そういや何年も射撃やってるけど隠密がカンストしてないわ…
純粋に火力を上げるもの、クリティカル率やクリティカルダメージを上げるもの、攻撃時や反撃時や撃破時にHPマナシールドを回復するもの、反撃率、追加打撃、追加打撃上限……別に必須装備なんて無いけどこれら有ればあるほど嬉しいね。というか言っていいなら初神2は必須だから課金したら?
とても親切丁寧な内容で感動してます。 ただすごくいい内容なだけに所々にある神とかゴミとかの俗っぽい表現が気になったのでそこだけは直して欲しいかなと思いました。(個人的なわがまま
EYMA0C6625YJ
逆命を育成したいと思うのですが、まずは祝福術を覚えさせて不思議な巻物を連打すればいいのでしょうか?仲間の育成を真面目にやるのが初めてなのでよくわからないです…
ボルトとか恩恵とか虚空とか波動とかぶっちゃけどうでもいいんだ。マラケツが無いのが致命的。
お兄ちゃんシマウマ食え(最上級の褒め言葉)昔有ったらと思うとやるせなく位良い記事でした。とりあえず初心者全員に読ませたいくらい。ですがpcのレベル上げ、魔法レベル上げ、ネフィア祝福のレベル上げの等もあるといいかもです!
私は管理人でもなく信頼も無い単なる個人ですので、疑いの目で見られるのは仕方ないしむしろきちんと見て制御してくれるくらいでいいと思います。この世には自分勝手にWIKIを私物化する人間もいますし、私も聖人君子ではありませんので。しかしその結果荒れたり喧嘩になるのは私の意図とはズレてしまうので、ゆっくり冷静に話せたらなと思います。私がダメな事をしてそれに反対した人が結託し沢山の人がWIKIを私の代わりに良くしてくれるなら、それは私の望んだ結果ですので不満はありません
やっぱみんな色々試しているんだな、メインはアイスボルト使っててターン数かかるけどゼームも倒せるから火力はそこそこあると思うけど2500F超えたあたりから雑魚相手になんかよくわからん事故死する、死なないようにHP上げたり反撃手段持ったりで色々手出してるけどとりあえず基礎能力もっと上げるか
基本は仲間背負って走り回ってる馬プレイ。通常は深淵、運装備の時は保険で太陽、虚無空間はアイドルみたいに職業進階の切り替えはするけど基本馬
復活系で生き残って麻痺入れるだけのうちのPC……オート実装で闇ボルトマンに若干路線変更になってるけどあんまり変わらんな
ELZERH66FEER
ゼーム撃破後辺りからずっと射撃かな…元々は敵を朦朧させたかっただけなんだけどね
勿論色んな意見があるのでそれらを反映し消さないのは徹底してるんですが、リリース初期に作られた記事だとどうしてもズレてる記事が多いのです。間違ってるとかではなく環境の変化とかでどうしてもね…記事は消さないようにしてますので、こんなんじゃダメダメだとしても無いよりはマシくらいに思って大目に見てくれると嬉しいです
https://wikiwiki.jp/elonamobile/個人使用ページ/層を伸ばすために#med49def
取り敢えず追加した記事です 重要度が高い順にランクをつけました 本来は比較出来るものではないので、順位など細かい事は気にせずに、大まかにやるべき順にまとめたものです。結局どれがどれくらい大事なんだろう?ってWIKI見てて思ったのでつくりました
弱く時代遅れと思う記事でも個人の主観で消すのはどうか?と思ったのでランキングにしました この形式だと、弱いと私が思っても低ランクにいれることが出来るので情報としては残せるというのが最大の理由です。とてつもない恩恵がある記事とそんなに恩恵が無い細かい要素が同列に並んでてもその記事の価値を判断出来るのは中級者以上であり初心者の人は混乱すると思ったので…
仕事がひと段落し半年ほどはゆっくり出来るのでこのような感じで出来るだけわかりやすく追加していき削除は限界まで避けていこうと思います
EH0YSX66FHN8
