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    ちょっと待ってAtk高めって、高めどころじゃなかった。☆2Lv55の分際で☆5Lv70ワカンと同じぐらいだと……! -- [28] 2019-04-22 (月) 02:45:54

    全レアリティLv80やLv100までキャップあげ可能だったらなぁ……恐ろしい。 -- [34] 2019-04-23 (火) 21:32:31

    可愛い顔してatkがギャグみたいに高いな -- [29] 2019-04-22 (月) 23:48:00

    ちょうどHP一辺倒のガヴァナーと逆になる感じだね -- [30] 2019-04-23 (火) 00:00:21

    天と冥のドロップをどっちの何級周回するか迷いますね -- [31] 2019-04-23 (火) 17:00:56

    超ド級周回してて気づいたが敵のデバフ盛り盛りアルケミストって味方アルケミストと違って口閉じてる? -- [32] 2019-04-23 (火) 19:27:47

    モブでも表情差分はあるから -- [33] 2019-04-23 (火) 20:03:43

    敵版が実装されても確率低くて使えないと言われるのがオチだな。CS回転早くてCS威力が高いという明確な長所がある分現行版で良かったんじゃないか。今回は神器Lv上げやすいし。 -- [35] 2019-04-25 (木) 20:37:05

    最大50%でも、連撃やデュオと組めば、十分使える性能だった気もする。スキル種という選択肢もあるわけで。 -- [36] 2019-04-25 (木) 23:43:05

    高難易度の障壁相手にサポートのアルケミがえらいダメージを叩き出すわけで。これは何か特別な意気でも入ってるのかな? -- [37] 2019-04-26 (金) 23:35:24

    障壁は打撃以外は特防。打撃以外だと大してダメージ与えられない。アルケミでなくても武器が打撃なら大ダメージ与えられるよ。 -- [39] 2019-04-27 (土) 17:28:55

    今まで回避が付いてるんだと思ってダバさんにお願いしてたわー。ひとつ賢くなった、ありがとー -- [44] 2019-04-27 (土) 22:17:21

    今回の高難易度クエストにゲスト設定されてて初めて気付いたけど、低コストで高ATK・打撃タイプって組み合わせは「対障壁メタ」って方向ではかなり有効なんだね。 -- [40] 2019-04-27 (土) 18:09:01

    いまだと固定値ダメ与えられるテンジンや耐久力の高いスライムの方が上って感じ。文字を刻むものが前2〜3マス強化無効で背後回避を無効化できる、だったら、障壁専門になれてたかもね! -- [41] 2019-04-27 (土) 20:39:07

    固定値ダメージも耐久力も壁破壊とは何の関係もないのでは。どちらもATK高くないし、今回のクエストでは一撃で壁破壊できない。 -- [42] 2019-04-27 (土) 21:05:54

    今回のアールプみたいに他の敵が攻撃も行ってくるような場合。でも、そっか一撃で倒せるのはアルケミストか! -- [43] 2019-04-27 (土) 21:13:35

    魔属性の子だけ他の子とは違う空気。同じパンダでもアールプと違う。 -- [45] 2020-02-09 (日) 12:39:21

    怒ってるとかじゃなくて、目が死んでるからね。テスカの記憶の戦場に常時いる子だから当たり前と言えば当たり前だが。仲間化したら笑顔か目に光が入るようになるんだろう。 -- [46] 2020-02-09 (日) 15:29:27

    なんかガ◯ルサニー◯みたいだなぁて思った..画像で見たらめちゃ怖いんですけど..仲間なって笑顔になった時ネウロスマイルにならないか心配..笑 -- [47] 2020-02-09 (日) 17:51:08

    すんごい好きだから、早く手元にほしいわ。そしてアールプとマウント対決 -- [48] 2021-01-11 (月) 07:14:45

    英雄属性の犀獣人は初だからいいなぁ。世界属性がキリンなのは予想外だった。魔属性のパンダは見ようによっちゃドクロっぽいが -- [49] 2021-04-25 (日) 11:08:26

    敵の時だけ射撃で多重デバフとか優秀すぎてズルイ -- [50] 2021-04-28 (水) 00:37:23