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    ニホンへさぁ…自動砲を立射する膂力があるならコイツはどうだい?23kgと重さも半分だ、良いだろう?画像1 -- [38789] 2024-05-05 (日) 07:34:46

    面白そうだけど連合側に出す対抗馬何になるんだろ -- [38790] 2024-05-05 (日) 07:50:34

    イスパノスイザかエリコンあたり? -- [38817] 2024-05-05 (日) 16:36:49

    ストライクウィッチーズかな? -- [38795] 2024-05-05 (日) 10:06:28

    ストライクバンザーイズ -- [38930] 2024-05-07 (火) 20:10:38

    連合の対抗はM13からもぎとった連装M2でしょ() -- [38798] 2024-05-05 (日) 12:23:39

    ゾンビモードの200kg航空機爆弾持ち連れてこよう -- [38805] 2024-05-05 (日) 12:52:52

    BR3以上でタセ使うゴミまじで死ねや こいつら燃やす用にモトロフ持っててるわ -- [38802] 2024-05-05 (日) 12:42:42

    我らが超重戦車タセが悪いんじゃない、BR3以上ににBR1のタセを連れて越させる運営が悪いんだよ。あと愚痴は愚痴掲示板に書いてくれ〜 -- [38804] 2024-05-05 (日) 12:51:41

    BR1でもゴミだからデッキに入れてる時点で殺害もやむなし -- [38809] 2024-05-05 (日) 14:33:48

    そもそもBR1の日本戦車にまともなの無いでしょ -- [38818] 2024-05-05 (日) 16:38:46

    57mmチハかな 課金だけど -- [38823] 2024-05-05 (日) 19:41:40

    BR5でハ号乗ってるゴミ見たことあるぞ -- [38808] 2024-05-05 (日) 13:38:07

    それワイや -- [38837] 2024-05-06 (月) 02:12:16

    知るか!俺は好きな戦車を使う!お前らの指図なんか受けない! -- [38836] 2024-05-06 (月) 02:12:02

    せめてまともに戦える車両で来てくれ -- [38843] 2024-05-06 (月) 08:42:59

    ぶっちゃけBR3だったら何乗っても良いとは思うんだ。問題はBR5にも関わらずタセやらM13やら繰り出す行為なんよ。戦犯以外の何者でも無いぞ。マジで対空戦車2両出しのせいでホリやパーシング出せずに負けた悔しい試合が幾つもあるんや… -- [38895] 2024-05-07 (火) 10:39:36

    やはり自動砲は対空砲だったのか,,,, -- [38806] 2024-05-05 (日) 12:54:20

    ボーイズも対空砲やで -- [38896] 2024-05-07 (火) 10:40:30

    味方が碌に働かなさすぎて過労死するかと思った…。そしてこのラリーすら碌に建てない役立たずどもはバトルヒーロー取ってるってことは肉入りなんだよな…って愕然とする。撃ち合いの腕前がトントンなのは置いておいて、ドイツの肉入りは工兵使ってるのにソ連はこんな様子ってほんと何が違うんだろうか画像1 -- [38824] 2024-05-05 (日) 19:43:13

    これで脳汁出るようになったら弱小派閥専の仲間入りよ(まあ、2位が敵一位よりスコア高いだけマシ) -- [38826] 2024-05-05 (日) 20:06:15

    コレがあるから有利陣営やるよりも不利陣営やる方が儲かるんよなあ…スコア2万稼ぐイベントとか不利側やってればすぐ貯まる。 -- [38903] 2024-05-07 (火) 13:16:49

    ちょくちょく湧くタセに親を殺された人何なの -- [38825] 2024-05-05 (日) 19:47:20

    まあ正直、米軍プレイヤーから見たら最高のカモではある。ピョコっと飛び出てるベージュを撃ち抜くだけで無力化できるし、戦車撃破ポイントうまうま -- [38830] 2024-05-05 (日) 23:17:57

    あのゴミさ加減が解らないとかやばすぎでしょ ポイントが減らない防御側だろうが出すだけが戦犯だわ -- [38832] 2024-05-06 (月) 00:03:22

    ゴミだとは思うが親の仇みたいな言動は流石に引く、ゲームやぞ -- [38833] 2024-05-06 (月) 00:34:27

    どうせすぐやられるんだしちょっとくらい許してやったらどうや -- [38835] 2024-05-06 (月) 02:10:13

    真面目な話、なんでハ号やらは榴弾撃てないんですかね?イギリスの2ポンド砲持ってる連中が榴弾無いって話ならまだ納得できるんですがねぇ…😂 -- [38845] 2024-05-06 (月) 09:09:03

