アップデートしたら召喚がHP1M→9kに減ったんだけど他に同じバグ確認してる人いる?
どの召喚物も最大HPが前より約9割くらい減ってる。サポート側は不具合として確認しますとの事。ユールの木木が非常に脆くなってるので、進行に影響が出てる方も出来たらお問い合わせお願いします。
今回のメンテの召喚物の異常な強さになる不具合の修正ってのが適用されたんじゃないの?サポートが適当言ってるだけなのか本当にバグってるのか…召喚は修正多すぎて本当にわからん
異常な強さの修正~は分身系の仲間が装備継承と主能力に何かが乗算されて本体より倍以上強かったのと、ラシエルの偵察ガードがレベル1の時に意味の無い近接強度が数百万あったし、高レベル時に重要な射撃強度が低レベルの時より下がる不具合があった。9月22日アプデで能力継承が無くされて上記のバグは解消された代わりに分身系ナーフ騒動に、10月12日アプデで今度は元素精霊や木木にも影響のある全召喚物のHPとMPが下がった。召喚系仲間はとんだとばっちりである
9月末のアップデートで、防御強度が以前の4割になってHPも減って苦情入れたけど、なんで更に弱くするんだろうね。異常な強さなんて元から無いが??むしろ除霊師のダメージ移し変えでさえ役にたってなかったのに
ユウネイから続けて出た召喚ペットも微妙だし、召喚押しの割りにやってることがホント謎よね
キャットニンジャの分身が強いとはいえ、本体に防御系のフィートが無くて装備などによる防御頼りで脆かったから、バランスが取れてたんだよね
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どの召喚物も最大HPが前より約9割くらい減ってる。サポート側は不具合として確認しますとの事。ユールの木木が非常に脆くなってるので、進行に影響が出てる方も出来たらお問い合わせお願いします。
今回のメンテの召喚物の異常な強さになる不具合の修正ってのが適用されたんじゃないの?サポートが適当言ってるだけなのか本当にバグってるのか…召喚は修正多すぎて本当にわからん
異常な強さの修正~は分身系の仲間が装備継承と主能力に何かが乗算されて本体より倍以上強かったのと、ラシエルの偵察ガードがレベル1の時に意味の無い近接強度が数百万あったし、高レベル時に重要な射撃強度が低レベルの時より下がる不具合があった。9月22日アプデで能力継承が無くされて上記のバグは解消された代わりに分身系ナーフ騒動に、10月12日アプデで今度は元素精霊や木木にも影響のある全召喚物のHPとMPが下がった。召喚系仲間はとんだとばっちりである
9月末のアップデートで、防御強度が以前の4割になってHPも減って苦情入れたけど、なんで更に弱くするんだろうね。異常な強さなんて元から無いが??むしろ除霊師のダメージ移し変えでさえ役にたってなかったのに
ユウネイから続けて出た召喚ペットも微妙だし、召喚押しの割りにやってることがホント謎よね
キャットニンジャの分身が強いとはいえ、本体に防御系のフィートが無くて装備などによる防御頼りで脆かったから、バランスが取れてたんだよね