プロペラの実際の回転速度は入力RPSの1/6っぽい。
Rotor(light)を1RPS,2RPS,4RPS,6RPSで回してストップウォッチでラップ取っただけだけど。
Luaスクリプト内でatan2関数って使えますか?
math.atan()はあるけどatan2はないかも。ロジックのf(x)にはatan2あるのに
Luaのatanは引数の数で動作が変わる.atan(x)でxの逆正接(-pi/2 ~ pi/2),atan(y, x)でy/xの象限を加味した逆正接(-pi ~ pi)を返す.
質問です ジェットエンジンの吸気口がエンジン始動の少し後に「ボン」と、言う音の後壊れる
エンジンが過回転で破損しているのでしょう。スロットルを抑えて202 rpsを超えないように制御しましょう
返信ありがとうございます
お初です! 質問です
モジュラーエンジンを動画通りに作っても動きません
動画の情報が古い可能性もありますので、比較的新しい動画をチェックしてみてください。この動画なんかは昨年末の環境でまとめられていますので、おそらく大丈夫かとおもいます。https://www.nicovideo.jp/watch/sm43096669
マップ広すぎてミッションの場所に到達するだけでアホみたいに時間かからない?俺の船が遅すぎるのか?
現実だと40ノット以上の高速の船でもストワだと非常に遅い。エンジンや出力装を上手く組めば200ノット以上で走るから思考錯誤するしかない。燃費のいい遅い船で1時間に3~4人救助するより5m/l以下の燃費極悪な爆速の船でも1時間で20人以上救助する方が収支は上だし開発も進む。それにこんぐらいの船じゃないと遠方の牽引ミッションとかやってられない。
普通の常識的な感じで船作ると20ノットくらいが限界なので、船底全部エンジンにして40ノット出すか、ジェットフォイル水中翼船にして船体を浮かせて速くするか、あと潜水艦だと造波抵抗がなくなって100ノットとか出せるよ。
変な理屈の通る世界だなぁ
ストワでコンバインドサイクルしたいけどジェットの排気が熱エネルギとして変換できないのか?
マウスカーソルが表示されなくなったの自分だけ?
ミサイルのGPS誘導ってアークタンジェントってやつで方位求める感じですか?レーダーとGPSから相手の座標を得ることには成功したんですけど。誘導方法がわからなくて。ご存じの方いたら教えてた抱けると幸いです。
質問板の方が適切ですが…やることはオートパイロットと同じです。「x=atan2(目標GPSy値-現在GPSy値,目標GPSx値-現在GPSx値)」として(Luaで書くとmath.atan(目標GPSx値-現在GPSx値,目標GPSy値-現在GPSy値))「(現在コンパス値+x/pi2)%1-0.5」で出てきた数値をプラス入力で右に曲がる動翼に出力すればOKです。必要に応じて倍数を掛けたりclampしてください。もしくは「(目標角-現在角)-floor(目標角-現在角+0.5)」使うとか「clamp(目標値-現在値,-1,1)」とかして高度誘導するとかですかね。見た目気にしてミサイルフィンだけで制御したいとか比例航法させたい、音速で命中させたいとかだとワークショップから拾ってくるほうが早いと思う…ただ微調整しただけのプリセットミサイルが一番手軽でよく当たるから、もうミサイル運んで撃っちゃえってなるんだけど。
プロペラの実際の回転速度は入力RPSの1/6っぽい。
Rotor(light)を1RPS,2RPS,4RPS,6RPSで回してストップウォッチでラップ取っただけだけど。
Luaスクリプト内でatan2関数って使えますか?
math.atan()はあるけどatan2はないかも。ロジックのf(x)にはatan2あるのに
Luaのatanは引数の数で動作が変わる.atan(x)でxの逆正接(-pi/2 ~ pi/2),atan(y, x)でy/xの象限を加味した逆正接(-pi ~ pi)を返す.
質問です ジェットエンジンの吸気口がエンジン始動の少し後に「ボン」と、言う音の後壊れる
エンジンが過回転で破損しているのでしょう。スロットルを抑えて202 rpsを超えないように制御しましょう
返信ありがとうございます
お初です! 質問です
モジュラーエンジンを動画通りに作っても動きません
動画の情報が古い可能性もありますので、比較的新しい動画をチェックしてみてください。この動画なんかは昨年末の環境でまとめられていますので、おそらく大丈夫かとおもいます。https://www.nicovideo.jp/watch/sm43096669
マップ広すぎてミッションの場所に到達するだけでアホみたいに時間かからない?俺の船が遅すぎるのか?
現実だと40ノット以上の高速の船でもストワだと非常に遅い。エンジンや出力装を上手く組めば200ノット以上で走るから思考錯誤するしかない。燃費のいい遅い船で1時間に3~4人救助するより5m/l以下の燃費極悪な爆速の船でも1時間で20人以上救助する方が収支は上だし開発も進む。それにこんぐらいの船じゃないと遠方の牽引ミッションとかやってられない。
普通の常識的な感じで船作ると20ノットくらいが限界なので、船底全部エンジンにして40ノット出すか、ジェットフォイル水中翼船にして船体を浮かせて速くするか、あと潜水艦だと造波抵抗がなくなって100ノットとか出せるよ。
変な理屈の通る世界だなぁ
ストワでコンバインドサイクルしたいけどジェットの排気が熱エネルギとして変換できないのか?
マウスカーソルが表示されなくなったの自分だけ?
ミサイルのGPS誘導ってアークタンジェントってやつで方位求める感じですか?レーダーとGPSから相手の座標を得ることには成功したんですけど。誘導方法がわからなくて。ご存じの方いたら教えてた抱けると幸いです。
質問板の方が適切ですが…やることはオートパイロットと同じです。「x=atan2(目標GPSy値-現在GPSy値,目標GPSx値-現在GPSx値)」として(Luaで書くとmath.atan(目標GPSx値-現在GPSx値,目標GPSy値-現在GPSy値))「(現在コンパス値+x/pi2)%1-0.5」で出てきた数値をプラス入力で右に曲がる動翼に出力すればOKです。必要に応じて倍数を掛けたりclampしてください。もしくは「(目標角-現在角)-floor(目標角-現在角+0.5)」使うとか「clamp(目標値-現在値,-1,1)」とかして高度誘導するとかですかね。見た目気にしてミサイルフィンだけで制御したいとか比例航法させたい、音速で命中させたいとかだとワークショップから拾ってくるほうが早いと思う…ただ微調整しただけのプリセットミサイルが一番手軽でよく当たるから、もうミサイル運んで撃っちゃえってなるんだけど。