1000層ぐらいならレベル上限上げなくてもいけるかな?2000層ぐらいだとレベル上限上げないと物足りない。 デコイなら蘇青の方が画面が見辛い点を除けば優秀
高級能力や装備込みだけど参考に
あんまり話題にならないけど、蘇晴の魅力は召喚龍の味方全体バフにもあると思うんだけど、木木にも何か有益なフィートあったりします?
敵のターゲットになりやすいくらいかな?
デコイとしては蘇晴の方が優秀なんですね(泣)蘇晴の場合は低速にすることでバフ時間伸びるんですかね?
あ、でも低速にするとデコイの召喚クールが遅くなるんですかね
枝主とは別人ですが、蘇晴の龍は木木のようにターン経過で途中で消滅しません。(経過後に再召喚はする)また木木とは違って出現時には敵を惹き付けず、挑発バフを得る為に『風起』に攻撃させる必要があるので、龍の速度に影響がある蘇晴は低速にしない方が良いです。
蘇晴の召喚龍って超速度で敵に突っ込んで行きますが、攻撃もしなければ敵も反応しないこと多いですよね?これってPCの射線が通ってないとデコイとして敵視もされないってことですかね?(他の召喚の挙動を知らないので) このゲームの行動順はPC→敵→仲間らしいので、召喚龍の攻撃で挑発発動する前にPCが攻撃されるリスクを考えると、木木の方がデコイとしては信頼性高いということになるのかな
仲間は遠い敵も認識して攻撃するけど、サポセン曰くPC視界外は魔法と触発は当たり判定が消滅する仕様なんですよね。(近接中立がよくイス系ボス倒すのもこのせい?)龍はデコイと言うよりヘイトタンクのような役割で挑発バフ中は視界内の敵が逃げる風起を追っかけてまで攻撃するので隣接時に優先的に攻撃されるデコイらしい木木とは挙動が違います。
あー、近接は視界外でも通じるんですね。仲間が視界外で物理敵に殴り殺されてるのはそういうことだったのか。。 改めて召喚龍だけでネフィア回ってみたけど、風起は敵の周りグルグルしてあんまり攻撃しないような。。。?50T持続の挑発バフも召喚龍の速度基準だからか実質15Tくらいしか持たないくせに、CDの30TはPC基準?って感じで、発動してたらラッキーくらいですね。
ありがとうございました。参考にさせていただきます!
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あんまり話題にならないけど、蘇晴の魅力は召喚龍の味方全体バフにもあると思うんだけど、木木にも何か有益なフィートあったりします?
敵のターゲットになりやすいくらいかな?
デコイとしては蘇晴の方が優秀なんですね(泣)蘇晴の場合は低速にすることでバフ時間伸びるんですかね?
あ、でも低速にするとデコイの召喚クールが遅くなるんですかね
枝主とは別人ですが、蘇晴の龍は木木のようにターン経過で途中で消滅しません。(経過後に再召喚はする)また木木とは違って出現時には敵を惹き付けず、挑発バフを得る為に『風起』に攻撃させる必要があるので、龍の速度に影響がある蘇晴は低速にしない方が良いです。
蘇晴の召喚龍って超速度で敵に突っ込んで行きますが、攻撃もしなければ敵も反応しないこと多いですよね?これってPCの射線が通ってないとデコイとして敵視もされないってことですかね?(他の召喚の挙動を知らないので)
このゲームの行動順はPC→敵→仲間らしいので、召喚龍の攻撃で挑発発動する前にPCが攻撃されるリスクを考えると、木木の方がデコイとしては信頼性高いということになるのかな
仲間は遠い敵も認識して攻撃するけど、サポセン曰くPC視界外は魔法と触発は当たり判定が消滅する仕様なんですよね。(近接中立がよくイス系ボス倒すのもこのせい?)龍はデコイと言うよりヘイトタンクのような役割で挑発バフ中は視界内の敵が逃げる風起を追っかけてまで攻撃するので隣接時に優先的に攻撃されるデコイらしい木木とは挙動が違います。
あー、近接は視界外でも通じるんですね。仲間が視界外で物理敵に殴り殺されてるのはそういうことだったのか。。
改めて召喚龍だけでネフィア回ってみたけど、風起は敵の周りグルグルしてあんまり攻撃しないような。。。?50T持続の挑発バフも召喚龍の速度基準だからか実質15Tくらいしか持たないくせに、CDの30TはPC基準?って感じで、発動してたらラッキーくらいですね。
ありがとうございました。参考にさせていただきます!