攻撃積んだら見るからにキル数増えたわ。攻撃とか邪道と思ってたけどありかも…… -- [180] 2016-08-01 (月) 12:44:14

    擬似3確の何がやばいって、無敵系スペ抱え落ちさせられることだと思う。ボールドと同じキルタイムなんだから人間で反応出来る速度じゃないんだろうね。無敵持ってる奴らは防御積んでることが少ないのもいい -- [181] 2016-08-04 (木) 23:03:48

    まぁ、それならスシコラ担げば済む話な気がするんだけどね… -- [182] 2016-08-06 (土) 01:30:40

    その差別化が出来ない奴はスシコラも持つべきではないと思うが・・・ホコに限って言えばスシコラより遥かに高相性だし -- [183] 2016-08-08 (月) 01:59:52

    割とスシコラぐらいなら行けると思うけどな。しっかりとエイムさえ出来ればスシもZAPもそこまで差があるわけじゃ無い……と信じたい…… -- [178] 2016-07-31 (日) 10:44:35

    スシはキルタイム相当早いから単純に撃ち合うだけじゃ負けるけどな。zapは防御積んで確定数減らしつつ機動力でエイムずらしてこそ真価を発揮すると思う -- [184] 2016-08-11 (木) 12:35:13

    それは言えてるかも……だけど最近は攻撃積みがほとんどだからこっちも攻撃を積んで擬似3確定狙いで行ったら、大分撃ち合いに勝ちやすくなった感じがする。52ガロンは無理 -- [186] 2016-08-14 (日) 00:24:38

    というかファミコンに限らず、ZAPは他の中距離シューターとの撃ち合いの仕方が少し違う。攻撃力と確定数の関係でスシ52程発射後の減衰がきつくないから、射程ギリギリでの撃ち合いが得意なんだよ。他にも一瞬で細かくばらまくからインクを踏まえやすいのもこの距離の強さに拍車をかけてる。擬似3確にして強さが感じられるのもその辺が理由で、スシが4発かかる距離で同じ確定数で戦えるなら連射速度の高い方が有利なのは当たり前。人速が速いのも噛み合ってる。これ意識するだけでスシ52とまともに撃ち合えるようになるから、ZAP使いこなしたい奴はこの距離間隔マスターした方がいい。射程限界ギリギリのジャンプ撃ちも他のシューターじゃ悪手だけど、射程が伸びるのと数撃ちゃ当たるってので割りと有効だったりする。 -- [185] 2016-08-12 (金) 05:11:40

    52は減衰するとぐっと弱くなるから撃ち合いでエイムを上にずらすことはないと思うが、スシは割りとやってるよ。ZAPでスシに勝つには、かなりの力量差があるか、相手が先に顔を出すのを待つしかないな。相手が先に顔を出してこっちが一発当てても、にも関わらず負けることも結構あるけどな・・・。 -- [190] 2017-01-21 (土) 22:05:07

    基本的にキチンな俺はマジで塗ってセンサーつけるぐらいしかやってない。撃ち合いなら割と勝てるほうなんだけど、その撃ち合いに持って行くことが全く出来ん…… -- [187] 2016-08-14 (日) 00:29:48

    ナワバリでコレ担いだけど10回くらいやって1勝しかできひんかった………。85に持ち変えた瞬間連勝するという不思議。というか俺にこのブキは合ってないってことかwww -- [188] 2016-09-09 (金) 15:57:58

    85はスプラボムが攻撃面補ってくれるってのもあるかもね ナワバリは89で塗りまくってたせいか、自分はポイセン・ダイオウの83は相手を捌きやすいよ -- [189] 2016-09-09 (金) 20:17:10

    2の52のサブスペが大体こんな感じになるらしいな メインの性能違いすぎるけど -- [191] 2017-07-08 (土) 04:03:16

    ファミzapの射程帯の純シューターとポイセンの相性は抜群だから絶体強い -- [192] 2017-07-08 (土) 11:50:49