• 1400
    名無しの旅人 2024/12/22 (日) 01:59:43 d9057@f8e29

    鍾離持ってない人がとりあえず入れてた枠もあっただろうから元から結構限定的なんよねこの娘。螺旋の使用率も召使いのお供に使われてたの多そうだし、まぁ法器と絵巻ってだけでシトラリは上位互換だけど、とりあえず好きなキャラ使えばいいと思うよ

  • 1401
    名無しの旅人 2024/12/22 (日) 15:34:20 e372c@44ccd

    なんだかんだ爆発もシールドもバフかけも、全部HP依存で使いやすいし、爆発もホーミングキャラではあるから余程のことがなければ弊ワットでは多分続投。法器とか弓とか苦手やし。

  • 1403
    名無しの旅人 2024/12/22 (日) 16:09:46 3812d@11031

    しょうりという存在がいる以上今更シールドの性能で勝負する星5キャラを(しかも岩以外で)出すはずがないから①サブ火力②バッファー③氷付着能力(炎とか水をバフする的なの見たからこれありそう)あたりが本命かな。となるともしかするとシールド単体の使い勝手とか性能はレイラの方が上である可能性は十分ある。あとはシトラリが枕っぽいの持ってたから安眠コンビになれるかもしれない。

  • 1404
    名無しの旅人 2024/12/22 (日) 18:13:33 9391c@41520

    シトラリ自身まだHP参照なのかも分からないからな・・・そうなると金箔適正も付くからかなり役割持てるようになるけどどうなんだろ

    1405
    名無しの旅人 2024/12/22 (日) 21:04:15 35721@c4955 >> 1404

    金珀適正の高低は装備者のHPの多寡とまったく関係ないよ。同様に装備者の攻撃力も防御力も関係ない。

    1406
    名無しの旅人 2024/12/22 (日) 21:33:10 42b52@5ab8a >> 1405

    シールド強度の参照先がHPならシールド性能も回復能力も高水準で両立できると言いたいってことでは?もちろん金珀は誰が持っても回復量は同じだけど、防御参照シールドとかだったらその分シールド性能は落ちるだろうし、シトラリの役割の多さから考えてその状態でレイラよりもずっとカチカチ!にはならないだろうし(なってたら鍾離を超えられるから)

    1407
    名無しの旅人 2024/12/22 (日) 21:34:20 5a347@9770c >> 1405

    HP回復の効果じゃなく武器のサブステのHPがシールドやダメージに活かせるかどうかの話じゃないかな、多分

    1408
    名無しの旅人 2024/12/22 (日) 21:35:02 6586e@8caab >> 1405

    金珀の性能を引き出せるかどうかで言えば全然関係ないけど、金拍を装備した時に適性があるかどうかは違うと思う。特にシールドキャラでシールドがHP以外参照だった場合に、例えば攻撃力武器ならシールド耐久5000ほど増えますとかだったら大半のキャラの金珀回復量を上回る

  • 1409
    名無しの旅人 2025/01/03 (金) 12:10:51 9bc92@db352

    結局シールドの硬さ自体はレイラの方が上だったね。とは言えあっちは継続時間長いし金箔持たせられるから使い勝手はシトラリ有利、でもこの辺りはディオナも同じ立場だから気になるところじゃないね。シトラリが無凸時点では運用次第で上回る運用法はある(主に申鶴シグウィン)けどサポート武器が一々レイラと噛み合い悪い部分があるからそこで現状は差が大きいかな、今後に期待って感じ。

    1410
    名無しの旅人 2025/01/03 (金) 13:11:45 9391c@41520 >> 1409

    HP参照の時点で本人もそれなりにタフでいられるしうまいことバランス取ってるよなー

    1411
    名無しの旅人 2025/01/03 (金) 17:34:29 3812d@11031 >> 1410

    しかも近接と遠隔でそもそもの中段耐性とかにも差あるしね

    1413
    名無しの旅人 2025/01/12 (日) 04:27:31 933cf@55e41 >> 1409

    シトラリの真骨頂は耐久と氷付着性能の両立による元素反応環境の更新みたいだしなあ。同じシールドでもレイラやディオナとは戦場が違いそう

  • 1412
    名無しの旅人 2025/01/12 (日) 03:18:05 10db2@44646

    シトラリレイラで氷下地作ったらマーヴィカの重撃最後まで氷勝つかな?

