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主人公のHPが30万くらいの人を見かけたのですが、生命成長や耐久をどれくらい上げれば、そのレベルになるのでしょうか?
HPは装備によって補正されたりするから何とも…とりあえずソールリスペクトは必須かな
卵ガチャの質問です 時限キャラの残り回数は復刻時継続でしょうかまた100にリセットなのでしょうか
リセットかな…
マラヤナの乗馬スキルを上げたいのですが、どうやればいいのでしょうか?
マラヤナに乗って殴られる
マラヤナが乗馬するかされるかしている状態で、マラヤナが敵を近接か遠隔攻撃する…魔法じゃダメだったような
パーティの浮き輪の効果ってどういうものなんですか? ちなみに強いですか?
シールド値2000あり並びに歩くたびに水パワーがたまり、その水パワーが追加ダメージが発生しますので好防具です。
そのダメージがカスダメだったような…
元は武器ごとに追加ダメージの判定があったんですが、ナーフされて利き手武器にしか追加ダメージが発生しなくなったので火力源としては物足りないですね。
雑に耐久を上げられるので、弱くはないかと。
0.5%の割合ダメージだから手数さえ伸ばせば強いんだぞ
追加射撃上限突破しまくった射撃ペットに付けるとか
カスダメで間違いない、耐性の影響を受けるから実際は0.5%もダメ出てない
追加打撃・射撃にも全部発動するから毎ターン2%くらいにはなるよ。そしてカスダメになるのはカスみたいな敵しか相手にしてないからだよ。億越えHPのボスとかいるんだよ。それだけで200万追加ダメージだよ。弱いわけないでしょ
思ったほど減らないらしい
https://zawazawa.jp/elonamobile/topic/2/9493
なるほど。俺が間違ってたわ。確かにゴミだわ
耐性貫通が積めればワンチャン。とはいえ貫通装備は魔法キャラに譲りたいし、サウスノエル誓約なんかが来ないと厳しそう
回答ありがとうございました。
耐久防具してはちょい良いけど攻撃防具としては全然ということですかね?
旅団増幅の上級研究っていつからありました?あと「このページをすべて完成す」の先って何か分かる人います?右にスクロール出来るのは気づいたんですが
上級研究は2月24日、サウス盟約実装と同時ですね
マラヤナゲットできたんだけど牧場でLV2生ませておいた方がいいんでしょうか?それとも素質は気にせず適当に育ててもいいの?仲間の育て方がわからないから教えてください
レベルダウンする方法はないので今資質厳選するしないに関わらずLv2飼育生物を作って預けておくのが安全です
ボス戦用に、ドナココを考えているんですが、ドナココの敵のコピーの発動条件って何なんでしょうか?あと、何ターンコピー敵が存在できるのでしょうか?
どなたかー!ドナココ使いはいらっしゃいませんかー??
ドナココは持ってないがwikiによると隣接した敵をコピーするらしい。持続は不明だが、進化で+20ターンとのことなので元は精々10~20ターンといったところだろう。ただし、オリジナルより弱いこと、隣接しないと作れないこと、最優先攻撃対象になること、中立仲間として生み出すこと(主人公についてきたりはしない)を考えると持続ターンを気にするような場面は少ないと思われる
隣接の箇所、見逃してました…すみません。なるほど、進化ボーナスを考えると元々のターンは短そうですし、コピーが倒れた瞬間ドナココに攻撃がいくから2回目を作るのも厳しそうな感じですね…。回答ありがとうございます。
深層ネフィアや虚無でのイス系から変異させられまくって面倒臭いんですが、対策ありますか?変異抵抗エンチャは当然つけてるんですが貫通して変異くらいまくります
以前に誰かが同じような質問で回答してたのを見たことあるけど、仲間に乗馬したら仲間が代わりに変異を受けてPCが変異受けない、ってあったよ
もう無視して変異を受け入れてる。良性で固めなければ戦えないわけじゃないし…
ありがとうございます。確かに変異しtwてももはや誤差みたいなもんだけど何と無く気持ち悪いので・・・。仲間騎乗は見落としてたので試してみます。
旅団貢献を効率よく稼ぐ方法ってありますか?
