しっかりメンテしてくれたらええんやけどな 広告まわり特に
朝ログインした時は10時から3時間って告知されてたよ?いつも通り?時間になっても全然終わってねーけどな?笑
それもあるな✨✨作ってよかった✨✨
公式Twitter、メンテ始まってからにメンテ告知するんかーい
自分もその3つは取るかなー。アーク関連は捨てる。つか時間の玩具は悩む。最大まで上げるコストとエーテル病1つ増やすメリットかー。。
遺伝子合成でレベル上げも出来るぜ!
変わらん✨✨採取専用装備だな、これ✨✨
天井半分消費2倍だから良し悪しなんだよなー
良く考えてみたら、貫通によりマイナス8000の数値から固定値10000下げる場合の計算を見た覚えが無い事に気付きました。識者からの回答をお待ちください…
回答ありがとうございます。 すみません、-2000になる計算式を教えていただくことは可能でしょうか? 先にパーセントを計算しようと 8000-(8000×100%)-10000で結果は変わらないかなと思ったのですが違うのでしょうか?
始めて日が浅くて色々揃ってない身としては選択願い池は嬉しいけど嫌い
自分遺伝子100の時と200の時でどっちも交換でのポイント20固定で時間もほとんど変わらない感じなのですが1000でポイントや時間変わりましたか?
確かですが抵抗耐久を無視するっていう効果はあまり効果を感じられなかったはず....魔法仲間に持たせる場合は最大強化がベストですかね。最初に初神出た時は強化しないか最大強化するかの二択の方が多かったイメージです。
まずパーセント側を計算し、固定値を計算するらしい。なので・・・-2000相当かな?こうなってくると固定値減少が無ければ―8000だったはずなのでダメージが減る!らしいけど、-1000が計算の下限?らしいので、この仮定においては問題無し。多分。
堕落の遺跡と堕落のアークは別のコンテンツです。堕落のアークはおおよそ四ヶ月に一度開催され、それ以外の期間は堕落の遺跡がほぼ常設されています。遺跡の方がアクセスが容易で堕落装備を集め易いが、実績報酬が無い赤宝珠が出ないといった違いがあります。
魔法のカード「任せろ」
初神の屠2段階等の固定数値での耐性無視と赤杖等の%での耐性無視ついて質問です。この2つはどのように処理されるでしょうか。
例えば魔力1000で10000の耐性無視と赤杖等で100%の耐性無視を両立した場合に敵の耐性が8000だった場合はどうなるでしょうか? 8000-10000-(8000×100%)=-10000で耐性-10000としてダメージ計算が行われるのでしょうか?
え。待って。遺伝子専用装備作ってたんだけど。。ようやく1000超えるまでになったんだけど。。え。。。ま?
堕落系エーテルは消すとして....厄介者とか葉緑素も消すか...
部位増やして自分に合った能力やダメージ増加、ダメージ減少系積んで後は好みになるのかな
効果なかったんですね、ありがとうございます
本日のメンテで神の奇跡装備シリーズの初神の屠の復刻があるようです。 マラヤナのような魔法攻撃仲間の場合は入手に80回、神恩鍛造ハンマーのために100回の合計180回チケット消費して[魔法ダメージがターゲットの魔法抵抗耐久の50%を無視する]を獲得できる第2段階以上にしないと持つ意味は薄そうでしょうか?
