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今回の彼岸花って食指が動かないんだけど、あれって良いものなんですか?
自分はイザベラ用に取ってみようかと思ってるけどどうなんだろね。詳しい人コメント下さい。
結論から…取るべきものではないです。空白の期間がある為、次回のガチャではそろそろ作品候補が来ても良い可能性がある為温存した方が良いです。この武器の特色としては、エロナ原作だと朦朧は死亡原因として真っ先に上がるくらいにヤバいんですが、エロナモバイルの場合では朦朧による死亡よりイスリッチ等の不意打ちボルト等の魔法による蒸発がダントツで多い為、朦朧耐性はそこまで必要じゃない環境です。なので必要ないという個人の意見でございまする!
キリアンやフウカの反撃で触発は発生しますか?
ぱっと見反撃で発生しているのか殴って発生しているのか分からなくて。
仲間の育成についてですが、LV1で食事を与え続け、ある程度能力が上がるまで連れ出さないほうが良いのでしょうか。現在クイックリングをLV1のまま預けておき、空腹になっていたら食事を与えて、また預けて、を繰り返しているのですが普通にネフィアに連れて育成してよいのでしょうか。
能力でなくスキル習得です。採取系スキルと使用武器に関係するスキル以外はレベルアップ時に上昇判定があるので、低レベル時に覚えさせておいた方がいいという事です。射撃武器のプロトフォースの威力に自然学識が関係するなど、、武器によっては無関係なスキルが必要とされるため、今後の新武器に備えて各種スキルレベルを上げておいた方がいいという事です。
そういうことだったんですね。ありがとうございます。遺伝子合成で片っ端から合成していきます。
自分、投擲メインでやってみようかなって思っているんですけど。投擲ってメインでやっていけますか?行けるならどんなふうに育成すればいいのだろう?
特技が無いので他武器に比べて圧倒的に不利かと。遠距離物理なら高威力のドワーフクロスボウや特技が強い銃器を使った方が無難でしょう
薬の強度伸びるなら各種ポーションを仲間ペットにかけてバフする錬金術師ロールプレイとかですかね……
基本的には射撃PCとなんら変わらず、黒鷹、マグナム、風の歌、不思議なメガネ……とかの装備集めれば良いだろうけど、武器は威力は低い、貫通も低い、特技も…って感じなのでイバラの道かと… まともな選択肢はペロペロキャンディとシーナのパンティ位かな?
う~ん、投擲メインにするにはどうすればいいか調べていた時点で若干察していたけどやっぱり弱いんですね…。答えてくれてありがとうございます。
マラヤナのスキルは何を覚えさせたら良いでしょうか
基本的に全て覚えさせるのが良いとされてます。デメリットもないので。
ペットエアプだけど、成長の巻物、不思議な巻物とか使う事考えると、使うの絞って覚えさせて、ある程度育成終わってから他のスキル覚えさせる、って方が良いんじゃないですか
参照スキルの魔法修行は勝手に育つから不思議な巻物は不要だし、成長の巻物は潜在回復なので万能カードやアルバイトで十分なうえに職業進階で大量に必要なので仲間に読ませるメリットは薄いと考える。
レベルアップで全スキルに上昇判定あるので1レベルのうちに全スキル覚えた方がいいと思うよ。
どんな仲間も基本的にレベル1の時に全部のスキルを覚えさせておいた方がお得よ。例えば、祝福術を参照する近接AFを仲間に持たせようとしたとき、レベル1から祝福術を覚えさせている仲間と、レベル100から祝福術を覚えさせた仲間を比べると、祝福術のスキルレベルに大きな差がある。ペットが自分で鍛えられない、鍛えずらいスキルを参照する強AFが出た時のために、早めに覚えさせとこうね。
勉強になった、ありがとね
迷ったら全部覚えさせよう。理由もあって、今は何も参照しない必要の無いスキルだとしても、今後どんな装備が出るか分からないし仕様変更だってあり得るから。例えば大工なんて要らねーやって思うかも知れないが、今後それを参照する装備やスキル、果ては新しい何かが実装されるかも知れないので、余程の手間じゃ無い限りは何でも用意しておくのが良いよ。
結界術や祝福術とか初期だったらそれを参照する魔法を持ってないキャラなら不要(むしろ不思議な巻物使うなら邪魔になる)だったのが、生き武器きたら遺伝子で使われるようになったしね
プロトフォースのエンチャって本武器にクリティカル追加と自然鑑定付ければ良い?