最下層120層くらいの初心者なのですが固定ネフィアでここ回っとけみたいなとこありますか?
ランカ付近の濃霧の森。妖精が一番出やすい固定ネフィアで、レアドロップのクミロミの秘密の経験を集めるのに最適。インプやデーモンもよく出るが、こいつらの肉は魔力がよく伸びるので魔力がカンストしてないなら食事も並行するとより美味しい
回ってみようと思います!ありがとうございます(_ _)
エリアナに関して質問なんですけど、仲間の評価のところに、『無敵運用するなら、エリアナの速度を下げたほうが復讐のターンが持続する』とありますが、PCの速度とエリアナの速度差が五倍以上既にある場合、それ以上下げても意味ありますか? たとえば、PCの速度が500で、エリアナの速度が50とかでも意味はあるかということです
疲労、鈍足、あるいはエリアナに突撃祝福が付くといった速度の変更が行われるケースもあるので、それにより五倍未満になる場合には意味があるかと思います。
現在豹の騎士と奴隷の少女をタンクとして使っているんですけど赤仲間で強いタンクって誰なんですかね?
タンクに何を求めるのか…入手し易さや戦力目的ならキリアン、囮を作るドナココやユール、一定ターン無敵になれるらしいエリアナとかかな。自分はこのどれも使ってないので何とも言えないけど
バフも回復もこなせるフィオナ、対魔法で強い年獣とか。橙でも鉄壁や奴隷の少女は(完凸すると)かなり優秀だから、無理に乗り換える必要もない気がするけど
お二人共ありがとうございます! 実はキリアンも少し使っていたのですが奴隷の少女(完凸)より早く死んでしまうことが多くて抜いちゃったんですよね.. キリアンも凸進めたら硬くなるんでしょうか?
魔法ブロックは相当貴重やね
なるほどー完凸の魔法ブロックが特に強いんですね! 気長に凸していきます〜
主人公の防御が何も装備しない状態で8000に対し、仲間はフル装備でも2000程度しかなく、この差が何なのかわかりません。仲間が一瞬で溶けて辛いのですが、仲間の防御の効率的な上げ方を教えてくださいませんでしょうか
ネフィアの盟約やバフ掛かってたりしませんか?まぁ防御はお飾りなので最初は仲間は見捨ててどんどんPC鍛えていった方がいいですよ。ある程度育ってきたらシステムがわかってきて仲間の厳選や育成していくのがいいと思われます。
何も装備してないならネフィア盟約か…?まぁ防御上げるなら重装備や軽装備レベルを上げる事、盾を持たせて盾スキルを上げる事、装備を整える事、ネフィア(特にサウスの方)で盛る事かな
主人公の乗馬スキルを手っ取り早く上げる方法を教えてください。
誰かに乗って敵を攻撃(近接or射撃)もしくは誰かを背中に乗せて敵から殴られる→乗馬スキルの潜在能力が低下したらトレーナーのところで潜在上昇を繰り返す。
ノイエルらへんをうろうろして雪が降ったらすぐシェルターに避難して、学習書を読む
弾道干渉器の遺伝子などにある遠隔攻撃回避の効果は魔法攻撃に対しても効果はあるのでしょうか?
イザベラの体や足の槌付きエンチャントですが、祝福術と耐久とあと一つは何がおすすめでしょうか。
追加治療
ありがとうございます、腰はそれでよさそうですね。頭と足はどうしよう・・・
マラヤナがビリビリしているのに、何も起こらないことがあるのですが、何故なのでしょうか?
推測ですが、マラヤナの射程内かつPCの視界外にエネミーが居るのでは無いでしょうか。
武器のエンチャントスロットにはめる触発水晶ですが、同じ種類の水晶を2つ装備した場合、威力が合算させる事は無いと思いますが、発動判定が倍になったりしますか?
wikiの触発の解説を見たかぎり、重ねると威力が上がる。ただしダメージは安定しないので、複数判定してる可能性ありとの事です。
触発専用のページがあったんですね、失礼しました。ありがとうございました。
今日始めた者です。「最初の試練」に制限時間はありますか?例えば「一日目」のお題は一日経ったら未達成でも次のお題に進んでしまいますか?
