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    とりまデータは入力したので運用面は任せた! 毎ターン注目が増えるので、5ターン目には攻撃力は約7.6倍、スキル発動率は+100%になる。クリティカルは自分には付与できないけど熱情も合わせて自前の倍率が高い。ダメージ食らうと注目が解けるけど、回避と根性で死ぬことはない。とはいえクリティカル付与だけならホテイがいるので、イベントだと単純な火力メインになるかな。 -- [149] 2021-10-30 (土) 19:06:18

    奥に攻撃する敵がいない池袋地下ダンジョンなら適性ある スウィートドリームARも付けれるからオススメ -- [150] 2021-10-31 (日) 01:56:30

    2%で解除って絶対発動しないだろって思ったけど、そうかこれ注目でどんどん上昇していくのか -- [151] 2021-10-31 (日) 03:48:07

    そういうこと。だから強制的にタンクみたいになるわりに、タンクになると困るっていう。恐怖のおかげで殴とか斬撃とかには強いけど、魔法と射撃、狙撃に滅茶苦茶弱い。 -- [152] 2021-10-31 (日) 09:06:22

    置物だけど得意な相手にはめっぽう強く苦手な相手にはとことん弱い得手不得手がすごくはっきりしたタイプだね。引き寄せもあって魔法射撃狙撃がいるだけでものすごく動きづらくなるから自前含む恐怖とか移動不可で何とかしたり、通るなら魅了やリチョウで攻撃されなくしたり工夫がいるかも -- [153] 2021-10-31 (日) 12:40:35

    そこで限アザトースと組み合わせるわけか -- [154] 2021-10-31 (日) 13:38:15

    引き寄せで攻撃が最前列に集中することになるから始めのうちは限アザトースが回避を発動できるかにもかかってくるけどそういう想定っぽいね -- [155] 2021-10-31 (日) 13:52:56

    攻撃後発動スキルで氏体蹴り発動しないのも悩ましい -- [156] 2021-10-31 (日) 15:27:45

    初動の安定性に欠けるのはさんざん言われてる通りだけどバフの範囲が距離2マスってのが強いかも よくある周囲1マス範囲だと置き場所が中央列に制限されがちだけど距離2マスだと割と自由な場所に置けるのがありがたい -- [157] 2021-10-31 (日) 19:10:10

    ダンジョンをゆっくり攻略するとか余裕のある戦闘でないと活かし難い -- [158] 2021-10-31 (日) 20:52:55

    お〜ど〜か〜し〜 ちゃうの〜!がやみつきになる! -- [159] 2021-11-03 (水) 13:00:55

    使えるか否か置いといて可愛いので積極的にパーティーに入れようと思います -- [160] 2021-11-05 (金) 21:47:16

    相手次第っていうのがあるけど、☆5分の強さは全然あると思うが。移動枠使わずに毎ターン広範囲にクリと熱情撒けて、本人も火力として腐らないし。やれること自体は結構イカれてる。 -- [161] 2021-11-05 (金) 22:52:05

    ダンジョン以外であんまりターン経過のあるクエストがないけど、置物バッファー兼アタッカーとしてはかなり優秀。バフ役を犠牲に1回タンク役も出来るという…悪くいえば器用貧乏って奴だけど(汗) -- [162] 2021-11-06 (土) 06:01:34

    全体引き寄せ射撃としてもめちゃめちゃ便利だけどバフがエグすぎて大して火力が無いキャラでもまとめて鬼のような火力化させて楽しいわ 隠れぶっ壊れキャラだと思う -- [163] 2022-01-08 (土) 21:54:23