    イギリスの2ポンドが榴弾ないのは単に当時のイギリス軍部が不発が多いと感じ必要性を感じなかったのと数を作ってなかったこと、お家が陥落の危機やら戦車製造で手一杯で榴弾製造ラインなんか後回しと放置されたこと、後継砲が量産に移りつつあった、信管に信頼性が乏しく搭載した榴弾は全部打ち切ってから帰隊しろと信管の欠陥修正されてからも長い事その指示は守られてた事(弾薬集積場所、庫が吹き飛ぶなどを恐れた、実際は不具合ではなく単に高初速で範囲が限定的だった)、ハ号はデータ提供先のWTの修正をそのままにしてる運営の怠慢(WTは戦車相手なので必要性が余りなく削除された、史実じゃ2:8~3:7程度の割合で榴弾を多めにつんでいる、APHEのみ搭載という例はまずない) -- [38848] 2024-05-06 (月) 09:43:35

    やっぱり怠慢こうなりゃタイマン、ヤケクソだぁ!  冗談は置いといて、やっぱりそうだったんですねぇ〜ありがとうございます!ホリちゃん強いから座標連呼パイロット以外の全てを許しますよ僕は…😂 -- [38850] 2024-05-06 (月) 10:01:24

    ワイ座標連呼パイロットやけど連呼しなくても座標指示してくれる人以外の地上プレイヤーは全て許さないゾ…自分で座標打てばええやんとか言われるけど座標連打しながら連呼してんねん…あまりにも酷いパイロット以外はちょっと協力的になろうや。 -- [38904] 2024-05-07 (火) 13:22:19

    一番確実なのはここで騒いでるTKよりは頑張って戦ってるタセの方が万倍マシ -- [38942] 2024-05-08 (水) 01:04:56

    好きな兵器を使ったらええと思うわ。ここで愚痴ってる奴らの意見とか無視したらええ。 -- [38834] 2024-05-06 (月) 02:07:55

    何使ってもいいけど武器特性にあった戦い方はしてくれよな!味方の遙か後方からちょろちょろ出てきた敵兵をペチペチ撃つだけの芋砂とかは存在しない方がいい生き物だわ -- [38879] 2024-05-06 (月) 20:22:54

    悪気ない初心者かわざわざ拠点と敵ガン無視してタセ燃やしに行く奴、どっちが戦犯かなんて火を見るより明らか -- [38841] 2024-05-06 (月) 08:06:35

    初心者に優しくできない古参が一番害悪なんだけど。つーかタセガーの人はこれから愚痴板に書いてくれよ -- [38851] 2024-05-06 (月) 10:13:47

    ドイツの通常ツリーのAPC、兵員輸送どころか本来は砲兵トラクターなんか… -- [38827] 2024-05-05 (日) 20:14:02

    Pak40とか後ろに牽引したい、というかさせてくれ(絶対に挙動がバグる気しかしないが -- [38865] 2024-05-06 (月) 16:20:38

    現状ですら地形摩擦がこの世のものとは思えないくらい引っかかるのに牽引機能なんて実装したらまともに動くことすら出来無さそう -- [38899] 2024-05-07 (火) 12:31:09

    日本とソ連もイベントで装甲車配布してほしい -- [38842] 2024-05-06 (月) 08:23:16

    4M自走対空砲+九六式六輪自動貨車「それな」 -- [38867] 2024-05-06 (月) 16:22:17

    最近、秩序悪いよね。タセ絶対燃やすマンみたいなTK推奨 おじさんが多いのちょっとアレ -- [38844] 2024-05-06 (月) 08:56:48

    これの延長線上にあったのが旧日本軍における古兵の新兵いびり(と言う名の精神的・身体的虐待)だったんやろなぁ。ただでさえ実際の戦争をテーマにしたゲームだし、ゲームに感情が引きずられないよう自覚的でありたい -- [38852] 2024-05-06 (月) 10:25:11

    タセいびりも飽きた -- [38861] 2024-05-06 (月) 14:38:54

    燃やすとか馬鹿だろ。なんでそんなリスキーなことするかね。迫撃砲兵の煙幕弾でタセの視界潰し続けて死線へ誘導してやるのが古参兵のつとめってもんさ。このゲームにはないけどマーカー弾の代用にもなって敵からはいい的当てにもなるしな。敵味方にもWin-winで誰も損しないベストなやり方さ。 -- [38846] 2024-05-06 (月) 09:13:48

