ほい https://imgur.com/a/vmHF96d
神よ! 進化でも魔法ダメ+300%? そして属性貫通も持っているだと?! 無慈悲な放送つければ、極七星発動でクリティカルマシマシエコー4連撃必中?! ほげぇっ
同じリッチ神官の妲己ちゃんに謝って!
5進化でCD60ターンも持続時間60ターンへ伸びて解消か。。。 しかもこのバフすごい強い。物理/魔法の被ダメージ60%無効化ってどういう適用のされ方されるんだろ。 攻撃側のバフは魔法・物理の両方対応だし。
でも轟音の波動もってるのが怖いんだよなぁ。ボルトと神の恩恵だけにしてくれれば良いのにコレがあるせいで射程外で延々と屁をこいたりしませんよね?
このせいで実用性はマラヤナに及ばない恐れもありますね…実際に行動ルーチンを見てみない事には…。
逆に神の恩恵を連打という淡い期待。
渦巻引いた後にラマヤナ実装されたけどずっとそっち運用してきたから確かに気になるところ……たまに後ろでクネクネ踊ってるだけになるんだよなぁ
大陸版で検証した結果は、暗黒25%、炎22.5%、精神22.5%、轟音10%、虚空10%、神の恩恵10%らしい 虚空と神の恩恵の確率もっと高かったら嬉しかったけどなぁ
ボルトとか恩恵とか虚空とか波動とかぶっちゃけどうでもいいんだ。マラケツが無いのが致命的。
PCから射線が通ってない敵には仲間の魔法がすべて空振りする意味不明な仕様があって、これが魔法仲間を事故らせる致命的な原因になってる。これは神の恩恵も例外ではないが、フィールド効果?のマラケツは壁の向こうからだろうが問答無用で通る。仲間が渋滞しても後ろから仕事ができるのは他の魔法仲間を凌駕する性能なわけですね
捕捉すると神の恩恵はマラヤナの視界内に敵がいないと発動しないが、発動すればラマヤナの視界外かつPC視界内の敵にも雷が落ちる。ズルい。
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神よ!
進化でも魔法ダメ+300%?
そして属性貫通も持っているだと?!
無慈悲な放送つければ、極七星発動でクリティカルマシマシエコー4連撃必中?!
ほげぇっ
同じリッチ神官の妲己ちゃんに謝って!
5進化でCD60ターンも持続時間60ターンへ伸びて解消か。。。
しかもこのバフすごい強い。物理/魔法の被ダメージ60%無効化ってどういう適用のされ方されるんだろ。
攻撃側のバフは魔法・物理の両方対応だし。
でも轟音の波動もってるのが怖いんだよなぁ。ボルトと神の恩恵だけにしてくれれば良いのにコレがあるせいで射程外で延々と屁をこいたりしませんよね?
このせいで実用性はマラヤナに及ばない恐れもありますね…実際に行動ルーチンを見てみない事には…。
逆に神の恩恵を連打という淡い期待。
渦巻引いた後にラマヤナ実装されたけどずっとそっち運用してきたから確かに気になるところ……たまに後ろでクネクネ踊ってるだけになるんだよなぁ
大陸版で検証した結果は、暗黒25%、炎22.5%、精神22.5%、轟音10%、虚空10%、神の恩恵10%らしい
虚空と神の恩恵の確率もっと高かったら嬉しかったけどなぁ
ボルトとか恩恵とか虚空とか波動とかぶっちゃけどうでもいいんだ。マラケツが無いのが致命的。
PCから射線が通ってない敵には仲間の魔法がすべて空振りする意味不明な仕様があって、これが魔法仲間を事故らせる致命的な原因になってる。これは神の恩恵も例外ではないが、フィールド効果?のマラケツは壁の向こうからだろうが問答無用で通る。仲間が渋滞しても後ろから仕事ができるのは他の魔法仲間を凌駕する性能なわけですね
捕捉すると神の恩恵はマラヤナの視界内に敵がいないと発動しないが、発動すればラマヤナの視界外かつPC視界内の敵にも雷が落ちる。ズルい。