バンドメンバーそっちのけでエビスを連れ回す(連れ回される)感じになりそう -- [68] 2018-10-06 (土) 12:46:27
運用面さ 開幕CS封印されるのが欠点、みたいな書き方されてるけど別にそんなことなくない?封印つってもそもそも最初の2ターンの間にCS打てるキャラなんてほぼいないし、むしろ暴発しやすい全域CSを出すタイミングを(最初だけとはいえ)調節できるメリットにさえなると思う てかCS封印解除されるの4ターン目じゃなくて登場ターンを含めた3ターン目だよな? -- [69] 2018-10-09 (火) 01:02:42
3ターン目から撃てる。そもそも限定イフリートは、通常版と違ってCSにCS封印ついてるわけでもないし、全体だから威力も低めで、別にCS撃てなくても問題ない。仕事は味方に攻撃バフかけることだし。だからCS関連に関しては、限定イフリートの運用には影響しない。 -- [70] 2018-10-09 (火) 14:12:16
よね 実際使ってみるとカタログスペック以上に強く感じるわ スキル種候補筆頭かもしれん あと移動ボイスが楽しい -- [73] 2018-10-09 (火) 23:25:05
エビチュより先にスキルMAXにしておくんだったと反省しております -- [71] 2018-10-09 (火) 14:27:17
緑色のうぃんうぃんでちゅ -- [72] 2018-10-09 (火) 19:35:25
ノブハルのマネくそわろた -- [75] 2018-10-12 (金) 10:03:46
金欠なる者は、いっそ考え方を変えて補助なしでは1、2ターン目にCSが撃てなくなるのではなく、3ターン目にCSが撃てるようになるスキルだと思えば。CS封印をデメリットと考えず -- [76] 2018-10-14 (日) 01:17:33
フェーズ1を2ターンで突破してフェーズ2開幕CSぶっぱの流れを作れると全体崩しがかなり機能するからその考え方は同意。フェーズ1でグズグズするとしょっぱいのはご愛嬌ってことで。 -- [77] 2018-10-14 (日) 10:33:23
本体はバフ三種で他は出涸らしみたいなもん -- [78] 2018-10-14 (日) 21:02:46
2連続で集中も熱情も発動しないの勘弁してくれ…ってなる。 -- [79] 2019-01-28 (月) 20:21:16
ガローデマーン確定っぽいな、今回のイベントで -- [80] 2019-08-28 (水) 21:34:00
最近もの足りなく感じてきた。移動バッファーがバレギュウマオウ、リャナンシーと続いてるから、そっちに目移りしちゃう。 発動したら十分強力だし、対ダメCS封印は現状ユニークスキルなのは変わりないけど、スキル種入れててもここぞという場面でスカる。倍率や範囲が少し下がっても安定して発動できるの選んじゃうよな。
☆3ドゥルガーでさえ、左右1マス集中80%に諸々+αなんだから、次の復刻でバンドに上方修正欲しい。 -- [81] 2020-04-12 (日) 08:54:24
学習能力がなさすぎて、ドラムごとな!って言われる度に笑ってしまう -- [82] 2020-09-18 (金) 07:12:19
恒常は永らく限定の自分に不具合として殺されたままだけど、ARなりで限定マリアみたいにCS発動時CS封印耐性付ける方向で梃子入れされるんだろうか -- [83] 2023-07-13 (木) 21:59:34
バンドメンバーそっちのけでエビスを連れ回す(連れ回される)感じになりそう -- [68] 2018-10-06 (土) 12:46:27
運用面さ 開幕CS封印されるのが欠点、みたいな書き方されてるけど別にそんなことなくない?封印つってもそもそも最初の2ターンの間にCS打てるキャラなんてほぼいないし、むしろ暴発しやすい全域CSを出すタイミングを(最初だけとはいえ)調節できるメリットにさえなると思う てかCS封印解除されるの4ターン目じゃなくて登場ターンを含めた3ターン目だよな? -- [69] 2018-10-09 (火) 01:02:42
3ターン目から撃てる。そもそも限定イフリートは、通常版と違ってCSにCS封印ついてるわけでもないし、全体だから威力も低めで、別にCS撃てなくても問題ない。仕事は味方に攻撃バフかけることだし。だからCS関連に関しては、限定イフリートの運用には影響しない。 -- [70] 2018-10-09 (火) 14:12:16
よね 実際使ってみるとカタログスペック以上に強く感じるわ スキル種候補筆頭かもしれん あと移動ボイスが楽しい -- [73] 2018-10-09 (火) 23:25:05
エビチュより先にスキルMAXにしておくんだったと反省しております -- [71] 2018-10-09 (火) 14:27:17
緑色のうぃんうぃんでちゅ -- [72] 2018-10-09 (火) 19:35:25
ノブハルのマネくそわろた -- [75] 2018-10-12 (金) 10:03:46
金欠なる者は、いっそ考え方を変えて補助なしでは1、2ターン目にCSが撃てなくなるのではなく、3ターン目にCSが撃てるようになるスキルだと思えば。CS封印をデメリットと考えず -- [76] 2018-10-14 (日) 01:17:33
フェーズ1を2ターンで突破してフェーズ2開幕CSぶっぱの流れを作れると全体崩しがかなり機能するからその考え方は同意。フェーズ1でグズグズするとしょっぱいのはご愛嬌ってことで。 -- [77] 2018-10-14 (日) 10:33:23
本体はバフ三種で他は出涸らしみたいなもん -- [78] 2018-10-14 (日) 21:02:46
2連続で集中も熱情も発動しないの勘弁してくれ…ってなる。 -- [79] 2019-01-28 (月) 20:21:16
ガローデマーン確定っぽいな、今回のイベントで -- [80] 2019-08-28 (水) 21:34:00
最近もの足りなく感じてきた。移動バッファーがバレギュウマオウ、リャナンシーと続いてるから、そっちに目移りしちゃう。
発動したら十分強力だし、対ダメCS封印は現状ユニークスキルなのは変わりないけど、スキル種入れててもここぞという場面でスカる。倍率や範囲が少し下がっても安定して発動できるの選んじゃうよな。
☆3ドゥルガーでさえ、左右1マス集中80%に諸々+αなんだから、次の復刻でバンドに上方修正欲しい。 -- [81] 2020-04-12 (日) 08:54:24
学習能力がなさすぎて、ドラムごとな!って言われる度に笑ってしまう -- [82] 2020-09-18 (金) 07:12:19
恒常は永らく限定の自分に不具合として殺されたままだけど、ARなりで限定マリアみたいにCS発動時CS封印耐性付ける方向で梃子入れされるんだろうか -- [83] 2023-07-13 (木) 21:59:34