スロッシャーの改善点?ああ分かるぜ ダイナモを削除すりゃいいんだろ? -- [41] 2016-11-23 (水) 14:37:13
ずっとS+でスクスロ使ってるけどダイナモなんぞよりブラスター(特にロンブラ)の方がキツイ -- [42] 2016-11-23 (水) 22:02:13
逆にノヴァはカモだけどな -- [43] 2016-11-24 (木) 08:20:45
公式Twitterいわくスロッシャーも残るらしいけどローラーの縦振りが追加されてスロッシャーの未来は。 チャージャーとかみたく新アクション欲しいよな… -- [44] 2017-01-14 (土) 11:25:39
敵に密着した状態のみ「そぉい!!」で一撃必殺ができるとか -- [45] 2017-01-21 (土) 13:34:09
ガチホコでゴールしたときみたいなアクションで倒すのかな -- [49] 2017-01-26 (木) 21:14:22
洗濯機の中に相手ぶち込むのかよ -- [71] 2017-04-23 (日) 01:17:51
ローラーが縦振りできるんだし、スロッシャーは横振りで範囲攻撃ができるようにしよう。あの連射性能で広範囲攻撃2確だと強すぎるから、3確の威力で。 -- [46] 2017-01-25 (水) 20:25:22
新アクション欲しいね ローラーはタテ振りで開幕ダッシュできるようになるだろうしスロッシャーにも何かしら強化要素追加希望だ -- [47] 2017-01-26 (木) 20:06:48
相手のインク受け止めて受けるダメージを減らす「ガード」とか… 強すぎるか -- [50] 2017-01-26 (木) 21:31:59
構えてる間ダメージ現象+インク吸収とかできそう -- [52] 2017-01-26 (木) 23:06:01
振る前にガードポイント感覚で無敵を付けるとか・・・ シューターとの撃ち合いよりもローラーやチャージャーに強くなるみたいな。 -- [63] 2017-04-12 (水) 08:21:00
ダイナモ対抗で桶とか樽出ないかなw -- [48] 2017-01-26 (木) 20:08:52
スロッシャー地位向上の第一歩はダイナモの削除or大幅弱体化なんだけどね 割と真面目に -- [54] 2017-01-27 (金) 22:54:02
バケツとかって元々ためるものだからしばらく撃たないと威力が上がって行くとか。最高時広範囲確1。 -- [53] 2017-01-27 (金) 00:39:00
チャージが可能になるとかどうだろう。効果は威力上昇…だとワンパンゲー加速しそうでいやだな。射程を少し延長しつつ最大チャージでデバフがかけられるとかどうだろうか。効果はバケツの種類によって変えて移動速度ダウン、インク回復力ダウン、死なないスリップダメージ…あたりから一つで。 -- [55] 2017-02-01 (水) 12:09:40
スマブラのスマッシュホールドみたいな要領で「ZR長押ししたら振りかぶりが遅くなる代わりに射程が延びる」やつをスプスピや竹筒感覚で気軽に使えたら面白そう -- [56] 2017-02-01 (水) 12:43:26
威力が変わらなければ相手も次チャージする前に逃げられるし強すぎってことにはならないかも それでも仲間の援護なんかにはだいぶ有用だし敵をどかすにもいい 射程だってそれこそダイナモくらい届けばいいからさ…今までどおりの性能の無チャージと使い分けられれば劣化にもならない -- [57] 2017-02-06 (月) 04:58:34
スロッシャー続投するんか…ありがてえ -- [58] 2017-02-14 (火) 11:57:59
意外と私は好きだな〜スロッシャー系 -- 『 』 [59] 2017-02-27 (月) 00:33:03
共通してキルタイムがクソ遅いという欠点を抱えているから、それを補う長所が欲しいところ。とりあえず、最低でも射程増に加えて、下方向へのダメージ減衰(塗り範囲減衰も)無しにしてほしい。 -- [60] 2017-04-02 (日) 02:20:23
クイボバケツはキルタイム早い。減衰に弱いって弱点も筋力を積む関係上補いやすい。これでスペ減少量が小なんだから開発の武器の強さ把握出来てない加減がやばい -- [61] 2017-04-12 (水) 03:32:26
確かにクイボバケツ強いし、筋力との相性もわかる。でもインク消費量もでかいからどうだろうか。 スペ減に関してはバケツはわからんが開発はブキの強さ把握してないとは思える -- [62] 2017-04-12 (水) 06:12:56
