• 17
    名無しの戦闘力5 2025/03/06 (木) 04:12:08 2b066@37461

    今回の調整で一番ナーフくらったのこれだよね。あまりにも産廃すぎるよ

  • 18
    名無しの戦闘力5 2025/03/06 (木) 04:25:45 67b82@747df

    シーズン2で出てた時にこの性能でもめちゃくちゃ強かったと思う、今のレイダーは元の瞬間移動ありきで調整されてるからきちい

  • 19
    名無しの戦闘力5 2025/03/15 (土) 17:13:00 85ffd@3f83d

    マジでつけてる人を見なくなった

  • 20
    名無しの戦闘力5 2025/03/15 (土) 19:13:58 5b36b@79bb9

    今でも出来ること自体は強い(吸収妨害、蘇生とか)
    ただ180秒CTのくせに逃げに使えない移動スキルは流石に使い勝手悪いよなぁ…
    もうちょい探知範囲が広がるの早くしちゃうとエネ瞬が現実的に使えるようになるから絶妙な調整ではあるんだけど、うーん

    21
    名無しの戦闘力5 2025/03/16 (日) 14:18:36 c702b@8cb87 >> 20

    ぶっちゃけ今の性能だと屋外じゃないと使えないってことと移動先を見られるリスクがあるってこと以外CT135秒で使えるサイヤ人ポッドリモコンの方が便利だからな…
    ポッドが降下してくるまでの時間を考えてもあっちの方が軽い

    22
    名無しの戦闘力5 2025/03/16 (日) 14:43:39 5b36b@79bb9 >> 21

    ウオフロが確か直径500mぐらいだからポッドなら7秒+αで行けるけど瞬間移動だと13秒ぐらいかかっちゃうんだよね
    同じ7秒で比べても瞬間移動は280mだし

  • 23
    名無しの戦闘力5 2025/03/17 (月) 07:12:22 29094@aaf1d

    瞬間移動は弱体化は痛いが蘇生特化にとっては全然現役だな ポッドと違って目視で来たとわかりづらいし、味方逃走用にポッドを温存できる あと、室内に対しても距離によって行ける時間が一定のがわかりやすい(被蘇生者との距離が出るため)

  • 24
    名無しの戦闘力5 2025/03/17 (月) 10:38:31 b57f8@d0522

    弱体後の瞬間移動使ってみたけど思ってた以上にチャージに時間かかりすぎるしキャンセルでもクールタイム発生するしで移動以外使えなさすぎてキツいわ

  • 25
    名無しの戦闘力5 2025/03/17 (月) 10:42:48 605fe@919f9

    今でもたま~に蘇生やTM相乗りに来る人いる。蘇生ありがとうございます

  • 26
    名無しの戦闘力5 2025/03/21 (金) 19:57:49 9b3d7@fba1e

    見つかってからは無理だけど見つかる前に使うこと心がければまだまだ強いとは思う
    まあファームは遅くなるが筋斗雲でファーム高速化してるしトントンかなと思うわ

  • 27
    名無しの戦闘力5 2025/03/23 (日) 21:40:10 adea2@0a7e1

    今の調整ならキャンセル時にCTいらないよなぁ…。即逃げられるのにキャンセルできる→近づいても近づかなくてもどうしようもないからダメだっただけで即逃げられないんだから過剰な弱体化だわ

    28
    名無しの戦闘力5 2025/03/24 (月) 00:46:52 9c007@32633 >> 27

    普通に発動準備した上でノーリスクでキャンセル出来るのは十分強かったし、エネ瞬コンボ対策のために1〜2秒発動準備長くする位に留めた上でキャンセルしたらCT発生は必要な調整だと思うわ

    過剰な弱体化ではあるけど咄嗟の逃げには使えず救助用だとかブロリー初凸対策で前もって構えておくとか使える余地はあるし妥当じゃないか?

  • 29
    名無しの戦闘力5 2025/04/22 (火) 00:51:20 808c7@cc8fa

    こいつを警戒しなくて良いのがマジでラクでいいわ……地獄追いしてリスク取ってるのにこれで解決されてた時は普通に追いかけるのが馬鹿らしかった