速度下げるのが一番強い以上、自分で殴ってダメージ出すのは現実的ではないので、近接反撃あるブラッドランス辺りが一番いいと思います
エリアナは分からず勝手に近接戦闘向きだと思って長剣使ってましたが、槍のブラッドランスの方が全然有用ですか?
槍が近接戦闘ではないとでも?というのはさておき、近接反撃じゃないとまともに行動できないから、ブラッドランス以外の選択肢が無いと言っても過言ではないでしょうね。そもそもエリアナに武器を用いた火力を期待するのが間違っているまであります
ありがとうございます。初心者すぎて申し訳ないのですが、そもそもエリアナにはどんな特徴があってどのように使うのが適してるかをご教授できればど思います…!
死ぬと不定ターン数無敵になるのでつよい。主人公より遅いほど無敵が長持ちするのでつよい(速度投資不要)。主人公が太陽騎士で復活すると死無敵権も復活するのでつよい。星6になれれば割合ダメージが飛ぶのでつよい。進化なし牧場産ですらつよい
ありがとうございます!今主人公は遺跡荒らしなのですが、戦士に転職して太陽戦士になった方がいいですか?
エリアナ馬にして乗った方がいいですか?
エリアナを馬にして乗りましょう。 エリアナの速度を下げる方が無敵が長持ちしますが、モーションが絶望的に遅くなるので、常用するなら速度の調整をしましょう。 太陽の騎士はどんなプレイスタイルでもそこそこ強いので、とりあえず転職して育てることをお勧めします。
ありがとうございます!ちなみに戦士になる際、種族は今まで通りで大丈夫でしょうか?ちなみにジューアです。
課金して強くなる気があるならカオスシェイプ、あまり課金しないなら吸血鬼になった方が良いかと。
ありがとうございます!吸血鬼になることにしました。魔力の限界のスキルを上げまくれば良いでしょうか?
そうですね。魔力の限界を上げるほど耐久力が上がるので、最大まで上げましょう。 太陽の騎士の復活はMPを回復することも出来ますので、MPがマイナスになったら硬い縄などで自滅→復活したら良いと思います。
吸血鬼と太陽の騎士相性良さそうですねスキル上げは吸血鬼になってからやっても問題ないですか?
全く問題無いですよ ネフィア歩いてれば勝手に上がります
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エリアナは分からず勝手に近接戦闘向きだと思って長剣使ってましたが、槍のブラッドランスの方が全然有用ですか?
槍が近接戦闘ではないとでも?というのはさておき、近接反撃じゃないとまともに行動できないから、ブラッドランス以外の選択肢が無いと言っても過言ではないでしょうね。そもそもエリアナに武器を用いた火力を期待するのが間違っているまであります
ありがとうございます。初心者すぎて申し訳ないのですが、そもそもエリアナにはどんな特徴があってどのように使うのが適してるかをご教授できればど思います…!
死ぬと不定ターン数無敵になるのでつよい。主人公より遅いほど無敵が長持ちするのでつよい(速度投資不要)。主人公が太陽騎士で復活すると死無敵権も復活するのでつよい。星6になれれば割合ダメージが飛ぶのでつよい。進化なし牧場産ですらつよい
ありがとうございます!今主人公は遺跡荒らしなのですが、戦士に転職して太陽戦士になった方がいいですか?
エリアナ馬にして乗った方がいいですか?
エリアナを馬にして乗りましょう。
エリアナの速度を下げる方が無敵が長持ちしますが、モーションが絶望的に遅くなるので、常用するなら速度の調整をしましょう。
太陽の騎士はどんなプレイスタイルでもそこそこ強いので、とりあえず転職して育てることをお勧めします。
ありがとうございます!ちなみに戦士になる際、種族は今まで通りで大丈夫でしょうか?ちなみにジューアです。
課金して強くなる気があるならカオスシェイプ、あまり課金しないなら吸血鬼になった方が良いかと。
ありがとうございます!吸血鬼になることにしました。魔力の限界のスキルを上げまくれば良いでしょうか?
そうですね。魔力の限界を上げるほど耐久力が上がるので、最大まで上げましょう。
太陽の騎士の復活はMPを回復することも出来ますので、MPがマイナスになったら硬い縄などで自滅→復活したら良いと思います。
吸血鬼と太陽の騎士相性良さそうですねスキル上げは吸血鬼になってからやっても問題ないですか?
全く問題無いですよ
ネフィア歩いてれば勝手に上がります