クイボバケツ「のみ」瞬間的なキルタイムは早いな ソーダやスクリューはボムコロでキル取れなくはないが、メインとはまた別の話だと思う とりあえずヒッセンは射程増やすべきだろうね -- [64] 2017-04-12 (水) 10:08:52
キルタイムは早いが効率なしで37%のインク使うと聞くと強いかわからない気がする。ヒッセンのほかに洗濯機も上げてあげてもいいんでない? -- [65] 2017-04-12 (水) 10:19:27
バケツ1発につき7%、クイボは40%だから効率なしなら単純計算で47%やね -- [66] 2017-04-12 (水) 10:49:58
間違えた47%だった。敵一体倒すのに半分近く使わないといけないから良心的に見える -- [67] 2017-04-12 (水) 11:34:46
2ではステータス面でどんな調整されるかな 燃費改善と高台に攻撃しやすいだけの射程、振り移動速度と人速が適応されるかどうか、高さ減衰と色々あるうちどこに手を入れてくれるかな でもよりによってスプラローラーの燃費を悪化させているからスロッシャーも同じような調整されないか心配 -- [68] 2017-04-12 (水) 13:22:48
スピナー共々明日のニンダイなり研究所のツイッターなりで調整具合の報告はしてほしい 新アクションがあるかないかだけでもいい -- [69] 2017-04-12 (水) 13:54:40
スロッシャーは高台、ローラーは下の敵に対しては高低差の減衰がないみたいにしてほしいな -- [70] 2017-04-12 (水) 18:36:38
普通に「バケツのインクだけ高低差による減衰がない」で差別化した方がいいと思う ダイナモ続投するんなら尚更 -- [72] 2017-04-23 (日) 14:18:07
射程と高低差減衰は最低限手を入れて欲しい -- [73] 2017-04-23 (日) 15:41:35
傘らしきブキがスプラ2のアプデ後に追加されるらしいな。傘を開いて敵の攻撃を防ぐことができるようだ。挙動的にスロッシャーに近かったように見えた。 -- [74] 2017-07-06 (木) 23:53:07
スロッシャーの改善点?ああ分かるぜ
ダイナモを削除すりゃいいんだろ? -- [41] 2016-11-23 (水) 14:37:13
ずっとS+でスクスロ使ってるけどダイナモなんぞよりブラスター(特にロンブラ)の方がキツイ -- [42] 2016-11-23 (水) 22:02:13
逆にノヴァはカモだけどな -- [43] 2016-11-24 (木) 08:20:45
公式Twitterいわくスロッシャーも残るらしいけどローラーの縦振りが追加されてスロッシャーの未来は。
チャージャーとかみたく新アクション欲しいよな… -- [44] 2017-01-14 (土) 11:25:39
敵に密着した状態のみ「そぉい!!」で一撃必殺ができるとか -- [45] 2017-01-21 (土) 13:34:09
ガチホコでゴールしたときみたいなアクションで倒すのかな -- [49] 2017-01-26 (木) 21:14:22
洗濯機の中に相手ぶち込むのかよ -- [71] 2017-04-23 (日) 01:17:51
ローラーが縦振りできるんだし、スロッシャーは横振りで範囲攻撃ができるようにしよう。あの連射性能で広範囲攻撃2確だと強すぎるから、3確の威力で。 -- [46] 2017-01-25 (水) 20:25:22
新アクション欲しいね ローラーはタテ振りで開幕ダッシュできるようになるだろうしスロッシャーにも何かしら強化要素追加希望だ -- [47] 2017-01-26 (木) 20:06:48
相手のインク受け止めて受けるダメージを減らす「ガード」とか…
強すぎるか -- [50] 2017-01-26 (木) 21:31:59
構えてる間ダメージ現象+インク吸収とかできそう -- [52] 2017-01-26 (木) 23:06:01
振る前にガードポイント感覚で無敵を付けるとか・・・ シューターとの撃ち合いよりもローラーやチャージャーに強くなるみたいな。 -- [63] 2017-04-12 (水) 08:21:00
ダイナモ対抗で桶とか樽出ないかなw -- [48] 2017-01-26 (木) 20:08:52
スロッシャー地位向上の第一歩はダイナモの削除or大幅弱体化なんだけどね
