絵巻は烈開花を起こしたら草と炎、超開花を起こしたら草と雷のバフが入りました。氷砕きは岩攻撃で起こしてもバフが発生しないかと思われます(凍結の裏にある水で結晶を起こしてしまって確認しづらい)。
氷砕きについては氷・岩・水のどの元素反応としても扱われず、絵巻バフは発生しないようですね(重雲・雲菫・キャンディスで検証)
在りし日について2つほど質問です。 一つ目ですが記録されるのはそのキャラの回復効果で回復したものであってますか?例えば万葉に在りし日をつけたとしても忍のスキルでの継続回復は記録されず、在りし日は発動しないという認識で大丈夫でしょうか? 二つ目ですが、渇望を発動した時の回復は記録されますか?例えば行秋など一度しか回復しないキャラでも渇望の回復の記録は可能ですか?
花海4セット効果の説明が「上記強化効果の効果量+8%」に編集されていましたがゲーム内表記を確認しても80%のままだったので元に戻しました
火魔女厳選がこんなにも地獄だったなんて知らなかった……メインアタッカー用の聖遺物ってのもあるけど、聖遺物かいせいだけじゃきついー
絵巻について追加検証を行い全体的に書き直してみました。
ありがとうございます
翠緑4の初回の拡散ダメージについての折りたたみ内容から推察するに「拡散反応の影響を受けた敵」というのは「拡散反応を起こされた敵」と「拡散反応による範囲ダメージが命中した敵」の両方が含まれるのかな。過負荷だけどよく似た文面のシュヴルーズはどうなんだっけ
在りし日の歌の解説に、適している場合と適していない場合とを加える編集をしました。
ダブっている2セット効果について、代表聖遺物にリンクする様にしました。 途中かち合ってしまったので細切れ編集してしまいすみません。
黒曜の「代わりにナタキャラ以外での発動は不可能。」は炎主人公が出たので修正必要ですかね
もし楽団と剣闘士に武器縛りがなかったらかなり汎用性上がりそうだけど初期でそれはやりすぎか
絵巻は烈開花を起こしたら草と炎、超開花を起こしたら草と雷のバフが入りました。氷砕きは岩攻撃で起こしてもバフが発生しないかと思われます(凍結の裏にある水で結晶を起こしてしまって確認しづらい)。
氷砕きについては氷・岩・水のどの元素反応としても扱われず、絵巻バフは発生しないようですね(重雲・雲菫・キャンディスで検証)
在りし日について2つほど質問です。
一つ目ですが記録されるのはそのキャラの回復効果で回復したものであってますか?例えば万葉に在りし日をつけたとしても忍のスキルでの継続回復は記録されず、在りし日は発動しないという認識で大丈夫でしょうか?
二つ目ですが、渇望を発動した時の回復は記録されますか?例えば行秋など一度しか回復しないキャラでも渇望の回復の記録は可能ですか?
花海4セット効果の説明が「上記強化効果の効果量+8%」に編集されていましたがゲーム内表記を確認しても80%のままだったので元に戻しました
火魔女厳選がこんなにも地獄だったなんて知らなかった……メインアタッカー用の聖遺物ってのもあるけど、聖遺物かいせいだけじゃきついー
絵巻について追加検証を行い全体的に書き直してみました。
ありがとうございます
翠緑4の初回の拡散ダメージについての折りたたみ内容から推察するに「拡散反応の影響を受けた敵」というのは「拡散反応を起こされた敵」と「拡散反応による範囲ダメージが命中した敵」の両方が含まれるのかな。過負荷だけどよく似た文面のシュヴルーズはどうなんだっけ
在りし日の歌の解説に、適している場合と適していない場合とを加える編集をしました。
ダブっている2セット効果について、代表聖遺物にリンクする様にしました。
途中かち合ってしまったので細切れ編集してしまいすみません。
黒曜の「代わりにナタキャラ以外での発動は不可能。」は炎主人公が出たので修正必要ですかね
もし楽団と剣闘士に武器縛りがなかったらかなり汎用性上がりそうだけど初期でそれはやりすぎか