    前線に出るタセとそのタセにわざわざ迫撃砲分隊出して嫌がらせする味方、どっちを銃殺したい?後者だよね。んな事する暇有るなら前出ろ無能 -- [38854] 2024-05-06 (月) 11:33:59

    どっちも無能でしょ -- [38857] 2024-05-06 (月) 13:21:13

    俺が敵だったら全力でタセを放置するわ。お前もそうだろ?タセ一両による戦力低下はプレイヤー分隊2〜3個に匹敵する。だいたい新規なんて正直増えてほしくないしな。 -- [38862] 2024-05-06 (月) 15:20:38

    新規が殆ど増えないゲームはオワコン一直線だと思うんですが -- [38869] 2024-05-06 (月) 16:24:42

    他の人も言ってる通りタセ虐めてる暇あるなら敵と戦うべき -- [38859] 2024-05-06 (月) 14:36:40

    あと、まあまあ当たり前だが照準器を己の肉体で潰すと視界妨害できる。己の肉体を駆使して轢き◯させてチームキラーに仕立ててあげなさい。 -- [38847] 2024-05-06 (月) 09:15:35

    いや拠点入れよ -- [38858] 2024-05-06 (月) 13:58:19

    そんなことしてたらタセ以下のカスだぞ -- [38891] 2024-05-07 (火) 07:56:52

    タセなんてほっとけば数十秒で死ぬのになんでわざわざ燃やしにいくの?あとタセを盾にしてSMG撃ってたら味方に火炎放射器で焼かれたんだが。 -- [38853] 2024-05-06 (月) 10:29:44

    太平洋連合でようやく安定して勝てるようになったわ画像1 -- [38855] 2024-05-06 (月) 11:44:47

    味方が戦車をタクシー代わり?にして乗り捨ててあったから、操縦中の搭乗員が0人になると爆発する仕様を活かして1人で乗って自決ボタンを押して処分した。車両枠の空きができるタイミングって車両が破壊されてからだよね? -- [38856] 2024-05-06 (月) 12:10:55

    お前らがどう擁護しようが火炎瓶手にした攘夷志士が一定数常に存在することを忘れるなよ 味方を多少ブチ◯したところでBANなんかされねえんだから WTで例えたら味方のエンジンをちょろちょろっと撃つみてえなその程度のことさ -- [38863] 2024-05-06 (月) 15:23:10

    公共の場だぞ...もう少しモラルのある発言をできんか -- [38864] 2024-05-06 (月) 16:01:45

    いい加減にしろよ -- [38866] 2024-05-06 (月) 16:22:00

    攘夷志士とか寒い。脳みそあるなら愚痴板で一人で喚いててください -- [38870] 2024-05-06 (月) 16:36:58

    お前意味わかってないのにかっこいいという理由で書いてるだろ?攘夷志士の意味を100回ベランダで音読しろ -- [38871] 2024-05-06 (月) 17:19:25

    そういやこのゲームってチート以外でBANされることあるのかね。以前ベトナム語っぽい言語でチャット打ってきたやつに「英語使えよイエロー」とか返したけどああ言うのって暴言通報されてBANされたりするのかしら -- [38882] 2024-05-06 (月) 21:31:20

    推定だけどほぼ無いかと。というのも2〜3ヶ月前からyoutubeで晒されているチーターをenlistedリプレイで検索したけど今日も普通に遊んでるし。恐らく自動BANくらいしか機能してない気がする。人が居ないDFに全ての対応を早急に求めるのは酷な話だが。 -- [38883] 2024-05-06 (月) 21:51:18

    やれるもんならやってみろよ!それでも俺はタセを出し続けるぞ。 -- [38887] 2024-05-06 (月) 23:46:09

    その火炎瓶を敵チームの方に放り込んでくれたら味方の勝率がくっと上がるんだが、出来るか? -- [38888] 2024-05-07 (火) 00:19:34

    逆にゴミ戦車枠が減ってちゃんとしたまともな戦車が来たほうが勝率上がるでしょ 養護したすぎて的はずれなこと言ってて草 -- [38892] 2024-05-07 (火) 09:59:30

    タセ云々言う前に前出て拠点取れや…歩兵ゲーやぞ?歩兵と航空機さえ有能なら戦車が無能でもなんとかなるもんや。 -- [38905] 2024-05-07 (火) 13:27:40

    わざわざ味方を殺しに向かってるそっちの方がどうかしてるんだわ。草生やす前に本来の役割を果たしてくれ -- [38909] 2024-05-07 (火) 14:36:22

