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    上でも書きましたが、コメントフォームを順次zawazawaに移行していきます(結構時間がかかりますが)

    また、今後ページを新しく作る方向けにzawazawaのコメントフォームの作成/設置手順をzawazwa形式のコメント欄の作り方に作成いたしましたので、分からない方がいらっしゃれば参考にして頂きたく存じます。
    不明点やご意見御座いましたらお気軽にコメントくださいませ。 -- LILIUM [345] 2023-11-10 (金) 02:47:24

    シールドって固くなるのはわかるんですけど、実際にはHPを増やしてる感じなんでしょうか?あと、EGって何秒で何増えるとか決まってるんですかね?アンブラは攻撃で溜まるけど、一撃でどれくらい溜まるとかは一律で設定されてるんですか?(もう書いてあるページがあったらすみません) -- [348] 2023-11-12 (日) 17:31:32

    そうですね、シールドは追加のHPだと考えていいと思います。
    EGは基本1秒ごとに1エネルギー回復で、枷などでエネルギー回復速度が上がっているとそのぶん早くなります。アンブラは一撃あたり1エネルギー回復します。 -- [350] 2023-11-13 (月) 01:00:53

    泡沫の酔夢が復活しましたねぇ!サンドレイダースすっ飛ばしたのがちょっと不思議です。イベント概要ページは前に有志の方に作っていただいたものに加筆してもいいのでしょうか? -- [349] 2023-11-12 (日) 23:05:08

    とりあえず書くだけ書きました。差し支えありましたら、お手数おかけしますが削除をお願いします。 -- [351] 2023-11-13 (月) 01:24:42

    メニューバーにリンクを貼ってくださった方ありがとうございます!正直怖くて触れなかったので助かりました! -- [352] 2023-11-13 (月) 01:41:57

    大陸版だと泡沫の酔夢が先だったからだと思います。(小耳に挟んだ程度なので間違ってたらすいません) -- [365] 2023-12-01 (金) 19:43:57

    9th-115の戦闘音楽はFF6の「決戦」のオマージュだなーと思った次第m( )m -- くまごろん [353] 2023-11-13 (月) 23:11:18

    「泡沫の酔夢」のメイスの夢の中はFFをリスペクトした音楽が多いらしいですね!私はFFに詳しくないのであれですが、どこかで「街」をオマージュしたBGMも使われていたとか……? -- [354] 2023-11-15 (水) 16:57:50

    取り調べの各段階最後のクリア文表示中に左上の戻るボタンを押してしまうと未完了扱いになる仕様で困ってる人をちょくちょく見かけるのでよくある質問などに書いてもいい気がします -- [355] 2023-11-19 (日) 20:54:38

    コンビクトの誕生日まとめが欲しかったので作成しました。間違いなどあれば加筆・修正お願いいたします。
    また日にちだけでは寂しいと思ったので誕生日石も書いてみました。 -- [356] 2023-11-19 (日) 23:46:09

    まとめ自体は非常にありがたいのですが、実はステータス早見表のページで誕生日一覧を見られます……誕生日順に並べ替えもできます……。
    でもせっかく作っていただいたのですし、誕生花やその花言葉なども入れてみて個別ページとして独立させるのもいいですね! -- [357] 2023-11-19 (日) 23:54:39

    いつもメニューバーのキャラ名から調べていたので全く気が付きませんでした。申し訳ありません。
    合間に花なども入れてみて内容を増やしていこうと思います。 -- [358] 2023-11-20 (月) 00:56:30

    監察徽章って普通に密令やってたらそのうちもらえるんですか? -- [359] 2023-11-22 (水) 08:42:01

    密令レベル10、25、35〜と一定レベルごとに「監察表彰」という報酬がもらえる機会が来るのですが、体力100か監察徽章100を選んで受け取る形になります。あとは無課金だとレベル65〜120まで大体5レベルごとに監察徽章が受け取れますよ〜。 -- [360] 2023-11-22 (水) 10:05:25

    泡沫の酔夢について。イベントページでもコメントしたんですがイベント終わりそうなのでこっちでも質問させてください!エンディングまで進んだんですが、Xで見た「乾杯のタイミングでメローをナチャのグラスに注ぐ局長」のシーンを見た覚えがないです。忘れてるかどっかの分岐だったりします? -- [361] 2023-11-24 (金) 07:50:23

    イベントページのほうで回答いただけました!ありがとうございます! -- [362] 2023-11-24 (金) 13:13:52

    メニュー[その他]>[内海系素材必要早見表]の下に素材について纏めたページを追加させていただきました。もし何か問題があったり既存ページと重複しているようでしたらご指摘ください。 -- [363] 2023-11-25 (土) 20:09:32

    粉砕の防衛線の16万点でスキル素材を獲得できる条件?をまとめてみました。
    良ければどなたか編集していただければありがたいです。
    また初期から「ボススルー」や「エイレーネー地雷」などの戦法がありましたが、そちらも書いてあると新規プレイヤーに優しいのではと思います。

    ▼難易度2・ノーマルで16万点
    ※すべての敵を倒す
    80000点 戦闘時間50秒以内(残り時間01:40)
    10000点 雑魚を全滅
    20000点 エリートを全滅
    50000点 ボスを倒す

    ▼難易度3・ハードで16万点
    ※雑魚とエリートはすべて無視
    85200点 戦闘時間79秒以内(残り時間01:11)
    75000点 ボスを倒す

    ▼難易度3・ハードで16万点
    ※ボスを局長まで歩かせる
    115200点 戦闘時間54秒以内(残り時間01:36)
    15000点 雑魚を全滅
    30000点 エリートを全滅
      +α点 ボスのHP減少量で加点

    「ハードは1秒1200点」なので、ボスを歩かせる場合はHPを削った分だけ戦闘時間が長引いても大丈夫なはずです。
    そのため「ボスHP-30%」や「敵HP-20%」のバフがあればスコアが伸びやすいです。 -- [364] 2023-11-26 (日) 23:10:13