プロトフォースの物理ダメージを上げたいなら自然鑑定になるけど、触発ダメージを上げたいなら銃器の専門じゃないかな?あと触発ダメージは感覚(全魔法共通)と魔法ごとの関連ステにも依存したはず
本武器クリは弱いのでお勧めしない、付けるなら感覚、魔力or意思、祝福術
物理、魔法軽減って100%を超えて上げるのは無意味ですか?
そもそも、100%でダメージを完全無効化できるんでしょうか?
計算式が特殊なことになっており、軽減を100%積んでも完全カットとはなりません。100%以上積むことに意味はあります
145が効率よく減らせる上限って誰かが言ってた気がする まあ普通にやっててそれ以上盛れることはまずないからとりあえず盛りまくればいいと思う
ありがとうございます!
マラヤナに二刀流させると詠唱魔法扱いの説教フィートは命中率下がりますか?
世界の彼方(秘宝)を手に入れてペットのHPが大幅に上がったのですが、PCのHPが低すぎて事故が多発しています。耐久のステータスを上げるのとチーズ使うくらいしか上げる方法は無いのでしょうか?
チーズはペットにも使いたいですが、現状は明らかにPCが弱いので悩んでいます。
どれくらい進んでるか分からない(もしかすると自分より深層行ってるかも)けれど、吸血鬼に転生するのが良いかもしれません あまり連続でダメージ喰らうとマナ死するけど、瞬間的なダメージに強いので巻き添えボルト等の事故死とかは減ると思います
事故が多発となれば、自分の耐久性と見合わない階層って事だから焦らずに育てるのが良いと思うよ。焦る気持ちで課金に手を出すとクセになっちゃうから、焦らず行くのがオススメ。それでも少しでも早くしたいなら、月額ルビーを買って日々ダイヤを貯めてチーズを購入するとか。レートは良くないけど最終的に掛かる金額は一番抑えられると思うよ。あと、防具の素材に着目して、HPが上がるルビナス素材に交換していくのがいいね。各種耐性肉もしっかりと食べてさ。
チーズはPCのみに使って、仲間のPCを上げるならペットの繁殖と合成をお勧めする。赤仲間とロウソクは必須だけど
スレ主と完全に同じ状況、鯉の願いのおかげである程度誤魔化せてるけどHP26000しかないから魔法軽減110%耐性2000越えでも簡単に消し飛ぶ、チーズも全部PCに食わせて+122なんだけどもしかしてリッチって弱い?
魔法軽減は同じぐらい、耐性も1500~3000でバラバラだけど、生命成長は元110+訓練+249+ボーナス+137で469。確かにHP足りなさそう
ある程度の層いったら敵の魔法が即死級になるからHPや耐性上げて耐えるとか無理になってきて、撃たれる前にデバフや状態異常かけてボコる・出会い頭の事故は契約とか鬼盾で生き残れたらラッキーみたいなのになってくるからね…
リッチが弱いと言うより吸血鬼が耐久面で頭抜けてるだけ
ごめん横から失礼、古参組のど深層潜ってる人からしたらチーズの価値が無くなってるってこと?食わせても結局一撃で乙るという意味で。ルビーカードでダイヤ貯まるからでダイヤショップのチーズ結構買ってるんだけど止めておいた方が良いのかな
pc素早さ上げてる?わざと下げたり低くして仲間5回とかは火力足りない人がボス戦とかは有効だけどネフィア回るにはデメリットでしかないよ
なので速度マイナス600とかの装備作って適宜切り替えてる
復帰勢です
ナギサとファントムを中心にパーティ組みたいんだけど、この2人と相性の良いペットって誰が居ますか?
