ぶっちゃけこのゲームって極めたら魔法一択なんかね?
耐性貫通が出来る魔法一択。ただ、Twitterで射撃つよつよの人みるから2強と思ってる。他の人はどう思ってるか知らんけど
最近は糞強武器あるから近接の方が強そう。ただ、この盆栽ゲーで極めるとしても時間かかるから、窮めた時点で既に時代遅れになってそう。だから好きなもんやったほうがいいと思ってる
極める、となれば近接反撃遠距離反撃もあるし、魔法以外がメイン戦力にしろ邪悪恐怖とかの強力なデバフもあるし、どれかと言わず全部やるんだよ。
初神3のパワーにより、この間射撃でコーネリア3を1ターンで吹っ飛ばしたので射撃が最強です(脳死)
マ?無敵十ターンって貫通できるんか。ぜひkwsk
何かはじめの数ターンは無敵と聞いたので、2歩ほど歩いたあと牽制のつもりで1発入れたら相手が死んだだけなので良く分からないですね…
自分でビルド考えるのが楽しい、ってのは分かる。でも、近接、射撃、魔法の赤装備テンプレ的なビルド例があってもいいと思うの。
射撃と魔法は大体装備がきまってるからテンプレできそうだけど、近接はビルドの幅が広いからな・・・
格闘も覚醒効果の気絶自体は強いからな……原作からの仕様変更で一番割食ってる感あるよね格闘。
魔法系は法繭、耐性貫通、直線上の敵を一掃できる点が強すぎるから、射撃や近接では越えられないと思うな。 マラヤナに魔法系の装備を渡すなら、射撃や近接も選択肢に入ってくるけど。
各種触発効果乗ると普通に視界内一層もあるけどね射撃。あとと耐性貫通は属性追加や触発のダメージも跳ね上がるので射撃や近接でも有用よ。
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耐性貫通が出来る魔法一択。ただ、Twitterで射撃つよつよの人みるから2強と思ってる。他の人はどう思ってるか知らんけど
最近は糞強武器あるから近接の方が強そう。ただ、この盆栽ゲーで極めるとしても時間かかるから、窮めた時点で既に時代遅れになってそう。だから好きなもんやったほうがいいと思ってる
極める、となれば近接反撃遠距離反撃もあるし、魔法以外がメイン戦力にしろ邪悪恐怖とかの強力なデバフもあるし、どれかと言わず全部やるんだよ。
初神3のパワーにより、この間射撃でコーネリア3を1ターンで吹っ飛ばしたので射撃が最強です(脳死)
マ?無敵十ターンって貫通できるんか。ぜひkwsk
何かはじめの数ターンは無敵と聞いたので、2歩ほど歩いたあと牽制のつもりで1発入れたら相手が死んだだけなので良く分からないですね…
自分でビルド考えるのが楽しい、ってのは分かる。でも、近接、射撃、魔法の赤装備テンプレ的なビルド例があってもいいと思うの。
射撃と魔法は大体装備がきまってるからテンプレできそうだけど、近接はビルドの幅が広いからな・・・
格闘も覚醒効果の気絶自体は強いからな……原作からの仕様変更で一番割食ってる感あるよね格闘。
魔法系は法繭、耐性貫通、直線上の敵を一掃できる点が強すぎるから、射撃や近接では越えられないと思うな。
マラヤナに魔法系の装備を渡すなら、射撃や近接も選択肢に入ってくるけど。
各種触発効果乗ると普通に視界内一層もあるけどね射撃。あとと耐性貫通は属性追加や触発のダメージも跳ね上がるので射撃や近接でも有用よ。