    戦車枠と自分でほざいた勝率の件には触れてなくてのさらに草 正論は人を傷つけるからしゃーないか -- [38911] 2024-05-07 (火) 15:09:12

    えぇ…そりゃ強い戦車が居てくれりゃ助かるけど大抵爆撃スパムで焦げてるからぶっちゃけ居ても居なくても変わらんし… 味方殺しに精を出す余裕があるなら拠点入って敵歩兵倒してくれって話だよ いやまぁ殺った後にやってるんだろうけど、それなら最初からそっちに集中してくれゃより勝ちに近付くかもしれないでしょうに   -- [38927] 2024-05-07 (火) 19:31:32

    マナー守れんなら隠居してくれ -- [38941] 2024-05-08 (水) 01:03:08

    Ta-Se「みんな、私のために争わないで!」 -- [38868] 2024-05-06 (月) 16:24:33

    こんなせんしゃにまじになっちゃってどうするの(たけし並の感想) -- [38873] 2024-05-06 (月) 18:13:17

    VG. 2ってデータ上の性能的にいらない子扱いなのかな  なんか弾が7.92mmじゃなくて 7.92cmかと思うぐらいよく当たって Kar98よか強く感じる -- [38872] 2024-05-06 (月) 17:55:12

    ことボルトアクションライフルについては自分の目とアイアンサイトとの相性はバカにできんぞ。ワイなんていくら三八式歩兵の性能が良いと言われてもまったく当てられない。三八式使うくらいならスペック的に微妙と言われてる九九式初期の方がよっぽどキル取れる。 -- [38874] 2024-05-06 (月) 18:21:16

    手前にリングがあるタイプのサイトはなんかよく当たるんだよね、拳銃みたいなサイトのライフルは全然当たらんのに -- [38875] 2024-05-06 (月) 18:26:16

    個人的にはkar98kも戦前型より無印のリングタイプのサイトのほうが当てやすいな。リングなしだと水平はともかく上下の感覚がつかみにくい。リング式だと少なくともリングの外側に飛んでいくことはないから、リングに収めて撃てばだいたい当たる。ただでさえ多種多様な銃を切り替えて戦うわけだから照準器の狙いやすさは重要よな。 -- [38877] 2024-05-06 (月) 19:43:12

    ウチは逆やな……小銃だとリング式が使いづらくてこの上ない。左右視界が開けて無いとてんで駄目。……個人差けっこうあるんだな。 -- [38880] 2024-05-06 (月) 20:35:08

    リング型に見える奴でもkarやM1903みたいな前のサイトを保護するガードのタイプと手前がリングの奴と2種あるから紛らわしい -- [38881] 2024-05-06 (月) 20:39:19

    ボルトアクションライフルのみならず、試製二型30発と50発では後者の方がはるかに当てやすいんだがわかってくれる同志はおるかい? ちょっと形が違うだけで全然違ってくるのよねぇ。 -- [38876] 2024-05-06 (月) 19:19:13

    ガーランドのリングサイトまじで見易い -- [38878] 2024-05-06 (月) 19:45:34

    チヌがbr4なのbr3に同じ主砲を搭載しているホニ3がいるんだが、ドイツbr3で完全に存在意義をなくしている3突の二の舞にしたくない運営がわざと一段階上げてる説 -- [38885] 2024-05-06 (月) 23:02:01

    SUシリーズと同等は節穴運営でもないだろ、多分 -- [38889] 2024-05-07 (火) 00:48:20

    タセの話で思い出したことがあるんだけど、実は工兵の対空砲は対人威力がクッソ弱体化されてるから降下中の空挺兵に撃っても全然効かないんだよね。逆にタセの対空砲はそのままなので空挺兵に対空砲で撃つくらいならタセで撃ったほうがまだマシなんだよね。まあその為にBR5でタセを出す価値があるかと言われると無いけど。 -- [38886] 2024-05-06 (月) 23:27:05

    流石に5デッキにタセが頭おかしい、譲って防衛戦時に限り榴弾威力高めか超連射車両で戦果挙げれるなら低めでも許される -- [38890] 2024-05-07 (火) 00:51:16

    タセを舐めるな…。移動しながら歩兵に弾幕浴びせる運用は現在で言う歩兵戦闘車的で強力。敵に狙われない限りその瞬間火力で案外活躍出来る…しかし遠距離から小銃で処理出来てしまうため目を付けられたら即死する。BR3位までなら通用する。BR5は…まあ…出した瞬間即死して枠開くから… -- [38893] 2024-05-07 (火) 10:10:24

