2では、武器そのものの性能ではないが、チャージャーが生きてるかどうかが即座に分かるのは、スピナーとっては良さそうだ -- [64] 2017-03-18 (土) 18:33:54
メインもサブもスペシャルも全部強い。ヒッセンを見習えよ。 -- [65] 2017-06-17 (土) 01:24:39
スピナー目の敵にしてる奴はいっぺん自分で使ってみろっての バケツしかもヒッセンとかそれこそ開発に愛されてない筆頭じゃねーか、気の毒だとは思うけどさ -- [66] 2017-06-17 (土) 06:02:11
チャージャーは嫌いだけど2でもチャージャーにガン不利ならスピナーはそれでいい。その分チャージャーがすこぶる不安だが -- [67] 2017-06-17 (土) 13:29:24
ヒーローモードの未強化状態を見るに バレルはチャージが速くなってるかもね、特に二周目 -- [68] 2017-06-17 (土) 14:59:19
チャージャーにチャージキープがあってスピナーに無いのは不公平だと思うんだが -- [69] 2017-06-18 (日) 16:24:36
光っていいからほんまに欲しい。勿論チャーとは全く違う存在なのはわかるけど露骨に扱いが違う -- [70] 2017-06-18 (日) 16:26:09
ステージが広くなったのとスプリンクラーついたので十分だと思ってる自分…… -- [71] 2017-06-18 (日) 19:00:41
狭いのもそのうち出そう -- [72] 2017-06-18 (日) 23:49:49
でも、あのタチウオも面積が広くなってたしなぁ -- [73] 2017-06-19 (月) 06:04:36
せこいブキだと思われたくないから要らないっス -- [74] 2017-06-21 (水) 07:09:39
一方でチャージャーは、チャージキープ、貫通と、どんどんセコさを増していくのであった。 -- [75] 2017-06-21 (水) 17:42:17
あんまり言われてないけどゾンビ廃止がスピナー使いにとって1番嬉しい点だわ。今の環境はゾンビ積めない武器はそれだけで話にならないからゾンビ無くなった2はたいぶマシになる。 -- [76] 2017-07-05 (水) 10:12:00
だからこそチャージャーが更にヤバそうなんだよなあ -- [77] 2017-07-05 (水) 13:12:15
インクアーマーの仕様が「1発無効化」ならスピナーは鼻で笑って潰せるな。傘も一定ダメージまで耐えるのならスピナーの火力が活きるか。 -- [78] 2017-07-12 (水) 18:43:47
「ヨロイはわずかなダメージでもはじけてしまう」という記述からして、ダメージで判定だろう。 別の所にも書いたけど、ポケモンでいう「みがわり」みたいなもんだ。 まぁ、スピナーの弾幕とDPSなら、他のブキよりも若干有利に戦えるか? -- [79] 2017-07-12 (水) 20:57:17
新型スピナーこい! -- [80] 2017-07-19 (水) 10:41:17
速度系ギアパワーの下方修正でメジャーなヒト速型が弱体化された +ステージの方向性が射程の優位をやや活かし難くなった(これはチャージャーと同じか) 嘆きの声が多いけど、実際どうなん?自分は元からヒト速型じゃなかったから左程変わった印象はないが -- [81] 2017-07-24 (月) 17:55:29
元々後方支援ブキだったしなぁ。 後方支援ブキが速度強化で近接戦まで対応できてた今までの方がおかしかったんだと思う -- [82] 2017-07-25 (火) 03:08:11
自分としてはチャージャーやダイナモが死ぬとまでは言わんが適正レベルまで落ちるなら スピナーの弱体程度喜んで受け入れるけどね
ただここぞとばかりに修正当然!みたいに煽ってきてるスピナーアンチがいるのが業腹だなぁ いまだにスプシュ絶許マンとか湧いてるしチャージャーダイナモと一括りに厨ブキみたいに言われても -- [83] 2017-07-25 (火) 06:37:20
http://zawazawa.jp/splatoon2mix/
比較的書き込み頻度の高いコメ欄に貼り付けてますが ここの管理人も作成に協力してる2のwikiコメント欄のURLです 今後はあちらの方が盛り上がると思われるので これを機に向こうも覗いてみてはいかがでしょうか -- [84] 2017-07-27 (木) 22:00:23