両方共ほかに依存するような能力が無いから、装備の取り合いにならない魔法系遠距離から選べばいいんじゃないかと
最近始めた初心者ですが、今の金のバッジを交換するとしたら何でしょうか?エネルギーカプセルってMAXまで強化してもあまり効果大きくない気がして・・・
自分なら速度上がるヘルメス、ルビカ課金済みなら数必要になる緑or青痕跡や精華かなぁ。金秘宝のレベル最大は4個必要な関係で課金しないとほぼ不可能だから、表示より多少性能落ちると考えとくといいと思う
ありがとうございます。ルビカ勢なので、世界の方の秘宝上げにも使える痕跡とっていこうと思います。
年獣の能力が全てSになっちゃったので使ってみようかなと思ってるんですが、コイツってどのように運用すれば良いのですか?
赤仲間で1番魔法に強いという特性をとりあえず無視して普通にアタッカーやらせるか、あるいは盾持たせて耐物魔タンクにするとか…でも本人が魔法使うっぽいから悩ましいね
火魔道士のレベルが全然上がらないんですが何か効率を上げられる方法などありますか?
今すぐ簡単にできることとしては、満腹や二倍効果などでしょう。経験値増加が職業レベルにまで影響するかは検証していませんが、何もしないよりはマシかと
街にいるオンライン中のPCが、アラミタマを装備しているのをちょくちょく見かけるのですが、アラミタマって使いやすいのでしょうか?赤杖のガチャで出てきたんですが、遠隔PCなので近接仲間に使おうかと思ったんですが、盾を装備できなくなるので運用に悩んでいます。
アラミタマの属性カットは他で類を見ない優秀な魔法カットがあります。ダンジョンでは大抵の場合、魔法で蒸発するのが多く、それらに対して現状最も簡単で有効な手段です!目に見えるぐらいに魔法ダメージを軽減してくれますので、死んだら終わりのPCキャラで愛用されてる方が多いのですー。基本主人公が持った方がいいですね!まぁ、軽減しても死ぬときは死にますが
属性ダメージ軽減って魔法ダメージ軽減も含むんですね。重装備で戦えるほど魔法を鍛えきれてない&まだ低層をウロウロしているので、しばらくは仲間に使ってもらおうと思います。分かりやすい回答をありがとうございます!
個人的に、アラミタマ使うならやはりカオスシェイプ4手以上は欲しいです。防御面の優先順位は魔法110ー物理軽減110ー稀に被ダメ無効3000くらい?ーアラミタマー重装備上限なしー属性耐性お守り程度と考えてます。過去ログにもあります魔法軽減と属性耐性系の計算式は乗算だと思われます。どの項目も1/(n +1)の関数に漸近するイメージでダメ計算が行われるので、物理防御を確保しつつ耐性軽減も取れるアラミタマ&重装備スキルの優先度は極めて高いです。橙ペットで同じスキルを持つのは女王の鉄壁。赤ペットにアラミタマ持たせるならファントムか、キリアンあたりがオススメかと。特にファントム君は完凸なしで、単独で完結できるから優秀。
魔法110は魔法軽減110%…?それだと稀にダメージ無効は[3000]となってしまうのであり得ないか…。でも、たくさん装備つけられるカオスシェイプなら出来る??ちょっと過去ログ探してきます😭
ファントムはthe人外感が良くて前々から気になってはいるんですが、持ってないんですよね。女王の鉄壁やキリアンも同じく未所持ですが、いずれ来た時に育てる楽しみができました!ありがとうございます!
軽減は110ずつ、無効は3000くらいでかなり体感出ました。これ以上はあんま効果なく、重装備上げの方がコスパ良かったです。
被ダメ無効[3000]だった…しかも実際は7500以上ある!!魔法軽減110%、物理ダメージ軽減110%、被るダメージを稀に無効にする[3000]、アラミタマ装備、重装備スキル上げ、その他お守りとしての属性耐性…。う〜〜〜んすごい…。唸るしかない…。すごく勉強なりました。ありがとうございます!
一応だけど、羽巻きで重さを4.0未満まで下げてやれば両手持ちにはならない
実際使う時は羽巻物で軽くして、二刀流もしくは手持ちアイテムを装備。重装備モードで属性ダメージ軽減となると、他で重さを確保する必要があるし、魔法はデバフ、攻撃は遠隔武器主体になるのかなぁと。(解釈合ってます?)