    1度だけ…ワンマガジンで分隊2つ消し飛ばした猛者タセを見た事がある!!もう少しリロードが早ければホイちゃんまでの繋ぎに出来なくもないか?? -- [38898] 2024-05-07 (火) 10:59:26

    個人的にはオーバーヒートの方をもう少しなんとかして欲しいわ。リロード早くなってもアレじゃ掃射出来ない。 -- [38906] 2024-05-07 (火) 13:29:48

    正直ハゴカミ出される位ならタセ出してくれってのはよく思う。彼らはどう足掻いても歩兵への脅威度が低い上敵戦車のおやつだから -- [38908] 2024-05-07 (火) 14:34:02

    タセの搭乗員がもう少し身をかがめるようにして座ってくれたら、小銃狙撃に対処できるんじゃないか? そしたら意外と化けるかも。 -- [38925] 2024-05-07 (火) 18:25:25

    基本的に弱い兵器というのは火力が小さいから。脆さはPSでどうとでもなるし、そもそもEnlistedにおいて生存性はさほど重要でない。火力が小さい以上生存性が高くなった程度でタセが化けることなどあり得ない。何かトチ狂って天板付けて全周200mm装甲になったとしても弱い。 -- [38926] 2024-05-07 (火) 19:06:33

    まじで?タセが固くなったらチハ短120mmと交代すると思う位には制圧力高いぞ。対空機関砲の制圧力を舐めてはいけない。飛行場等、障害物が無い平地での火力はホリより上 -- [38931] 2024-05-07 (火) 20:22:40

    対空機関砲の制圧力とかただの印象論だな。タセの射撃性能なら普通の戦車で機銃撃ってた方がマシ。 -- [38932] 2024-05-07 (火) 20:35:19

    ホリやチハ、ある程度大口径の主砲を積んだ戦車なら50~100キルオーバーはママあるけどタセでそういうプレイヤーは見たことない(WT組で開始初期は珍しさから自分も出してたがせいぜい20キル)、制圧力は悪くないというのは単に特殊な状況下での事例であって相手戦車が出てきたら終了なのは変わりない、戦車に求められるのは制圧力と持続性、次点で対戦車火力でタセは残念ながら両方を有してない -- [38935] 2024-05-07 (火) 21:43:04

    常々言われてるけど戦車砲の弾薬搭載数を弄れるようにしてくれ。毎回HEが先に尽きて対戦車用砲弾がクソ余る。元々の砲弾搭載量が少ないのに3〜4種類の砲弾をバランス良く(笑)搭載してる車輌なんか目も当てられなくてしょっちゅう砲弾を補給しにいかなくてはならない。 -- [38894] 2024-05-07 (火) 10:13:22

    パーシングのAPCR20発もいらんわな -- [38897] 2024-05-07 (火) 10:50:48

    タセが嫌われる一番の原因ってタセが弱い事より戦車の枠を埋められる事なんだから対空戦車は別枠にしてくれりゃええのにな、そうすりゃ1号対空戦車とかも出番来るかもしれんし -- [38900] 2024-05-07 (火) 12:47:24

    固定砲塔の駆逐戦車や自走砲と自走対空砲は戦車と別枠にしてくれりゃ使い道出来るんだけどな、現状ホリとかヤークトパンターみたいな例外除いて下位互換でしかないのが辛い -- [38901] 2024-05-07 (火) 13:04:57

    そして無事乗り物5枠で誰も拠点入らず負けましたとさ😊  ま、乗り物出撃してる時は追加のbot分隊でも出るようにしてくれればいいかしら…🤔 -- [38902] 2024-05-07 (火) 13:05:00

    現状でもドイツ軍は強力なイベント配布APCが君臨してるから下手したら乗り物で6人前線から消えるんだよなあ…乗り捨て前提のAPCでコレだから駆逐戦車や突撃砲枠なんてもの実装したら前線が崩壊するで。やるなら対戦人数現状の倍くらいにしないと釣り合わない気がする。 -- [38907] 2024-05-07 (火) 13:34:38

    今でも戦車と航空機埋まってほかの歩兵砂とかいう地獄みたいな試合が稀にある -- [38910] 2024-05-07 (火) 14:58:36

    そういや ホリ使用時にファイアフライに正面からぶち抜かれた事ないけどまさか貫通不可なのか? というかパーシングにすらぶち抜かれた事がない -- [38912] 2024-05-07 (火) 15:12:14