キャラクター制作時点を基準に24時間で進んでしまいます
全部クリアしようとするとリアル狂気に陥りそうになるので、楽そうな物をクリアして上に表示されてる宝箱を開けるのを目標にするのが良いですよ
ありがとうございます。
できる範囲でやってみます。
現在エーテル病が20000で触手やエーテル体が欲しいので厳選をやりたいなと思っているんですが血清はどのくらいあればいいんでしょうか?
あとおすすめの症状があれば教えてください
一応物理でやっていて武器にボルト系誘発などを付けて魔法も少し使っています
血清の必要数はどこまで厳選するかによる。完全にやりたいなら70から100個ぐらい欲しいかな。おすすめの症状なんていくらでも付け替えられるんだから好きなの選んで良い。上限30000にしてから欲しい症状を27個選ぶだけだよ
成長を妨げるエンチャントを外す方法はありますか?(解呪だと取れませんでした..)また妨げる効果は主能力などの経験値以外の物にも掛かりますか?
呪い系エンチャントはどうやっても排除できない(鎚付きスキル+等なら-で相殺して消せるが)。あと、効果はターン経過時たまに経験値を減らす(0でストップ、主能力等には影響しない)
そうなんですねーありがとうございます! しばらく倉庫でお留守番だな..
呪い特有のエンチャントは消えないけど、後半のは多分原作の方の効果では?モバイル版の成長を妨げるやつは、以前自分で確かめてみたけど、キャラのレベル経験値の取得量が1/2になる感じだった(主能力やスキルレベルには影響ないのは同じ)
自分も試してみたんですけど確かに経験値を半減する効果みたいですねー ある程度レベル上がった仲間にでも持たせてみます!
深層でペットが戦えてる方何かコツみたいなものありますか?
あるいはそこそこの装備でタンクできるペットは居ますか?進化前提で大丈夫です
700くらいでリンリン以外回避でも消し飛びます
800くらいでリンリンも即死します
そこそこの装備なら女王の鉄壁一択でないかな。まぁタンクさせるなら魔法ダメ軽減を150%と耐性最大に神秘の生命キューブ、世界の彼方は欲しい、あとは遺伝子合成で生命と速度を地道にあげていく。
彼方があるかないかで別ゲーレベルに違うよね。まああっても死ぬ時は死ぬんだけど
女王の鉄壁初期の頃に使ってたんですが挑発で誰より先に死んでたので
進化させられてなかったせいでしょうか
ちなみに彼方は秘宝1っこ分あります
生命キューブも取れば結構変わりますかね?
あとタンクは速度それなりでいいやってなってたんですが速度も重要なんでしょうか
大抵の死因はイスリッチビームでワンパンだろうから、装備で魔法ダメージ軽減を盛るとか、肉&ケーキで耐性を伸ばす。あとは太陽の騎士Sランクにして、仲間が死んだら自殺して復活させる。
敵の探知範囲外から忍術で射程内に侵入し麻痺連鎖入れるだけでも大分違う。
彼方でHPを大きく上げて、即死以外の大ダメージを素早く回復するために生きた武器装備+フィオナ進化で結構耐えます。800ぐらいなら...。1000を超えると即死しますけどね
鼓舞を切らさない、回避モードにしておく、敵は先手で行動不能にさせておくなどすると、まぁ一人ぐらいはボス戦時に残ってるかな…(諦め)
リリムの4星進化能力に速度に基づきにとありますが、これは乗馬の影響を受けますか?
ナイトメアを触発する武器を手に入れたのですが、ナイトメアは魔法の何に該当するのでしょうか?
また、状態異常系の触発だと思うのですが、虚無などのボスにも状態異常は通るのでしょうか?
まんまナイトメアの魔法。暗黒、地獄、精神耐性を低下させるデバフだけど、耐性デバフ魔法はどいつもこいつも低下量が雀の涙過ぎてとても使えたものではない。ボスにもデバフは通るが10回詠唱してようやく1回みたいな確率なので、沈黙や邪悪恐怖みたいな機能停止級のデバフじゃないと労力と釣り合わない
ありがとうございます。あんまり有用な効果ではないんですね…
重装備のスキルを上げると、魔法ダメは軽減されますか?
アラミタマ所持時か女王の鉄壁進化状態なら軽減されます