2では、武器そのものの性能ではないが、チャージャーが生きてるかどうかが即座に分かるのは、スピナーとっては良さそうだ -- [64] 2017-03-18 (土) 18:33:54
メインもサブもスペシャルも全部強い。ヒッセンを見習えよ。 -- [65] 2017-06-17 (土) 01:24:39
スピナー目の敵にしてる奴はいっぺん自分で使ってみろっての
バケツしかもヒッセンとかそれこそ開発に愛されてない筆頭じゃねーか、気の毒だとは思うけどさ -- [66] 2017-06-17 (土) 06:02:11
チャージャーは嫌いだけど2でもチャージャーにガン不利ならスピナーはそれでいい。その分チャージャーがすこぶる不安だが -- [67] 2017-06-17 (土) 13:29:24
ヒーローモードの未強化状態を見るに
バレルはチャージが速くなってるかもね、特に二周目 -- [68] 2017-06-17 (土) 14:59:19
チャージャーにチャージキープがあってスピナーに無いのは不公平だと思うんだが -- [69] 2017-06-18 (日) 16:24:36
光っていいからほんまに欲しい。勿論チャーとは全く違う存在なのはわかるけど露骨に扱いが違う -- [70] 2017-06-18 (日) 16:26:09
ステージが広くなったのとスプリンクラーついたので十分だと思ってる自分…… -- [71] 2017-06-18 (日) 19:00:41
狭いのもそのうち出そう -- [72] 2017-06-18 (日) 23:49:49
でも、あのタチウオも面積が広くなってたしなぁ -- [73] 2017-06-19 (月) 06:04:36
せこいブキだと思われたくないから要らないっス -- [74] 2017-06-21 (水) 07:09:39
一方でチャージャーは、チャージキープ、貫通と、どんどんセコさを増していくのであった。 -- [75] 2017-06-21 (水) 17:42:17
あんまり言われてないけどゾンビ廃止がスピナー使いにとって1番嬉しい点だわ。今の環境はゾンビ積めない武器はそれだけで話にならないからゾンビ無くなった2はたいぶマシになる。 -- [76] 2017-07-05 (水) 10:12:00
だからこそチャージャーが更にヤバそうなんだよなあ -- [77] 2017-07-05 (水) 13:12:15
インクアーマーの仕様が「1発無効化」ならスピナーは鼻で笑って潰せるな。傘も一定ダメージまで耐えるのならスピナーの火力が活きるか。 -- [78] 2017-07-12 (水) 18:43:47
「ヨロイはわずかなダメージでもはじけてしまう」という記述からして、ダメージで判定だろう。
別の所にも書いたけど、ポケモンでいう「みがわり」みたいなもんだ。
まぁ、スピナーの弾幕とDPSなら、他のブキよりも若干有利に戦えるか? -- [79] 2017-07-12 (水) 20:57:17
新型スピナーこい! -- [80] 2017-07-19 (水) 10:41:17
速度系ギアパワーの下方修正でメジャーなヒト速型が弱体化された
+ステージの方向性が射程の優位をやや活かし難くなった(これはチャージャーと同じか)
嘆きの声が多いけど、実際どうなん?自分は元からヒト速型じゃなかったから左程変わった印象はないが -- [81] 2017-07-24 (月) 17:55:29
元々後方支援ブキだったしなぁ。
後方支援ブキが速度強化で近接戦まで対応できてた今までの方がおかしかったんだと思う -- [82] 2017-07-25 (火) 03:08:11
自分としてはチャージャーやダイナモが死ぬとまでは言わんが適正レベルまで落ちるなら
スピナーの弱体程度喜んで受け入れるけどね
ただここぞとばかりに修正当然!みたいに煽ってきてるスピナーアンチがいるのが業腹だなぁ
いまだにスプシュ絶許マンとか湧いてるしチャージャーダイナモと一括りに厨ブキみたいに言われても -- [83] 2017-07-25 (火) 06:37:20
http://zawazawa.jp/splatoon2mix/
比較的書き込み頻度の高いコメ欄に貼り付けてますが
ここの管理人も作成に協力してる2のwikiコメント欄のURLです
今後はあちらの方が盛り上がると思われるので
これを機に向こうも覗いてみてはいかがでしょうか -- [84] 2017-07-27 (木) 22:00:23