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    スキルで大ジャンプや瞬間移動みたいなのができるのは良いのだけれど、元いた場所に設置されたたもとを置いてきぼりにするのがかわいそうなので、たもとが消えるまで待ってしまう。 -- [4603] 2024-04-30 (火) 16:39:00

    高所から高所に飛ぶとき乗り捨てヨッシーみたいに下に落ちていくたもとシュールで好き -- [4607] 2024-05-03 (金) 12:04:18

    引きたての頃群玉閣からたもとダイブさせて遊んでたのを思い出しました。ごめんね… -- [4608] 2024-05-03 (金) 12:17:42

    織錦の「ドドン!」がすごくかっこいい。何度聴いても痺れる。一鼓作気だ(二回だけど) -- [4604] 2024-04-30 (火) 17:13:52

    きぬが現れたり消えたりする時のSEすこ -- [4605] 2024-05-01 (水) 08:27:46

    ナヴィア、閑雲、千織で探索してるんだけど敵陣目掛けて閑雲ミサイルからの千織爆発や千織スキルからのゼロ距離ショットガンと殺意高めなプレイが出来てとても爽快で楽しい -- [4606] 2024-05-02 (木) 23:44:20

    探索性能高め、移動ついでに織錦のせた閑雲のスキルで大抵の精鋭は消し飛ばせるし、タフめな精鋭には+ガンブレラ。小型の雑魚なんかはついでに召喚されてるたもとがお掃除。だいたい画面内の敵が全員2~3秒で消えるよね。チャキチャキ動くんでアクションしてる感もあって楽しいんでこれにフリーナも加えれば自分も愛用してる編成ですわ。 -- [4626] 2024-05-05 (日) 20:44:13

    完凸千織は探索性能は言うまでもないけど、戦闘でもニートタイムの無いスキルのサブアタ兼メインアタッカーとか言う前代未聞のキャラで満足してる -- [4609] 2024-05-03 (金) 13:55:45

    今期の螺旋使用率見ると使用率が約25%あって意外と高いけどなんでだろ?まだ比較的新しいキャラだからかな? -- [4610] 2024-05-05 (日) 00:23:08

    螺旋使用率は所持率から出してるんだっけ?千織自体所持率が低いからその分使用率が上がるんじゃないかな -- [4611] 2024-05-05 (日) 00:43:50

    たぶん上で言われてるように使用率が使用数/所持数で出してるからだね。完凸率が高く出るのと同じ現象 -- [4613] 2024-05-05 (日) 01:32:11

    なるほどね〜。所有率低いと使用率上がる理屈は知ってたけど、こんなにも顕著に現れるとは思わなんだ。幸か不幸か1番所有率が低い弊害が出ちゃってるのか -- [4614] 2024-05-05 (日) 01:54:26

    使用率そのまんま信じるの良くないね。
    例えば、星4は欲しくなくても勝手に所持してるから、星4で上位に来るのは異常にすごいことだし、
    放浪者魈としか使わないファルザン先輩とか、白朮鍾離ナヒあたり持ってると所持してても使わないヨォーヨ綺良々コレイとかは使用率よりももう少し評価されて良いと思うし。
    今季なら氷風組曲と雷アビスのせいで氷風雷はちょい使用率下がってるし -- [4617] 2024-05-05 (日) 12:40:58

    これと同じ現象がリオセスリにも起こってる。 -- [4618] 2024-05-05 (日) 13:00:33

    純粋な登場率じゃ無くて所持数からとかなってるからようわからん指標になってるんよな。 -- [4619] 2024-05-05 (日) 15:02:25

    キャラ自体の人気を見るには適さないけど、所持してる中から使っているキャラが分かれば攻略的にはまあまあ有効じゃないか?所持していれば毎回使ってクリアできるキャラってことで。逆に引いたにも関わらず(実際に使用感を確認した上で)使われないキャラが分かる。 -- [4621] 2024-05-05 (日) 18:56:17

    使用率はあまりアテにできるもんじゃないけど前半だけでなく凸次第じゃナヴィアと合わせると手数の暴力で後半アビスのバリアもすぐ溶かすゴリ押し力があるから起用されててもそこまで不思議じゃないかな。 -- [4627] 2024-05-05 (日) 20:48:05

    きちんと育成してれば無凸でもたもと一撃3万越えダメージが現実的なサブアタッカーだからな。爆発でそんくらい出せるキャラは多いがスキルとなるとあんまいないだろうし -- [4631] 2024-05-06 (月) 17:09:42

    たもと2体前提じゃないかと思ったけど一撃って言ってるから違うか。たもと一撃3万は餅武器完凸とかじゃないと相当厳しそうだけど -- [4635] 2024-05-07 (火) 09:21:55

