【激戦士(ヴァイオレンス・ウォーリアー)】 戦士系統派生下級職 ステータス傾向は狂戦士と同様だが、上がり幅自体は狂戦士よりも少ない。自身の武器や肉体を傷つけてしまう代わりに、攻撃力やダメージを引き上げるスキルを持っている。戦士系統の適正に更に素手の適正も兼ね備えている。 就職条件 ①【戦士】系統のジョブを取得 ②【拳士】系統のジョブを取得 就職クエスト なし 就職クリスタル 各国のクリスタル 《継ぎ裂き(スクラップ・マスター)》 使用する武器が壊れる代わりに、武器の性能を50%×スキルレベルに引き上げる。この時の武器は素手も含み、素手の場合は人物のステータスを同様に引き上げる。
【激戦鬼(ヴァイオレンス・オーガ)】 戦士系統激戦士派生上級職 就職条件 ①亜竜級以上のボスモンスターをメインジョブを【激戦士】にした状態で50%以上のHPを削って討伐する ②一度の戦闘で人間範疇生物、非人間範疇生物問わず に100体殺害する。 ③戦士系統の合計レベル150レベル以上 就職クエスト なし 就職クリスタル 各国のクリスタル
《激突自己(ライオット・スタンド)》 攻撃を喰らった回数に応じて自身のステータス(STR、END、AGI、DEX)を高くするスキル。一回喰らうごとにステータスが元のステータスの10%上昇する。
【激王(キング・オブ・ヴァイオレンス)】 戦士系統激戦士派生超級職 就職条件 ①純竜級以上のボスモンスターを単独かつ、激戦士系統のジョブスキルを使用して討伐。 ②一度の戦闘で人間範疇生物、非人間範疇生物問わずに500体殺害する。 ③一度の攻撃で人間範疇生物、非人間範疇生物問わずに50体殺害する。 就職クエスト なし 就職クリスタル 各国のクリスタル
《継ぎ裂き(スクラップ・マスター)》レベルEX 引き上げる倍率が1000%になる。
《我武者羅(ヘル・ベット)》最終奥義 自身が要因である現象以外の、自身の行動や移動を阻害するあらゆる現象を無効化するスキル。デメリットとして時間経過で自身の体が崩壊していく。効果時間は10分以上であり、10分経過した時点で任意での解除が可能。クールタイムは解除から1時間。 体の崩壊は大体10分ほどで全体の7割ほどの体が崩壊するスピードで進行していく。 -- [5867] 2024-04-23 (火) 02:38:32
今まで【算譜士(プログラマー)】系統としてコンピュータ関連の職を作っていたのだが中国語でハッカーを黒客ということを知ってしまった 【黒客(ハッカー)】にネーミングセンスで勝てる気がしない、どうしよう。中国語読みで【黒客(ヘイカー)】でもいいけど -- [5868] 2024-04-23 (火) 11:41:01
超級職は超黒客(スーパーハカー)…! は冗談として無難にウィザード・ハッカー? -- [5869] 2024-04-23 (火) 12:39:50
【防人】防人系統下級職 ステータスはENDが高く、装備品の耐久力を上昇させるスキルを持つ、国境や海岸が近くにある町のジョブクリスタルで就くことができるが情勢や地形の変化によって就けなくなることもある、おまけにスキルを使用すると動けなくなりいくら装備の耐久力が上がっても強力な火力の前では何も意味をなさないのでティアン・マスター含めて就いてる人がほとんどおらず、上級職と超級職は現在ロストしている 上級職は【防衛者】 超級職は【防王】 《専守防衛》:アクティブスキル スキル使用中は体が動かなくなるが、その間は使用者の装備品の耐久力のみを最大3倍にする、下級職はレベル5で3倍になる ちなみに 上級職(レベル10)で最大6倍 超級職(レベルEX)だと装備品の質で上昇値(最低でも10倍)は変化する -- [5871] 2024-04-26 (金) 22:32:14
【激戦士 】継ぎ裂き 》
戦士系統派生下級職
ステータス傾向は狂戦士と同様だが、上がり幅自体は狂戦士よりも少ない。自身の武器や肉体を傷つけてしまう代わりに、攻撃力やダメージを引き上げるスキルを持っている。戦士系統の適正に更に素手の適正も兼ね備えている。
就職条件
①【戦士】系統のジョブを取得
②【拳士】系統のジョブを取得
就職クエスト
なし
就職クリスタル
各国のクリスタル
《
使用する武器が壊れる代わりに、武器の性能を50%×スキルレベルに引き上げる。この時の武器は素手も含み、素手の場合は人物のステータスを同様に引き上げる。
【激戦鬼 】
戦士系統激戦士派生上級職
就職条件
①亜竜級以上のボスモンスターをメインジョブを【激戦士】にした状態で50%以上のHPを削って討伐する
②一度の戦闘で人間範疇生物、非人間範疇生物問わず
に100体殺害する。
③戦士系統の合計レベル150レベル以上
就職クエスト
なし
就職クリスタル
各国のクリスタル
《激突自己 》
攻撃を喰らった回数に応じて自身のステータス(STR、END、AGI、DEX)を高くするスキル。一回喰らうごとにステータスが元のステータスの10%上昇する。
【激王 】
戦士系統激戦士派生超級職
就職条件
①純竜級以上のボスモンスターを単独かつ、激戦士系統のジョブスキルを使用して討伐。
②一度の戦闘で人間範疇生物、非人間範疇生物問わずに500体殺害する。
③一度の攻撃で人間範疇生物、非人間範疇生物問わずに50体殺害する。
就職クエスト
なし
就職クリスタル
各国のクリスタル
《継ぎ裂き 》レベルEX
引き上げる倍率が1000%になる。
《我武者羅 》最終奥義
自身が要因である現象以外の、自身の行動や移動を阻害するあらゆる現象を無効化するスキル。デメリットとして時間経過で自身の体が崩壊していく。効果時間は10分以上であり、10分経過した時点で任意での解除が可能。クールタイムは解除から1時間。
体の崩壊は大体10分ほどで全体の7割ほどの体が崩壊するスピードで進行していく。 -- [5867] 2024-04-23 (火) 02:38:32
今まで【算譜士 】系統としてコンピュータ関連の職を作っていたのだが中国語でハッカーを黒客ということを知ってしまった黒客 】にネーミングセンスで勝てる気がしない、どうしよう。中国語読みで【黒客 】でもいいけど
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[5868]
2024-04-23 (火) 11:41:01
【
超級職は超黒客 …!
は冗談として無難にウィザード・ハッカー? -- [5869] 2024-04-23 (火) 12:39:50
【防人】防人系統下級職
ステータスはENDが高く、装備品の耐久力を上昇させるスキルを持つ、国境や海岸が近くにある町のジョブクリスタルで就くことができるが情勢や地形の変化によって就けなくなることもある、おまけにスキルを使用すると動けなくなりいくら装備の耐久力が上がっても強力な火力の前では何も意味をなさないのでティアン・マスター含めて就いてる人がほとんどおらず、上級職と超級職は現在ロストしている
上級職は【防衛者】
超級職は【防王】
《専守防衛》:アクティブスキル
スキル使用中は体が動かなくなるが、その間は使用者の装備品の耐久力のみを最大3倍にする、下級職はレベル5で3倍になる
ちなみに
上級職(レベル10)で最大6倍
超級職(レベルEX)だと装備品の質で上昇値(最低でも10倍)は変化する -- [5871] 2024-04-26 (金) 22:32:14