まあ選択肢を増やす事を徹底すべきって姿勢は賛成なんだけどね。それはそれで記事が膨大になるから難しい。初心者でもわかりやすくコンパクトにまとめてはいるつもりなんですが、どんなにコンパクトに追加しててもひたすら追加を繰り返してしまうと膨大な記事のせいで初心者を遠ざけてしまうのがねぇ…
”最も低い主能力1ごとに”0.8%アップだよ 主能力は200まで適用だから最大160%
絶対やめろとは言いませんが、今だとチーズの代わりに仲間専用の高級があるからそちらにすべきってのはあるかと。少なくとも当時の書き方だと仲間は与える高級がチーズヘルメスあたりになってしまってるんですよね。残しつつ追加って形で修正しましょうかな
スキルポイント使ってないです。ビルド関連スキルは勝手に上がるので、重量挙げ等上げ難いスキルかそのうち来るかも分からない新スキルの為に貯めるかですね
大前提として攻略サイトであること。押しつけでもない。今後のプレイスタイルが崩壊する賛否両論のある精査すべきアクションでもない。
H9356W66C55X よろしくお願いします
質問なんですが、正直今回のコロンブス秘宝クソ弱いですよね?最大で物理ダメージ0.8アップって…
魔法スキル鍛える手間の時短に使ってます。あと素材集めに使う栽培採掘探知釣り。あとはもう上がりにくい重量挙げとか交渉術とか…結局は時短に使うだけなので温存は勿体無いですよ!
一周する前にリリーナが産廃になって草枯れる
ストーリーは行き詰ったらレクサールに何個かチーズ与えるだけで解決する 低層は速度無双だから強いんだよねレクサール
くだらない質問かもしれないのですがスキルポイントが勿体無くて溜まっています。皆さんは何のビルドで何にスキルポイントを使用しましたか?
仲間に高級はホントに罠なのか問題があるからなぁ、そりゃあ堕落もイスイベントも余裕で報酬取れますって状態なら罠と言えるけど。例えば今から新アカでプレイして、プレイヤーに高級入れたのと逆命に高級入れたのとで進行速度に差がないのかというとね…
古い情報は削除しちゃっていいと思う wikiの古い情報のおかげでずいぶんと迷走したし、お金も無駄に遣ったから
ペット(渦巻)依存からPC主体のほうが早く深層へ行けることを知って、装備が揃うまでは深淵を経由して、地獄使徒の触発多刀を目指したけど、火力の伸びが鈍く感じたのと最終的な火力も厳しそうだったから、今月から射撃PCになったよ 200F~800Fが渦巻、800F~2400Fが深遠、2400F~3499Fが地獄使徒、虚無空間370F~420Fが射撃PC
アナタの最適解が他人の最適解ではないしプレイングを推しつけるようなことはしないでください。 まして選択を削除して攻略ページから他人の取捨選択を奪うなどもってのほかです。 仲間に高級を与えるのはおススメでないから消す。はあり得ません
ほんとに要らないなら消すべき。イベントのコロンブスの情報も今の交換レートと違うから書き換えたりするべき。
必須なのは自動回復する物か出血抵抗の物。次点で防御力を攻撃力に追加する効果の装備、あとは真免装備とかですかね
EAJ0W666D5H0
なんとなく雑談掲示板に移動させました!すみません。そうですね。個人的な見解で申し訳ないけど初心者解説には仲間育てない方がいいって評価をしてます。議論の余地があるから難しいけど、無駄に仲間を育てちゃうとコストがね笑
ご苦労さまです!自分はいいと思います。初心者の時仲間育ててたけど今はPCソロで序盤の仲間ガチャとかもったいなかったなーと思ってます。
初心者向けにwiki頑張って書き換えてるんだけど、古い情報ってどうしましょう?断捨離で消すべきかな?2年前のオススメって今だと罠だったりするんよね。仲間に高級与えるべきとかそういうやつ…
適正は地獄の使徒だけどシールドと200%のやつで取る価値ありなんですね
フィートの極七星が気になる、マラヤナの火力を丸々上乗せとか出来るんかな?