    垂直のところならAPCRで抜けるはず -- [38913] 2024-05-07 (火) 15:35:49

    垂直は垂直でも抜けるのは車体下部の垂直の所だけだよ。戦闘室正面は200mm以上だから戦闘中抜ける事はまず無いし、車体下部抜いてトランスミッション破壊位しか出来ることないな… -- [38915] 2024-05-07 (火) 16:30:26

    ↑だから下部だけぶっ壊される確率が高いのか... -- [38916] 2024-05-07 (火) 16:51:27

    まあ抜くの難しいのは確かだけどパーシングのAPCRは100mで281mm抜けるし理論上は抜けると思う -- [38917] 2024-05-07 (火) 16:54:20

    ファイアフライのAPDSとパーシングのAPCRは戦闘室正面抜けるはず -- [38921] 2024-05-07 (火) 17:44:17

    相変わらずのナチゲーだな -- [38914] 2024-05-07 (火) 15:56:14

    数ヶ月前まで連合ゲーだったしなあ.... いつかは変わるでしょ -- [38919] 2024-05-07 (火) 17:42:58

    「常勝陣営にクソザコNoobが集まり始め、その介護を嫌ったベテランたちが他陣営に流れる」というターンが来るまでパワーバランスは変わらない。時間がかかるんだけどね。 -- [38924] 2024-05-07 (火) 18:20:12

    そうか?最近はドイツでプレイしているけど自分以外ラリポ建てないで工兵スコア800近く稼いで負けるとかいうカス試合が多いが -- [38934] 2024-05-07 (火) 21:32:55

    イベントのおかげでソ連始まってるぞ良かったな。なんちゃって金階級のお守りに辟易してたから丁度いい。 -- [38937] 2024-05-07 (火) 23:17:13

    もし全陣営マッチが導入されたらどうなるんだろうか。仮に1陣営に人が集まってめちゃ強になったとしても、その他陣営からみたら他2陣営とマッチできればいいやと思えるから特定の陣営が過疎る事態は今より減りそうに思えるが -- [38939] 2024-05-07 (火) 23:48:27

    銀河爆撃機と1式陸上攻撃機が欲しいなー -- [38918] 2024-05-07 (火) 17:42:17

    てかこのゲームの爆撃照準器ないのマジで意味わからん -- [38923] 2024-05-07 (火) 17:48:10

    T34-100くるのか -- [38928] 2024-05-07 (火) 19:42:36

    やったぜ。これでIS-2のリロードから開放される -- [38929] 2024-05-07 (火) 20:01:11

    IS-2とSU-100以外でようやくティーガー2(H)の砲塔抜けるやつがくるのか -- [38933] 2024-05-07 (火) 20:46:03

    課金車両の立場なくなるワラタ、WTみたいに通常を100.課金をほぼ同等リロードの122にするとか差別化すれば売れるのになぜやらんのか、いや戦車ゲーじゃないのは重々承知だが現状課金車両の存在価値ある国家皆無なんだがどうすんだ今後 -- [38953] 2024-05-08 (水) 09:35:38

    この調子で日本軍にチヌⅡを,,,, -- [38936] 2024-05-07 (火) 22:15:06

    そこはチトと言ってもバチは当たらんて -- [38938] 2024-05-07 (火) 23:27:46

    というかチヌとチヌⅡはBR3くらいでほしいわ -- [38940] 2024-05-07 (火) 23:51:22

    30口径トンプソン1本しかなかったから助かる~。普通に使ってて楽しいし、普通のトンプソンより狙いやすいからいいよね。(尚、弾数は無視するものとする) -- [38943] 2024-05-08 (水) 01:13:15

    マジで疑問に思うんだけどどう見てもあからさまにチート使ってる奴がどうして金階級になるまで試合を重ねれるんですかねぇ…? -- [38944] 2024-05-08 (水) 02:39:22

    運営が何も対策してないからね。 -- [38945] 2024-05-08 (水) 03:09:10

    チーターが重戦車に正面から遭遇した時ってどうなるんですか?やっぱり吹き飛ばされます? -- [38947] 2024-05-08 (水) 04:12:05

    あくまでもウォールハックとかオートエイムだから無敵は無いし普通に飛ばされるよ -- [38951] 2024-05-08 (水) 07:27:05

    以前この雑談版でチーターが戦車の乗員をSMGで抜いてきたって言ってた人いたから過信しない方がいい -- [38957] 2024-05-08 (水) 11:12:33