おそらくですが速度が低すぎるのが原因かと。速度が減る赤装備が確かあったけどそれは弱いですので外そう。あとは速度のエーテル病さえあれば600層は余裕になるはず
みんながエーテル病50個どれを取得してるのかの話をしたいがここだとどうしても長くなってしまう。
告知来たねえ〜ダイヤいくらあっても足りなさそうだよ
〇〇階や〇〇レベルで戦闘力がこれぐらいですが低いでしょうか?みたいな質問をたまに見るけど、それについては分からないです。戦闘力がどのように計算されているか不明なため何の目安にならないからです。あえて言うなら、〇〇階の敵をワンパン出来る階層をお散歩出来る低階層、敵は倒せるし負ける事は無いけど殲滅速度がそれほど快適ではない階層が適正、手動で慎重にやらないと死ぬ階層がギリギリの最大階層と表現出来るぐらいなので、その120階を攻略するのがどの程度つらいのかによって戦闘力が低いか高いと言えます
仲間の方が強いのは、通常だと進化させて主能力をPCより高くしたうえで特殊な能力を活用してやっとだからね。上級職無かった頃から野蛮人と狩猟時間だけで割と差が付いてたんで魔法仲間以外はよほど育てないと壁にしかならないザコ扱いされてたよ。耐久面に優れた上級職になっちまったら、かなり優遇しない限り仲間は付いて来れないでしょう…
ですね!報酬がどんなのになるのかきになる!
選択願い池かなり強いな 取り逃し射撃pcとしては有難い
堕落の遺跡解放ってのがアークなんかな?新しい神恩もあるしカオスダンジョンとかいう新コンテンツもあるし楽しみだわ。
堕落のアークない?スロット付きの橙装備溜まりまくってるんだけどなぁ
効率を求めるなら、連れ歩く仲間をまんべんなく育てるのはお勧めできない。1キャラだけ高級能力1点集中2400まで上げるべき
最大値アップ無しかあ……削る症状に悩むなあ……
きたで 魔法物理15%up 足増加 主3%副5%upなど
告知に書いてあるね、欲しいのばかりだ
開幕フリーズはなくなったけど広告は以前見れないままやわ。ちなiPhone15
仲間の戦闘力はかなり手間をかけなければあがりません。1900層付近ですが仲間の戦闘力は一体だけ100000であとは10000くらいです。
楽しみですわ 詳細出てるん?
仲間の戦闘力が低くて悩んでます レベル50ぐらいなのですが大体1500〜2000程度で主人公は暴食者になって1万超えているとはいえ低すぎる気がしています こんなもんなんでしょうか? あと今120階クリアしたぐらいですがこのレベル帯でこれは低いような気もするのですがどうなんでしょう?
勿論レベル7にしている。
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それもあるな✨✨作ってよかった✨✨
公式Twitter、メンテ始まってからにメンテ告知するんかーい
自分もその3つは取るかなー。アーク関連は捨てる。つか時間の玩具は悩む。最大まで上げるコストとエーテル病1つ増やすメリットかー。。
遺伝子合成でレベル上げも出来るぜ!
変わらん✨✨採取専用装備だな、これ✨✨
天井半分消費2倍だから良し悪しなんだよなー
良く考えてみたら、貫通によりマイナス8000の数値から固定値10000下げる場合の計算を見た覚えが無い事に気付きました。識者からの回答をお待ちください…
回答ありがとうございます。
すみません、-2000になる計算式を教えていただくことは可能でしょうか?
先にパーセントを計算しようと
8000-(8000×100%)-10000で結果は変わらないかなと思ったのですが違うのでしょうか?
始めて日が浅くて色々揃ってない身としては選択願い池は嬉しいけど嫌い
自分遺伝子100の時と200の時でどっちも交換でのポイント20固定で時間もほとんど変わらない感じなのですが1000でポイントや時間変わりましたか?
確かですが抵抗耐久を無視するっていう効果はあまり効果を感じられなかったはず....魔法仲間に持たせる場合は最大強化がベストですかね。最初に初神出た時は強化しないか最大強化するかの二択の方が多かったイメージです。
まずパーセント側を計算し、固定値を計算するらしい。なので・・・-2000相当かな?こうなってくると固定値減少が無ければ―8000だったはずなのでダメージが減る!らしいけど、-1000が計算の下限?らしいので、この仮定においては問題無し。多分。
堕落の遺跡と堕落のアークは別のコンテンツです。堕落のアークはおおよそ四ヶ月に一度開催され、それ以外の期間は堕落の遺跡がほぼ常設されています。遺跡の方がアクセスが容易で堕落装備を集め易いが、実績報酬が無い赤宝珠が出ないといった違いがあります。
魔法のカード「任せろ」
初神の屠2段階等の固定数値での耐性無視と赤杖等の%での耐性無視ついて質問です。この2つはどのように処理されるでしょうか。
例えば魔力1000で10000の耐性無視と赤杖等で100%の耐性無視を両立した場合に敵の耐性が8000だった場合はどうなるでしょうか?
