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    なんていうかあまり目立たないけど居るだけで気付いたら凄い役に立ってるて印象。回復スキルが多いし自身も金剛で固めててフェーズ開始時の弱体解除もあるから縁の下の力持ちて感じ。味方ガンガン回復させて安定性がすっごい上がる。限定チェルとかと組ませたらマジでパーティが要塞レベルに固い。移動もいらないから組ませられるキャラが多いのもグッド -- [23] 2019-12-26 (木) 11:03:31

    ものすごく今更なんだけど、4スキルの弱体解除効果に13~14ほどのCP増加効果ついてない?周回中に原因不明のCP増が発生してて気になって確認した ☆3の方ではまだ確認してないけど少なくとも☆4の方には乗ってると思う -- [24] 2019-12-26 (木) 15:35:31

    現環境だと、ブッチギリで理想的なヒーラー。弱体解除が2マスと、滋養だけでも十分なのに、祝福と熱情、周囲にHP回復して、連撃で勝手に発動率を上げていく。弱体解除が、フェーズ開始時だから、戦友としても優秀過ぎる。 -- [25] 2019-12-30 (月) 16:22:14

    このゲームで回復つえーって思う日がまた来るとは思わなかった…ダンジョンで瀕死になってもゴリゴリ回復していく -- [28] 2019-12-31 (火) 20:19:05

    お世話好きっていうからもっと甘やかしてくれる献身タイプかと思ってたけど、イベント終わると意外とそうでもなかったね…その枠はホロとかジズとかで埋まってるからかな -- [26] 2019-12-31 (火) 00:57:01

    お世話好きというよりは躾好きなのかな?まぁ本人的にはいい子でいようとした結果の行動だしな~ -- [27] 2019-12-31 (火) 01:54:25

    甘やかすだけがお世話じゃないのだ…。どっちかというと頼りになるってタイプだね -- [29] 2020-01-01 (水) 21:20:19

    やべぇはこの人万能過ぎて怖い..!攻略筆頭の限定チェルと相性いいのはもちろんだけどヘラクレスとも相性いいからすげぇお世話なる..!本当にこの人恒常?(震え声 -- [30] 2020-02-21 (金) 21:33:51

    しかも☆4という。プラチケ交換も視野に入れていいレベル。 -- [31] 2020-02-21 (金) 21:44:43

    今回の高難度でめっちゃお世話になった。敵退場時の全体デバフをまとめて吹っ飛ばしてくれるの最高やありがとう -- [32] 2020-08-27 (木) 21:53:06

    トムテはサンタスクールの所属のはずだけど学科は明示されてたっけ? -- [33] 2020-10-18 (日) 10:39:32

    サンタでも黒サンタでもトナカイでもないもんなぁ -- [34] 2020-10-18 (日) 11:00:33

    一ヶ月以上遅れで失礼しますが、丁度ミスティックを過去イベからプレイしていて、6話(前)でヨウルがトムテに「ボクが先にキミを、サンタ科のライバルだと思っていたのに!」と発言していたので、一応サンタ科の生徒として通っているのではないかと -- [35] 2020-11-24 (火) 18:39:40

    ボイス追加でサンタ科と明言されましたね -- [36] 2020-12-11 (金) 09:12:54

    星4トムテ、スキン3と4では何が違うの? -- [37] 2020-12-25 (金) 23:39:35

    2と3でした -- [38] 2020-12-25 (金) 23:40:20

    よく見ないとわからんが4は汗かいてる -- [39] 2020-12-25 (金) 23:59:34

    上質な一杯ARが出たおかげで、防御バフまで掛けられて鉄壁に。無タイプはやはり強い... -- [40] 2021-01-29 (金) 19:37:53

    ?禅の心は無タイプにつけられなくない? -- [41] 2021-01-30 (土) 02:16:56

    2ターン毎にターン開始時に熱情付与の発動が戦闘開始の1ターン目だったり2ターン目だったりするのは昔からでしたっけ?今回のシチュー神話で、3フェーズ目の1ターン目に限定ジェドに熱情付与してくれないと、各フェーズ1ターン勝利できなくて困る。第1フェーズ1ターン目に熱情付与されると、なぜか第3フェーズ1ターン目に絶対熱情付与してくれない。 -- [43] 2021-12-24 (金) 08:21:30

    持続ターン -- [44] 2021-12-24 (金) 09:02:29

    間違えた。そもそもターン開始時(2ターン毎)のスキルってのはトータルターンが2、4、6、8…ターン目に発動するんで、1フェーズ1ターン目には発動しないし、もちろん3フェーズ目がトータル3ターン目だったら発動しない。例えばフェーズ内の1ターン目に発動するスキルは確か(フェーズ1ターン目)って書かれてる。それにトムテの熱情はskillLv100でも50%(ジェドの友バーストで60%)だし、発動ターンで外してもおかしくない。 -- [45] 2021-12-24 (金) 09:34:15

    追記。トムテが1フェーズ1ターン目に熱情付与してるような言い方だけど、それはありえない。ジェドの距離2マス熱情付与がトムテのと勘違いしてる。よく見たら1フェーズ目にはジェドに熱情入ってないんじゃない? -- [46] 2021-12-24 (金) 09:36:36

    よく見ても「1フェーズの1ターン目の、ターン開始時ではなく、移動フェーズ終了後」にトムテの行動で、限ジェドに熱情が付与されている。敵味方共に限ジェドに熱情付与する唯一の方法は☆4トムテの2ターン開始時毎のスキル発動のみ。この現象が発生すると、フェーズ3の1ターン目(通算3ターン目)にトムテの熱情スキルが絶対に発動しない。SLV100トムテに友情バースト発動とスキル種補正があり、発動率60%を超えているのに確実に発動しない。逆にフェーズ1の1ターン目で誰にも熱情を付与しなければ、フェーズ2の1ターン目(通算2ターン目)開始時に限ジェド含めて全員に熱情付与される可能性がある。この状況になるには「バグによってフェーズ1の1ターン目の移動フェーズ終了後にトムテの熱情スキルが発動するかの判定がされて、その後は戦闘開始から偶数ターン開始時毎にスキル発動判定がされて、奇数ターン開始時には絶対に発動しない正常な挙動になる」ならばありうる。画像1 -- [47] 2021-12-24 (金) 17:43:33

    熱情付与してるのベンテン -- [48] 2021-12-24 (金) 17:56:54

    限定ベンテンの「非移動後:周囲1マス内に熱情付与」とかいうオチないよね?トムテの効果なら周囲1マスだから右上のクランプスにかからんし -- [49] 2021-12-24 (金) 17:57:12

    えぇ、ベンテンなのか……。お騒がせしました! -- [50] 2021-12-24 (金) 18:43:06