割と真面目に -- [54] 2017-01-27 (金) 22:54:02
バケツとかって元々ためるものだからしばらく撃たないと威力が上がって行くとか。最高時広範囲確1。 -- [53] 2017-01-27 (金) 00:39:00
チャージが可能になるとかどうだろう。効果は威力上昇…だとワンパンゲー加速しそうでいやだな。射程を少し延長しつつ最大チャージでデバフがかけられるとかどうだろうか。効果はバケツの種類によって変えて移動速度ダウン、インク回復力ダウン、死なないスリップダメージ…あたりから一つで。 -- [55] 2017-02-01 (水) 12:09:40
スマブラのスマッシュホールドみたいな要領で「ZR長押ししたら振りかぶりが遅くなる代わりに射程が延びる」やつをスプスピや竹筒感覚で気軽に使えたら面白そう -- [56] 2017-02-01 (水) 12:43:26
威力が変わらなければ相手も次チャージする前に逃げられるし強すぎってことにはならないかも それでも仲間の援護なんかにはだいぶ有用だし敵をどかすにもいい 射程だってそれこそダイナモくらい届けばいいからさ…今までどおりの性能の無チャージと使い分けられれば劣化にもならない -- [57] 2017-02-06 (月) 04:58:34
スロッシャー続投するんか…ありがてえ -- [58] 2017-02-14 (火) 11:57:59
意外と私は好きだな〜スロッシャー系 -- 『 』 [59] 2017-02-27 (月) 00:33:03
共通してキルタイムがクソ遅いという欠点を抱えているから、それを補う長所が欲しいところ。とりあえず、最低でも射程増に加えて、下方向へのダメージ減衰(塗り範囲減衰も)無しにしてほしい。 -- [60] 2017-04-02 (日) 02:20:23
クイボバケツはキルタイム早い。減衰に弱いって弱点も筋力を積む関係上補いやすい。これでスペ減少量が小なんだから開発の武器の強さ把握出来てない加減がやばい -- [61] 2017-04-12 (水) 03:32:26
確かにクイボバケツ強いし、筋力との相性もわかる。でもインク消費量もでかいからどうだろうか。
スペ減に関してはバケツはわからんが開発はブキの強さ把握してないとは思える -- [62] 2017-04-12 (水) 06:12:56
クイボバケツ「のみ」瞬間的なキルタイムは早いな ソーダやスクリューはボムコロでキル取れなくはないが、メインとはまた別の話だと思う とりあえずヒッセンは射程増やすべきだろうね -- [64] 2017-04-12 (水) 10:08:52
キルタイムは早いが効率なしで37%のインク使うと聞くと強いかわからない気がする。ヒッセンのほかに洗濯機も上げてあげてもいいんでない? -- [65] 2017-04-12 (水) 10:19:27
バケツ1発につき7%、クイボは40%だから効率なしなら単純計算で47%やね -- [66] 2017-04-12 (水) 10:49:58
間違えた47%だった。敵一体倒すのに半分近く使わないといけないから良心的に見える -- [67] 2017-04-12 (水) 11:34:46
2ではステータス面でどんな調整されるかな
燃費改善と高台に攻撃しやすいだけの射程、振り移動速度と人速が適応されるかどうか、高さ減衰と色々あるうちどこに手を入れてくれるかな
でもよりによってスプラローラーの燃費を悪化させているからスロッシャーも同じような調整されないか心配 -- [68] 2017-04-12 (水) 13:22:48
スピナー共々明日のニンダイなり研究所のツイッターなりで調整具合の報告はしてほしい 新アクションがあるかないかだけでもいい -- [69] 2017-04-12 (水) 13:54:40
スロッシャーは高台、ローラーは下の敵に対しては高低差の減衰がないみたいにしてほしいな -- [70] 2017-04-12 (水) 18:36:38
普通に「バケツのインクだけ高低差による減衰がない」で差別化した方がいいと思う
ダイナモ続投するんなら尚更 -- [72] 2017-04-23 (日) 14:18:07
射程と高低差減衰は最低限手を入れて欲しい -- [73] 2017-04-23 (日) 15:41:35
傘らしきブキがスプラ2のアプデ後に追加されるらしいな。傘を開いて敵の攻撃を防ぐことができるようだ。挙動的にスロッシャーに近かったように見えた。 -- [74] 2017-07-06 (木) 23:53:07