近接武器や射撃武器にエンチャントする場合、基本的には「武器追加:〇%[属性]ダメージ」でしょうか?
その際、属性の優先度としては属性貫通の秘宝のある暗黒、赤色装備のデバフが効く自然、冷気あたりでしょうか?
行動不能になる精神(と雷?)もまだ候補になりますか?
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近接武器や射撃武器にエンチャントする場合、基本的には「武器追加:〇%[属性]ダメージ」でしょうか?
その際、属性の優先度としては属性貫通の秘宝のある暗黒、赤色装備のデバフが効く自然、冷気あたりでしょうか?
行動不能になる精神(と雷?)もまだ候補になりますか?
属性ダメージって防具に付けてもダメージだけは乗るから、武器に付けるのはちょっともったいない気がする…ただ触発ボルト付けた所で威力も微妙だし、どうでしょうね。精神や雷の状態異常はしなくてもいいんじゃないかな。どうせボスには通らないし
意外と優先度は低いのですね、ありがとうございます。速度は堕落装備に頼るとして、深い層になればなるほどステータス系(運勢+,耐久+など)のほうが優先度が増していくイメージでしょうか。
ステータスは…亀裂装備を揃えれば結構盛れてしまうから優先度が下がる。どの程度の攻略具合を見るかによるけど、最終的には高級2400あれば耐久は見なくていいし、速度は反撃と速度デバフでどうにでもなるしでもはや何でもいい。今の自分に足りないところを補うスタイルで良いと思います。