8000-10000-(8000×100%)=-10000で耐性-10000としてダメージ計算が行われるのでしょうか?
え。待って。遺伝子専用装備作ってたんだけど。。ようやく1000超えるまでになったんだけど。。え。。。ま?
堕落系エーテルは消すとして....厄介者とか葉緑素も消すか...
部位増やして自分に合った能力やダメージ増加、ダメージ減少系積んで後は好みになるのかな
効果なかったんですね、ありがとうございます
本日のメンテで神の奇跡装備シリーズの初神の屠の復刻があるようです。
マラヤナのような魔法攻撃仲間の場合は入手に80回、神恩鍛造ハンマーのために100回の合計180回チケット消費して[魔法ダメージがターゲットの魔法抵抗耐久の50%を無視する]を獲得できる第2段階以上にしないと持つ意味は薄そうでしょうか?
おそらくですが速度が低すぎるのが原因かと。速度が減る赤装備が確かあったけどそれは弱いですので外そう。あとは速度のエーテル病さえあれば600層は余裕になるはず
みんながエーテル病50個どれを取得してるのかの話をしたいがここだとどうしても長くなってしまう。
告知来たねえ〜ダイヤいくらあっても足りなさそうだよ
〇〇階や〇〇レベルで戦闘力がこれぐらいですが低いでしょうか?みたいな質問をたまに見るけど、それについては分からないです。戦闘力がどのように計算されているか不明なため何の目安にならないからです。あえて言うなら、〇〇階の敵をワンパン出来る階層をお散歩出来る低階層、敵は倒せるし負ける事は無いけど殲滅速度がそれほど快適ではない階層が適正、手動で慎重にやらないと死ぬ階層がギリギリの最大階層と表現出来るぐらいなので、その120階を攻略するのがどの程度つらいのかによって戦闘力が低いか高いと言えます
仲間の方が強いのは、通常だと進化させて主能力をPCより高くしたうえで特殊な能力を活用してやっとだからね。上級職無かった頃から野蛮人と狩猟時間だけで割と差が付いてたんで魔法仲間以外はよほど育てないと壁にしかならないザコ扱いされてたよ。耐久面に優れた上級職になっちまったら、かなり優遇しない限り仲間は付いて来れないでしょう…
ですね!報酬がどんなのになるのかきになる!
選択願い池かなり強いな 取り逃し射撃pcとしては有難い
堕落の遺跡解放ってのがアークなんかな?新しい神恩もあるしカオスダンジョンとかいう新コンテンツもあるし楽しみだわ。
堕落のアークない?スロット付きの橙装備溜まりまくってるんだけどなぁ
効率を求めるなら、連れ歩く仲間をまんべんなく育てるのはお勧めできない。1キャラだけ高級能力1点集中2400まで上げるべき
最大値アップ無しかあ……削る症状に悩むなあ……
きたで 魔法物理15%up 足増加 主3%副5%upなど
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仲間の戦闘力はかなり手間をかけなければあがりません。1900層付近ですが仲間の戦闘力は一体だけ100000であとは10000くらいです。
楽しみですわ 詳細出てるん?
仲間の戦闘力が低くて悩んでます
レベル50ぐらいなのですが大体1500〜2000程度で主人公は暴食者になって1万超えているとはいえ低すぎる気がしています
こんなもんなんでしょうか?
あと今120階クリアしたぐらいですがこのレベル帯でこれは低いような気もするのですがどうなんでしょう?
勿論レベル7にしている。