割合ダメージなら仕方ないってのはあるんだろうけど、100ターン待ちってのは大きなハンデだなぁ。
「◯ターン以内に死亡(即死・早死してしまったという意味で)した場合は、再召喚までの時間◯%削減される」みたいな特性がありゃいいけども。
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割合ダメージなら仕方ないってのはあるんだろうけど、100ターン待ちってのは大きなハンデだなぁ。
「◯ターン以内に死亡(即死・早死してしまったという意味で)した場合は、再召喚までの時間◯%削減される」みたいな特性がありゃいいけども。