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質問掲示板 / 9426

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9426
名無しの妹 2023/08/24 (木) 05:56:41 065bd@14d95 >> 9422

フェンリルは単体運用よりも攻撃力を上げる装備として他装備と組み合わせて使う物と認識してます。他の素材をアダマン変える。星曜やオールガード、ユーリカードやアリスライトといった防御力を上げることで火力に変換する装置。ちなみに盾猛撃についてですがこれは確か上限は無しというのをどこかで…?まぁ猛撃は素材が集まらないから気にしなくてもいいかもですが。盾をもつことのメリットは物理軽減150%と稀に無効による免疫です。盾の専門は現状必要ありません。

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  • 9427
    名無しの妹 2023/08/24 (木) 06:49:12 065bd@14d95 >> 9426

    ブロック率53%になるのもメリットか。フェンリルなら半分魔法ブロックにもなりますし。

  • 9428
    名無しの妹 2023/08/24 (木) 07:05:29 e7436@d2ade >> 9426

    盾専門と遺伝子の組み合わせで防御&火力も狙ってたんですけどそれも何か微妙なんですよね… 上の方も言ってますけど盾猛撃って防御性能上がるんですか? 盾格闘の確率が上がるだけかと思ってました 一応数値上は5%以上上がるみたいですが… 取りあえず有難うございます

  • 9429
    名無しの妹 2023/08/24 (木) 07:08:52 e7436@d2ade >> 9426

    送信した後で気付きました、一応盾専門上げると猛撃も上がるんですね。5%…(要らない…)

  • 9430
    名無しの妹 2023/08/24 (木) 07:44:11 065bd@14d95 >> 9426

    猛撃は…。現状ですと格闘(盾格闘)は弱いです。盾の生き武器がない点と盾に触発が付けられないからです。また物理火力は魔法や触発にくらべてダメージが出ません。火力に直結する秘宝やアーティファクトがないためです。今後、そのような秘宝やアプグレが来れば環境が変わるかもしれませんが。もし遺伝子を入れる枠を余らせているなら盾の遺伝子ではなく中装備を入れます。

  • 9431
    名無しの妹 2023/08/24 (木) 08:53:21 5d411@cff3f >> 9426

    猛撃100こえてるけど虚無340以上で状態異常かなり出すよ。ダメの数値でみたら弱いけどボス無力化の方がよっぽど大事だと思う強い場所では

  • 9432
    名無しの妹 2023/08/24 (木) 10:36:06 065bd@14d95 >> 9426

    猛撃を100超すまで集めた方の声をはじめ聞けたかも。猛撃で状態異常でるの?すごい!200装備でのエンチャ上限とか詳しく知りたい!!盾何枚持ちすればそこまで??!あ。木主の質問からずれたか

  • 9433
    名無しの妹 2023/08/24 (木) 12:07:42 5d411@cff3f >> 9426

    200装備で17だから16で合成かな、だから盾4個で100超える。麻痺、朦朧、混濁、気絶が発生しますね。通常ネフィアではほぼ要らないと思う

  • 9434
    名無しの妹 2023/08/24 (木) 12:16:39 76aaa@bf573 >> 9426

    むしろ盾撃は朦朧がメインでしょ

  • 9435
    名無しの妹 2023/08/24 (木) 12:53:41 2551e@255fe >> 9426

    朦朧知らずに盾猛撃語ってたのはなかなかになかなかだと思う

  • 9437
    名無しの妹 2023/08/24 (木) 13:41:35 065bd@0c375 >> 9426

    猛撃の発動は初激のみ。発動すれば必中。って程度の知識しかあひませんでした。長いこと遊んでるのに収集10個程度で出ても数字は10以下…安あがりに願って強化できる稀ばかりでした。知識不足でしたね。なかなかなんで反省して書込ひかえる!