    まあ流石にバフとか込の話ね。なしで15000とかなら結構出てるんじゃない? -- [4636] 2024-05-07 (火) 09:59:28

    無凸&狼牙なら15000行ってればかなり強いと思う。こういう場所は前提すっ飛ばして「○万出るよ」みたいな話出す人よくいるから、話半分に聞くといいよ -- [4637] 2024-05-07 (火) 10:17:27

    C6R5単騎にスコア170華館で公儀相手に試したら32000位?だったからR5劇団なら無凸単騎でも3万出るかもしれない……! -- [4638] 2024-05-07 (火) 10:35:50

    無凸でこっからダメージ2倍にすんのなかなか大変なことだな -- [4639] 2024-05-07 (火) 10:47:02

    会心率ダメのバランスによっても全く変わってくるからなぁ。そもそも会心率を考慮した期待値ベースでない単純な実ダメージ自体に意味があるのかという話ではある -- [4640] 2024-05-07 (火) 10:58:32

    あまりにも差がありすぎてメインOP間違えてるのかとか考えて焦ってしまった。ちなみに弊ワットの千織は無凸+華館4+黎明です -- 枝1 [4641] 2024-05-07 (火) 11:33:12

    たもとは3凸の天賦Lvアップくらいしか凸で威力上がらないし手数増加だけ(それが強い)だから単発威力の話で凸数引き合いに出しても意味薄い感じする -- [4642] 2024-05-07 (火) 12:02:55

    まあ、ダメージの数値会心時のみだから、会心率30%ダメ300%みたいにダメ偏重の可能性もありえる。 -- [4643] 2024-05-07 (火) 12:31:04

    今さらだけど枝と葉を間違えてた。正しくは葉1だった -- 4641 [4648] 2024-05-08 (水) 07:27:03

    爆発スキル撃って即控えに回ってるから餅武器の通常アップが完全に腐ってるのがちょっと勿体ない -- [4612] 2024-05-05 (日) 01:03:47

    スキルに全力してると40%~48%にはなるタイプだね。完凸を目指せというホヨバのお達し -- [4615] 2024-05-05 (日) 02:12:23

    フィールドでは通常振ってあげよう。有楽自体強いから他のキャラで遊びたい時に持たせるのもいいよ -- [4616] 2024-05-05 (日) 02:14:08

    登場当初はアルベドの上位互換って言われてて、その反論で置き直しができないって言われてるのに対してそんなの考慮に値しないとスルーされてるのが割と印象的だった。けど螺旋で使ってて置き直したいなって場面も実際あるから、結局一長一短じゃねーかよと。無凸の話。 -- [4620] 2024-05-05 (日) 18:49:27

    凸進めたらアルベド先生はどうしても見劣りするけど無凸なら当初から一長一短って言われてなかった?、そもそもこのゲームで安易に上位互換上位互換言ってる人達はちょっと怪しい人達だと思うぞ -- [4622] 2024-05-05 (日) 18:57:12

    なんなら1凸は縛り緩和より範囲増加の方が恩恵大きいのではみたいなことも言われてたような -- [4634] 2024-05-07 (火) 09:01:25

    分かる、私も無凸だけど思ったより範囲狭いよね…置き直し出来るアルベドが腐ってないのがいい -- [4623] 2024-05-05 (日) 18:57:41

    他キャラの岩建造物で実質置きなおしできるようなもんでは -- [4624] 2024-05-05 (日) 19:08:19

    そんな荒れそうな話題蒸し返さなくていいから…(灰になった他キャラ板を見ながら) -- [4625] 2024-05-05 (日) 19:35:36

    千織に蒼古持たせるのってあり? -- [4628] 2024-05-06 (月) 09:16:11

    雑談板99057を見た感じ、ありらしい。 -- [4629] 2024-05-06 (月) 09:26:19

    味方に攻撃・通常重撃落下バフしたいなら -- [4630] 2024-05-06 (月) 09:28:24

    今更だけど完凸すると召使みたいな出し入れ自由のキャラとの相性がやばいな。常に当即妙意出るじゃん。 -- [4632] 2024-05-07 (火) 05:47:03

    ふと思ったけど千織完凸と綾人完凸なら綾人完凸効果で火力出してすぐに千織に引っ込めたりできるね。 -- [4644] 2024-05-07 (火) 12:40:36

    完凸がアリなら夜蘭が相性良いぞ、夜蘭爆発してから千織爆発スキル交代でたもときぬ追撃とバフ乗せた夜蘭の打破5連が打てる。 -- [4645] 2024-05-08 (水) 03:09:47

    なんかもうボスでも何発まで耐えられるかな?ってなってそうだなw -- [4646] 2024-05-08 (水) 03:45:39

    イベントでお試し召使と千織使って予想以上に使い勝手良くて思わず召使引いてしまった -- [4647] 2024-05-08 (水) 06:51:28