  • 1414
    名無しの旅人 2025/01/18 (土) 17:55:23 aca0f@fd6f1

    まじでHP片手剣鍛造させてくれ

  • 1415
    名無しの旅人 2025/01/30 (木) 20:05:18 9bc92@7c6dd

    念願の申鶴引いて申鶴シロネンやってたんだけど@1の氷枠色々試して最終的に辿り着いたの重雲だった。出場時間短いしCT短縮あるし耐性ダウン持ちだしで無理なくレイラを強化出来て楽しいわね...

  • 1416
    名無しの旅人 2025/03/25 (火) 21:54:58 3263e@7c460

    認めたくないけど今の環境でレイラって正直使い道ないですよね?

    1417
    名無しの旅人 2025/03/25 (火) 22:04:17 a0913@d0130 >> 1416

    極めれば結構硬いシールドと氷共鳴枠としては普通に便利じゃないの?

    1418
    名無しの旅人 2025/03/25 (火) 22:53:30 3812d@11031 >> 1416

    「使い道」とはなにかを書いてないから分からないけど生存を重視しない旅人にとっては出た当初から''使い道''ないし生存を追い求める旅人にとっては未だに2番手を維持し続けてるんじゃない?

    1419
    名無しの旅人 2025/03/25 (火) 22:54:32 e42e8@8e267 >> 1416

    シールド要員で普通に使う。

    1420
    名無しの旅人 2025/03/25 (火) 23:43:09 6586e@8caab >> 1416

    全キャラ揃った上で螺旋基準で火力を出すことで考えるとそうかもだけど、より火力出るキャラ居なければ使うし、フィールドだと広い攻撃範囲に追従型の追撃で快適だぞ

    1421
    名無しの旅人 2025/03/26 (水) 10:33:54 a8768@81be6 >> 1416

    マーヴィカの溶解要員で弊ワットでは絶賛大活躍中だぞ。4凸効果も乗るし

    1422
    名無しの旅人 2025/03/26 (水) 13:05:44 3812d@11031 >> 1416

    木主はもしかして「属性と役割が被ってるシトラリに喰われてる」みたいな話がしたいのかな?dpsを求める場合は完全に正しいんだけどシトラリとの差別化点というかレイラを用いる理由を探すならやはり硬いシールドをループできることだね。

    1423
    名無しの旅人 2025/03/27 (木) 01:25:48 3263e@7c460 >> 1422

    属性はシトラリと被ってるし、シールドの硬さなら鍾離や藍硯、サブアタ運用もそこまで期待できないという悲しさです。キャラ愛で使っていますが、ほかキャラが強すぎて破綻しようです。

    1424
    名無しの旅人 2025/03/27 (木) 02:02:13 6586e@8caab >> 1422

    元素共鳴や付着の概念があるこのゲームでシトラリ以外では硬さだけ比べても意味がないのでは?他の人から使い道ないですよね?って言葉に対して色々意見が出てるのにそれを無視して語るなら、愛と言いながら下げてるようにしか見えなくなってくるから気を付けよう

    1425
    名無しの旅人 2025/03/27 (木) 02:44:49 3263e@7c460 >> 1422

    ド正論です

    1426
    名無しの旅人 2025/03/27 (木) 06:57:45 3263e@7c460 >> 1422

    色々なシールダーに触れてからレイラの聖遺物厳選をやめていたその時からキャラ愛は歪んでしまっていたことに気づきました。レイラは弱い、時代遅れという固定観念にとらわれてしまっていた自分を憎んでいます。色々な人の使い方、特に貴重な氷共鳴枠として使えるシールダーという使い方を参考にさせていただきます

  • 1427
    名無しの旅人 2025/03/28 (金) 00:32:56 3263e@7c460

    スキルサブアタ運用の場合杯は氷元素ダメージアップよりもHPの方が良いでしょうか?

    1428
    名無しの旅人 2025/03/28 (金) 01:21:45 9bc92@7c6dd >> 1427

    シールド割れると追撃発生しないのと完凸で40%ダメバフあるからHPでも良いよ、純粋なダメージなら氷元素ダメージだけど申鶴シグウィン居ないと基礎倍率が低いから割と誤差。