    データ処理がユーザーPC依存、対策は技術的に無理なシステムなんでは?間に検知機能挟んでもそれスルーする(騙す)システム挟まれる、といっても動画通報窓口つくればリプレイ元データは運営共有してる(というか供給元)なんで単にやる気の問題、人海戦術で検閲するって恐ろしく時間の無駄なので割に合わないという判断なんでしょう、仮に一人で1h6本確認作業として単純に24時間対応で300人から600人、確認機器100か200台は必要、システム構築だけで数億、給与賞与退職金、一時雇用ならもっとコスト跳ね上がる(中抜き日本と違い欧米はアホみたいに高い、雇用は守られないがリターンが大きいため)、8時間対応にしても、さて月間いくらかかるか?ということでしょう、対応してませんだから増え続けるわけで何れ売上上がれば対応はすると思うが現状の収益では無理ということなんでしょ -- [38948] 2024-05-08 (水) 05:19:24

    一度運営に明らかにオートエイムやウォールハックをしているリプレイをメールで送っても返信がなかった。次にDMMに先程のリプレイと不正行為をしているプレイヤーに対して送ると、対応はしますと返信があった。そのプレイヤーは何も処罰を受けていない。
    今でも不正行為をしているプレイヤーの数は減らず増えている。何なら日本人もチートを使用しているのもいる。
    フォーラムで議論にしたかったが、コミュニティーマネージャーにもチーターが入り込んでいるから辞めたわ。 -- [38949] 2024-05-08 (水) 06:48:55

    一応日本には電子計算機毀損業務妨害罪、偽計業務妨害罪とチート行為でおまわりさんできそうなのあるが運営側取り締まらないんじゃ話にならんわな(やろうと思えば1仲介のDMMでも訴えられると思う正規代理店だし)、良い子は真似しちゃだめだぞ刑事罰だから相談=送検確定だから軽くても執行猶予付き実刑+100万罰金(刑事)安くても実費数百万損害賠償(企業側弁護士費用その他諸々)、破産もできないから人生詰みます -- [38955] 2024-05-08 (水) 09:46:51

    結構チーターの話題って見るんだけど、4000戦以上やってても明らかチートっていうのは見たことが無い。自分も見に行きたいから、見かけた人はぜひ鯖と陣営と時間帯を教えて欲しい -- [38950] 2024-05-08 (水) 07:23:07

    4/1のゾンビイベで処されてた連中はいたし一応いるにはいるんでしょ。それにどの鯖のどの時間帯なら会えるとかは難しいんじゃない?このゲームこれでも10万くらいはアクティブいるみたいだし、ランダムマッチだし -- [38952] 2024-05-08 (水) 09:22:19

    中国のゴールデンタイムにプレイしたら出会いやすくなるんじゃね?知らんけど -- [38954] 2024-05-08 (水) 09:45:23

    正直チーター居たとしても榴弾と爆弾で無意識のうちに吹き飛ばしてると思う。このゲームでエイムチートとかしても戦車航空機には無力だし無敵化チートはまだ見た事ない -- [38956] 2024-05-08 (水) 10:03:35

    一回独ソの低BRで複数の分隊から撃たれてるのにPPS-43で何事もないように壊滅させてきたソ連兵を見たことはある。無敵チートかも? -- [38961] 2024-05-08 (水) 12:58:21

    よく見かけるのはスピードとオートエイム併用のやつ。拠点までリスしてから1分とかからずに攻めてきて初期型MG42を全弾無反動ヘッショして暴れてた時は切れた。ユーザーネーム挙げんけど、一週間前も普通にそいつマッチしたから野放図にされてるんだろうね。 -- [38962] 2024-05-08 (水) 13:43:31

    ヘッショ連発は怪しいけど拠点速攻はたまに速力パーク取ってる兵士でサーベル構えて突っ込んでくる奴とかいるから… -- [38963] 2024-05-08 (水) 14:13:15

    高速移動もサーベル特攻とかで再現できるしオートエイムもbotと区別つかんしでチートかどうか判別難しいよな。ただキャンペーン制の時にしゃがみ&匍匐前進のまま超高速移動+オートエイムで分隊壊滅させられた事あるんで居ないことは無いんだろう。 -- [38964] 2024-05-08 (水) 14:49:49

    明かに壁向こうにAIMあってたり、建物内にいるかもしれないのに、道路向こうの離れた敵を撃ってるのならいるけど、名前だしちゃいけないんでしょ。チーター報告スレみたいなのあればリプレイなどで確認しあって貰うことも可能だけど、ただの晒しスレ化しそうだから無理よね。 -- [38966] 2024-05-08 (水) 17:11:23