(枝)手持ちアイテムだけでいいなら軽くしなくてもいいし、盾とか他の防御・サポ系武器持ちたかったら軽くしなきゃだね。私は重装備、耐久、レア装備盛りたいから主人公の火力は諦めてます。あとアラミタマの属性ダメージ軽減は重装備レベルを参照するだけで、実際に重装備じゃなくても大丈夫みたい(これが実用上意味あるかは知らない)
確かに手持ちアイテムの豊穣のホルンを片手で持っていても両手持ち武器を装備できますね(知らなかった…)。属性ダメージの軽減について、重装備モードじゃなくても軽減できるか明日にでもリッチビーム浴びに濃霧の森にでも行ってみます!
濃霧の森に行って軽減効果について確かめに行ってみました!ムラが少ないよう、ラスボスのデミリッチlv.68のビームを何度かくらってみたのですが、重装備モードの時に情報欄で能力ダメージの軽減表示が出てました!
これってダイヤでガチャるつもりならダイヤショップで妹コイン買っておいた方が効率良いんだよね?
言うまでもなく毎日買っておいた方がいいぞ
どなたか教えて下さると助かります。ダンジョンの階層で250階位から晶石ドロップが始まりますが、それ以降何階から何が落ちるか教えて欲しいです。Wiki内をみてもまとめが無く、宜しくお願いいたします。
750階から超低確率で生きている武器の遺伝子が落ちます。
二刀流の2本目以降のダメージ低下は、触発・属性ダメージ追加どちらも同じようにダメージ低下補正掛かるんですか?
属性ダメは元の物理ダメの振れ幅の最大値を100%とした割合になるので2本目以降の物理ダメ低下にあわせて属性分も低くなる。触発ダメは発動した魔法の強度と関連ステ依存で2本目以降の補正はなかったはず。ただし攻撃が命中しないと発動判定もされないので2本目以降の命中低下による影響はあるかな。
魔法使いのオススメ装備、魔法について教えてください
魔法については、長文になるので9/29の同様の質問への解答を見てください。装備は、ガチャ産を除くなら魔法強度+n%を持つ武器を使いましょう。ストーリー中に手に入るものなら虚無の大鎌や狂気の杖、そこまで進んでいない初心者であれば適当な杖系の武器(ただし狡猾の杖を除く)を使いましょう。防具には特にオススメはありませんが、素材を宵晒にすること、盾を持たないこと、装備重量が軽装備になることが望ましいです
5865への回答だけど枝付け損ねたナリ。許してお兄ちゃん
回答ありがとうございます!29日のものも見せてもらいました。とりあえず赤杖に魔法強度のエンチャついたのでそれ持ってみます
防具はなんとなくで苦痛の深淵とウィザードのローブつけてるんですが素材が宵晒で軽いものに変えてみます!
赤杖に魔法強度のエンチャついた ← めちゃくちゃ羨ましいです。おめでとう!
こんにちは。
始めて2週間位ばかりの初心者ですが、PC育成(射撃キャラ)についてご教授ください。
現在インコ、黒鷹、風の歌、希望、エネルギーリング、かに座、マグナムを装備しており、
他はエーテルにて2禁、2頭着いてるところに射撃か銃器の専門付きの装備で固めています。
昨日でレベルは59になりました。
狩人、吸血鬼です。
ペットはキリアン2凸、エイリアン2凸、レイチェル、ジェナ、フローラ、リナ(牧場、全部で今6体)、ハムとグウェンという状態です。
銃器の専門が100になり上がらなくなったのですがどのようにしたら上限を上げれるのか教えて頂きたい事と射撃ダメージの上げる方法について、牧場で増やしたリナの活用法についてピンと来ていないのでご教授くださいませ…。
宜しくお願い致します。
銃器専門は主能力の感覚の数値(○+△の○の方)によって上限が変わるので、感覚を上げれば上がる。リナはペットに合成するとマナ成長という高級能力が上がる。他のキャラでも上がるものはいるけど、リナが一番繁殖力が高い。マナ成長が高いと最大マナ量が上がる。マナは魔法を使う際に用いるだけでなく、シールド転用や武器・キャラによっては与えるダメージの増加に繋がる。
補足として、全体の高級能力を一定上がると、速度1%がついたり、生命上限30貰えたりと小刻みに小さいながら別枠強化が貰えるので、リナちゃんの繁殖率を考えるとステータスがかなり伸びるのです。これはマナをあまり必要としないキャラであってもこのボーナスを軽視出来ません。牧場を運用する意味では、MP部門では繁殖最強すぎるので真っ先に取得すべきと言わせて頂きます。
御二方ありがとうございます!
