わかるなぁ、、好きなキャラと冒険したかったけど、どうしても強い仲間とそうじゃない仲間の性能差が圧倒的すぎるし、育成の余裕ないとPCに集中しちゃって仲間いらなくなっちゃうんだよね。。能力は十人十色の違いあっても、頑張って育成すればどの仲間でも最後まで一緒に戦えるような設計になってると嬉しかったなぁ。(武器とかキャラのガチャで稼ぐシステムだから一個に固執しないような仕組みにしないといけない運営の気持ちもわかるんだけども)
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わかるなぁ、、好きなキャラと冒険したかったけど、どうしても強い仲間とそうじゃない仲間の性能差が圧倒的すぎるし、育成の余裕ないとPCに集中しちゃって仲間いらなくなっちゃうんだよね。。能力は十人十色の違いあっても、頑張って育成すればどの仲間でも最後まで一緒に戦えるような設計になってると嬉しかったなぁ。(武器とかキャラのガチャで稼ぐシステムだから一個に固執しないような仕組みにしないといけない運営の気持ちもわかるんだけども)