絵巻かなり強いな アルベド、お前はナタに行け。
ナタの鍛造片手剣を追加しました、入手性の高い防御力武器が追加されたということで旅道の剣は消しました
凸千織はともかく、アルベドは継続CT比と範囲でローテが楽な使いやすさは十分な差別点だとは思った。カチだとローテ忙しいし範囲が足りぬい
仮に差別化しなくても今やシアターがあるから無凸+黎明でピン差ししても十二分に貢献できる時点で有用さは爆上がってるね 今回かなり活躍してくれてありがたかった
雑に採用できるサブアタはシアターだと有難いよね
なんだかんだで千織は完凸しない限りほぼ岩パ限定なのよね。その点で言えばアルベドと明確な差異がある
絵巻と岩峰持たせたら全員にダメバフ37%配りながら定期的に結晶でシャイニングブレスのトリガー作っておまけで熟知も配れる岩シアター有用キャラになりそう
華館完凸シナスピだけど、火力を少しでも上げるなら有楽、火力を少し下げて味方へのバフをするなら岩峰っていう認識で大丈夫かな?
そうなるね。どっち引いても恩恵あるのはありがたい。
有楽も岩峰も引いてしまった。サブアタにバッファーに活躍できるようになって有り難いが聖遺物プリセットが欲しくて仕方がない。
華館4無凸岩峰の効果が乗って防御力3,195、3,200に達してないのにダメバフ最大値の25.6%配られてるんだけど……。よくわんないけどヨシ!(現場猫)という自分といや理由不明の挙動怖すぎでしょという自分がいる。心が二つある。
防御力3195でダメバフが25.56%、原神のステータスが小数点以下一桁までしか表示されないから四捨五入して25.6%って表示されてるんじゃないかな多分おそらくメイビー
元素熟知とか防御力みたいな小数点以下が表示されてない桁も内部で計算されてて「この1はどこから出てきたんだ」現象がちょいちょい起きるんだよね。
あ~~~なるほど?じゃあ見た目上は25.6%配布されてるけど、実際には25.56%配布されてるってことか……うーんあと5粘るのキツすぎるぞ……
四捨五入して表記は結構いろんなとこにあって、会心100%って書いてあるのに極々稀に会心出ないってことがある
氷砕き強化で熟知アルベドも結構ありなのかな。20000〜25000くらいをぽんぽん出せるわ。
強いな〜
マーヴィカシトラリシロネンの3人にあと一人として熟知上げられる岩共鳴発動のアルベド思い立ったんですけど、アルベドのスキル元素付着ってどんなもんなんすかね? 邪魔そうなら元素爆発だけ撃って引っ込む形を取ろうかとも思うんですけど
2秒に1回追撃だからシトラリの追撃と重なると氷付着消しかねないけど、驚くほどスキルの花は脆いよ。敵に近づいてる状態で直当てしたら設置せずに壊れると思うし、多分そこまで気にしなくていいと思う。それでも心配で組むなら旧貴族でチャージ多めにして熟知配布と貴族のバフに専念する形になるかな…?
なるほど、雑魚相手だとスキル設置しないで引っ込む、ボス相手だとスキル置いて引っ込むみたいに分けても良さそうですね 爆発かなり軽い族だし旧貴族型でシロネンの後に撃つ型で使ってみようと思います
でもなんか育成次第ではスクロースの方が熟知渡せるらしい。万葉の代わりに翠緑も出来るならこっちもありかもね。
アルベドの花直置きで壊れるのはボスだけやんね。ボスに触れると耐久力云々とは違う条件で問答無用で壊れる。ダメージ要因で壊れるときは、あくまで体感だから正確性に欠けるけど1〜2万程度は耐えてると思う。
あー、スクロースの元素爆発が居残ると溶解の邪魔して危ないなって意識から除外してましたがそう言えばスキルだけ撃って引っ込んでもいいですもんね ちょっとスクロも良さそうなので使ってみて考えてみます いい情報をありがとう
チャージある程度付けて貴族4揃えるだけってお手軽なアルベドに比べて厳選キツそうだけど…でも良かった、そう言って貰えて。花もあと思ったより持つんやな、すぐ壊れたイメージあったから。
ヴァレサ来るし、これは4凸アルベド復権来る? てか今なら1や2凸あたりにあってもおかしくないし、それならまじで復権あり得たよな
うーん
絵巻かなり強いな
アルベド、お前はナタに行け。
ナタの鍛造片手剣を追加しました、入手性の高い防御力武器が追加されたということで旅道の剣は消しました
凸千織はともかく、アルベドは継続CT比と範囲でローテが楽な使いやすさは十分な差別点だとは思った。カチだとローテ忙しいし範囲が足りぬい
仮に差別化しなくても今やシアターがあるから無凸+黎明でピン差ししても十二分に貢献できる時点で有用さは爆上がってるね 今回かなり活躍してくれてありがたかった
雑に採用できるサブアタはシアターだと有難いよね
なんだかんだで千織は完凸しない限りほぼ岩パ限定なのよね。その点で言えばアルベドと明確な差異がある
絵巻と岩峰持たせたら全員にダメバフ37%配りながら定期的に結晶でシャイニングブレスのトリガー作っておまけで熟知も配れる岩シアター有用キャラになりそう
華館完凸シナスピだけど、火力を少しでも上げるなら有楽、火力を少し下げて味方へのバフをするなら岩峰っていう認識で大丈夫かな?