    このゲーム、BFとかと違ってプレイヤーが脆くて、かつマップ上の兵士が多いから相対的にチートの恩恵は受けづらい性質はあるな。 -- [38968] 2024-05-08 (水) 20:14:34

    AIの超反応かなぁと思ったがキルログとかおかしいから名前覚えてリプレイ見たら笑った。明らかに見えない敵を見てるわ、遠くからMGで当てまくりで全然動き違うのな。こんな過疎ゲーにもいるんだなぁ。完全におかしいと思ったのはその一人かな。初めてリプレイしてみたし。 -- [38969] 2024-05-08 (水) 20:21:17

    ノルマン時代に正面から壁抜きm5にTigerの変速機壊されて別の76wにとどめ刺されたことはある。その後爆発パックで処せたけどね -- [38971] 2024-05-08 (水) 21:43:37

    チーターのいる時間帯ってのはサラリーマンから学生までいるから特にないかと。まあ出くわしてもすぐに決着つくし、結果が1位:80kill 2death、2位:20kill 4deathとかだったら1位の奴cheat の疑いで通報してる。 -- [38975] 2024-05-08 (水) 23:24:33

    えぇ.... 二位以下が壊滅的でも一位が戦車乗りだったらノーデス100キル行くこともあるぞ -- [38978] 2024-05-09 (木) 00:53:59

    やっべー、ノーデス180キルかましたことあるわ(チハ無双) -- [38979] 2024-05-09 (木) 02:01:54

    10分以内でそのKill数出せるもんなのか? -- 枝主 [38980] 2024-05-09 (木) 04:20:44

    たまにいる高反動なマシンガン等をブレなく撃ってる人、あれってチーターなのか単純にリココンが上手いのかどちらなのかなぁ -- [38960] 2024-05-08 (水) 12:37:28

    窓際や地面にバイポッド立てているのでは? -- [38965] 2024-05-08 (水) 16:02:10

    普通に立射だったよ -- [38967] 2024-05-08 (水) 18:34:13

    MG42なんかは40mくらいなら指切りでなんとかなる。その人が使ってた機関銃による -- [38970] 2024-05-08 (水) 21:40:03

    ヴィッカース機関銃とかブレダM30を立射でオールヘッショしてたら怪しいね -- [38972] 2024-05-08 (水) 21:48:34

    ヴィッカースに関しては反動パークをフルで付ければ、リコイルコントロールできるようになるんよね -- [38976] 2024-05-09 (木) 00:06:40

    ワイはいつでもLMGは立射orしゃがみ撃ち派だな。PC環境で、マウスだからかもしれないが、普段からずっと趣味で11年式を愛用(1年くらい)しているが、意外と2点射、3点射くらいなら気合でなんとかなるようになるで。逆にコレに慣れるとどんなLMG使っても天国になるで。 -- [38973] 2024-05-08 (水) 21:49:43

    パッドだけど九七式車載機銃だけやたら当たるしヘッショ取れるな自分は。反動デカいけど跳ね方が規則的だからリココンしやすいんかな、九九式が逆にちっとも当たらん -- [38974] 2024-05-08 (水) 23:19:49

    チートの話が何故か続いているのでもう一つ関連することで指摘を。というかこのゲーム、リプレイ中は通報機能が使えないのと観戦モードが無いのはだいぶ問題だと思う。前者の場合は試合中は使えるけど・・・ 例えば妨害行為とか繰り返すプレイヤーが居た場合、他ゲーと違って頭上に名前が出ないからTKとかじゃない限り誰が妨害行為をしてるのか分からない。試合中は分からないからリプレイで確認して名前が分かっても今度は通報自体ができない…ということがしばしば。なので試合中に敵弾に当たって死ぬことを祈るか、こちらも通報覚悟で火炎放射器や火炎瓶でそいつをぶっ殺して名前を確認するとかしない限りまず通報することができない、というジレンマ。 で、次に観戦機能の問題。このゲーム観戦機能が無いからそもそも試合中にチート使用者の判別をすることが非常に困難。上で書かれてるように明らかにおかしい戦績を挙げてる奴がチート使用者の可能性がある点は肯定できるが、正直戦績とキルログだけではチートを使っていると確信できる程の情報にはならない。そのため現状ではリプレイ機能を使って確認するのが一般的な手法になっている。ただし上記の通りリプレイから通報はできないからredditなどコミュニティで晒すか、そいつの名前を憶えて次にマッチングした時に通報するくらいしかできることがない。はっきり言ってDFは考えが浅い。   長文失礼。 -- [38977] 2024-05-09 (木) 00:51:59