何か集めておいた方が良い装備ややっておいた方が良い事などあればご教授ください。
エンチャントや武器改造などよく分かってません。。
銃器に限らずスキル上限は魔力にも影響するから、魔力もほどほどに上げると良い。インコ自体触発戦法に向いてる武器だから、ライボル等の魔力が関連主能力の触発を使ってるなら結果的に火力が大きく向上する。あと、追加で威力を上げたいならバフ魔法等のレベル上げも並行して行うと良き。
時間がかかるから早めにやっておきたいこととしては、①ブラックマーケット投資→装備厳選、②赤い蝋燭の確保→仲間の高級能力強化、③冥界の契約確保→固定AFのエンチャ厳選かと思います。①とにかく金を稼いでブラックマーケットに投資し、売ってくれる装備レベルを上げまくりましょう(規模〜625、レベル〜200)。②蝋燭を上げると赤仲間の繁殖力が上がり、遺伝子合成で仲間の高級能力を上げやすくなる。逆に言えば仲間の高級能力はこれで確保出来るので、高級が上がるアイテムはPCに使いたい。③冥界の契約の効果により、装備のエンチャ容量が2倍になります。これがないとろくにエンチャ積めない固定AFがあり、ほかの装備を作るにしても容量アップは大いに有益です。ポイントとしてはレベル最大まで上げるのにこの秘宝が2つ必要なこと、これがあっても容量キッツキツなAFの装備融合は気をつけよう。
質問させてほしいのですが。ダルフィの手工作業台で作れるクロスボウを作ったとして。出来上がるのは機械弓だけですか?ドワーフのクロスボウもできたりしますか?
出来ない
5875様
ありがとうございます!
マインドボルト触発にしてましたがライボルの方が使い勝手良さそうですか?
バフ魔法はクイックに仕込んで階段降りる前や街の移動中などにちょこちょこいじってレベリングしております。
回答感謝です。
他にもアドバイス頂けそうであれば、
私、新人射撃型PCにご教授をお願い致します…!
マインドは(普通に唱える場合)サイコキネシスに関連するから意思、感覚依存になる。元素引導(ファイア、アイス、ライトニング)、暗影術(暗黒)魔法修行(魔力の集積)が全部魔力、感覚依存でまとめて使えるからおすすめ
めっちゃ課金して高級能力報酬2000取ると世界が変わるよ
ライボル推奨してるのは酸の海でダメが手軽にupするからかと。新規で長くやる気なら海戦の世界の彼方をとった方がペットのhp上ってもの凄く楽になるから最優先で課金してでも取る価値はあるかと
今リンゴが100個あって、生命源キューブか筋斗雲かエンチャント書のどれかを取ろうと思っているんだけど、優先度で言えばどれになりますか?蝋燭と冥界の契約は完凸済み、倉庫容量はダイヤで適時増やしている状況です。
生命源と筋斗雲をどっち先にするか迷うけど、エンチャント書は後回しでいいと思う。筋斗雲→生命源→それぞれの2個目→エンチャント書かなぁ。痕跡の余裕具合でも変わるけど
りんごが割と貴重品になって来たので自分はキープして世界の彼方待つわ。
世界の彼方でHP爆上がりが強力なのと、その関係で生命キューブの優先度は下がった感じ(MP重要な仲間の場合は価値は高い)。世界の彼方がリンゴ交換可能になるまでリンゴ温存が良いまでありそうなくらい。