ストーリー進めるの面倒で暴食者なってなかったけどクソ強いなこれ
ぶっちゃけ火魔法士はテコ入れして欲しい。差がありすぎる。
自分は火のやつだけcランクで放置してる
氷魔道士になるのはだめなんかな?
職業進階間のバランスの話してるんだが?
運営に要望とか出しても、現環境向けに弄るようなテコ入れとかあまりせず放置するイメージ。
言うて火も氷が来るまでは火力トップに居続けたからなぁ、後から出てくるのが強いのはしゃーない
俺は他の職業だと1000層オートで勝つか負けるかくらいなんだが暴食者のマックス耐久だと2000層オートで勝つか負けるかに変貌する
倒れなければ勝てる。実際火力は盛りやすいゲームだけど、耐久性ってなかなか上げにくいから深淵の暴食者の最大HPアップって単純だけど替えがないから強力よね。
一方で暴食者オマケの古代トーテム君空気過ぎて使用感のページすら記載無い。まあオートで使えないし挑発あっても戦術400でレベル成長止まるから仕方ないか…
暴食者そんなに強いんだ。興味でてくるけども仲間のケア(主に蘇生)は特にせずにPC単騎でごりごり行くスタイルになるのかな。太陽騎士でゾンビマラヤナさんに頼ってばかりだわ。
木主です 多分似たようなスタイルだったんですがc級でも暴食者になったとたん遺跡相手も殴り合えるようになったのでおすすめです スタイルはコメント通りですね 元最大階層1200 現1800〜2000位になりました
2000超えても彼女に依存しまくってすぐに首つりチラつかせる太陽印メンヘラヒモムーブやめらんねぇ~
太陽の騎士とかいう闇の極みみたいな戦闘スタイルの職業
吸血鬼とも相性良いんだよな太陽 イメージと実態の乖離がひどすぎる
そういやもしかして暴食者ってs級まであげるメリットあるの両手持ちだけか?
二つ目の胴じゃろ。
治療効率マイナスで困らないのかは少し気になるけど部位増えるのは大きいか
胴はエーテル病じゃ増えないから強いわな
治療って戦闘後に流血を治す以外で使う人いるんか?ペットを盾にして回復とか少し考えたけど自然回復とかで足りるしペットが強いならもう高級2400とかで暴食者弱いしってイメージだな。てか暴食者やってると強すぎてペットとかも高級2400ないとついてこれないから必然的にソロ冒険になって回復は殴って回復ばかりになる
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ぶっちゃけ火魔法士はテコ入れして欲しい。差がありすぎる。
自分は火のやつだけcランクで放置してる
氷魔道士になるのはだめなんかな?
職業進階間のバランスの話してるんだが?
運営に要望とか出しても、現環境向けに弄るようなテコ入れとかあまりせず放置するイメージ。
言うて火も氷が来るまでは火力トップに居続けたからなぁ、後から出てくるのが強いのはしゃーない
俺は他の職業だと1000層オートで勝つか負けるかくらいなんだが暴食者のマックス耐久だと2000層オートで勝つか負けるかに変貌する
倒れなければ勝てる。実際火力は盛りやすいゲームだけど、耐久性ってなかなか上げにくいから深淵の暴食者の最大HPアップって単純だけど替えがないから強力よね。
一方で暴食者オマケの古代トーテム君空気過ぎて使用感のページすら記載無い。まあオートで使えないし挑発あっても戦術400でレベル成長止まるから仕方ないか…
暴食者そんなに強いんだ。興味でてくるけども仲間のケア(主に蘇生)は特にせずにPC単騎でごりごり行くスタイルになるのかな。太陽騎士でゾンビマラヤナさんに頼ってばかりだわ。
木主です 多分似たようなスタイルだったんですがc級でも暴食者になったとたん遺跡相手も殴り合えるようになったのでおすすめです スタイルはコメント通りですね 元最大階層1200 現1800〜2000位になりました
2000超えても彼女に依存しまくってすぐに首つりチラつかせる太陽印メンヘラヒモムーブやめらんねぇ~
太陽の騎士とかいう闇の極みみたいな戦闘スタイルの職業
吸血鬼とも相性良いんだよな太陽
イメージと実態の乖離がひどすぎる
そういやもしかして暴食者ってs級まであげるメリットあるの両手持ちだけか?
二つ目の胴じゃろ。
治療効率マイナスで困らないのかは少し気になるけど部位増えるのは大きいか
胴はエーテル病じゃ増えないから強いわな
治療って戦闘後に流血を治す以外で使う人いるんか?ペットを盾にして回復とか少し考えたけど自然回復とかで足りるしペットが強いならもう高級2400とかで暴食者弱いしってイメージだな。てか暴食者やってると強すぎてペットとかも高級2400ないとついてこれないから必然的にソロ冒険になって回復は殴って回復ばかりになる