そうなるね。どっち引いても恩恵あるのはありがたい。
有楽も岩峰も引いてしまった。サブアタにバッファーに活躍できるようになって有り難いが聖遺物プリセットが欲しくて仕方がない。
華館4無凸岩峰の効果が乗って防御力3,195、3,200に達してないのにダメバフ最大値の25.6%配られてるんだけど……。よくわんないけどヨシ!(現場猫)という自分といや理由不明の挙動怖すぎでしょという自分がいる。心が二つある。
防御力3195でダメバフが25.56%、原神のステータスが小数点以下一桁までしか表示されないから四捨五入して25.6%って表示されてるんじゃないかな多分おそらくメイビー
元素熟知とか防御力みたいな小数点以下が表示されてない桁も内部で計算されてて「この1はどこから出てきたんだ」現象がちょいちょい起きるんだよね。
あ~~~なるほど?じゃあ見た目上は25.6%配布されてるけど、実際には25.56%配布されてるってことか……うーんあと5粘るのキツすぎるぞ……
四捨五入して表記は結構いろんなとこにあって、会心100%って書いてあるのに極々稀に会心出ないってことがある
氷砕き強化で熟知アルベドも結構ありなのかな。20000〜25000くらいをぽんぽん出せるわ。
強いな〜
マーヴィカシトラリシロネンの3人にあと一人として熟知上げられる岩共鳴発動のアルベド思い立ったんですけど、アルベドのスキル元素付着ってどんなもんなんすかね? 邪魔そうなら元素爆発だけ撃って引っ込む形を取ろうかとも思うんですけど
2秒に1回追撃だからシトラリの追撃と重なると氷付着消しかねないけど、驚くほどスキルの花は脆いよ。敵に近づいてる状態で直当てしたら設置せずに壊れると思うし、多分そこまで気にしなくていいと思う。それでも心配で組むなら旧貴族でチャージ多めにして熟知配布と貴族のバフに専念する形になるかな…?
なるほど、雑魚相手だとスキル設置しないで引っ込む、ボス相手だとスキル置いて引っ込むみたいに分けても良さそうですね 爆発かなり軽い族だし旧貴族型でシロネンの後に撃つ型で使ってみようと思います
でもなんか育成次第ではスクロースの方が熟知渡せるらしい。万葉の代わりに翠緑も出来るならこっちもありかもね。
アルベドの花直置きで壊れるのはボスだけやんね。ボスに触れると耐久力云々とは違う条件で問答無用で壊れる。ダメージ要因で壊れるときは、あくまで体感だから正確性に欠けるけど1〜2万程度は耐えてると思う。
あー、スクロースの元素爆発が居残ると溶解の邪魔して危ないなって意識から除外してましたがそう言えばスキルだけ撃って引っ込んでもいいですもんね ちょっとスクロも良さそうなので使ってみて考えてみます いい情報をありがとう
チャージある程度付けて貴族4揃えるだけってお手軽なアルベドに比べて厳選キツそうだけど…でも良かった、そう言って貰えて。花もあと思ったより持つんやな、すぐ壊れたイメージあったから。
ヴァレサ来るし、これは4凸アルベド復権来る? てか今なら1や2凸あたりにあってもおかしくないし、それならまじで復権あり得たよな
うーん