近接と言っても両手持ちか多刀かで全てが変わります。割と必須の秘宝と装備は共通してません。全キャラに必須なのは星河密巻と魔法軽減エンチャントネックレスです
秘宝に関しては密巻。エーテル病増やす奴。ネフィア盟約増やす奴。邪霊ポーション。エンチャント要領増やす奴の順くらいの感覚でとりましょう。どのキャラでも変わりません。それ以降は変わってきますけどね
装備に関してはそもそも今入手出来ないでしょうが射撃に関しては必須装備が多く今無いんならやめときましょう。他はもう、今ある奴次第です
知らぬが仏と言ってだな…取り敢えず無心で自分のキャラを育てるのが一番幸せなんや…
そういや何年も射撃やってるけど隠密がカンストしてないわ…
純粋に火力を上げるもの、クリティカル率やクリティカルダメージを上げるもの、攻撃時や反撃時や撃破時にHPマナシールドを回復するもの、反撃率、追加打撃、追加打撃上限……別に必須装備なんて無いけどこれら有ればあるほど嬉しいね。というか言っていいなら初神2は必須だから課金したら?
とても親切丁寧な内容で感動してます。
ただすごくいい内容なだけに所々にある神とかゴミとかの俗っぽい表現が気になったのでそこだけは直して欲しいかなと思いました。(個人的なわがまま
EYMA0C6625YJ
逆命を育成したいと思うのですが、まずは祝福術を覚えさせて不思議な巻物を連打すればいいのでしょうか?仲間の育成を真面目にやるのが初めてなのでよくわからないです…
ボルトとか恩恵とか虚空とか波動とかぶっちゃけどうでもいいんだ。マラケツが無いのが致命的。
お兄ちゃんシマウマ食え(最上級の褒め言葉)昔有ったらと思うとやるせなく位良い記事でした。とりあえず初心者全員に読ませたいくらい。ですがpcのレベル上げ、魔法レベル上げ、ネフィア祝福のレベル上げの等もあるといいかもです!
私は管理人でもなく信頼も無い単なる個人ですので、疑いの目で見られるのは仕方ないしむしろきちんと見て制御してくれるくらいでいいと思います。この世には自分勝手にWIKIを私物化する人間もいますし、私も聖人君子ではありませんので。しかしその結果荒れたり喧嘩になるのは私の意図とはズレてしまうので、ゆっくり冷静に話せたらなと思います。私がダメな事をしてそれに反対した人が結託し沢山の人がWIKIを私の代わりに良くしてくれるなら、それは私の望んだ結果ですので不満はありません
やっぱみんな色々試しているんだな、メインはアイスボルト使っててターン数かかるけどゼームも倒せるから火力はそこそこあると思うけど2500F超えたあたりから雑魚相手になんかよくわからん事故死する、死なないようにHP上げたり反撃手段持ったりで色々手出してるけどとりあえず基礎能力もっと上げるか
基本は仲間背負って走り回ってる馬プレイ。通常は深淵、運装備の時は保険で太陽、虚無空間はアイドルみたいに職業進階の切り替えはするけど基本馬
復活系で生き残って麻痺入れるだけのうちのPC……オート実装で闇ボルトマンに若干路線変更になってるけどあんまり変わらんな
ELZERH66FEER
ゼーム撃破後辺りからずっと射撃かな…元々は敵を朦朧させたかっただけなんだけどね
勿論色んな意見があるのでそれらを反映し消さないのは徹底してるんですが、リリース初期に作られた記事だとどうしてもズレてる記事が多いのです。間違ってるとかではなく環境の変化とかでどうしてもね…記事は消さないようにしてますので、こんなんじゃダメダメだとしても無いよりはマシくらいに思って大目に見てくれると嬉しいです
https://wikiwiki.jp/elonamobile/個人使用ページ/層を伸ばすために#med49def
取り敢えず追加した記事です
重要度が高い順にランクをつけました
本来は比較出来るものではないので、順位など細かい事は気にせずに、大まかにやるべき順にまとめたものです。結局どれがどれくらい大事なんだろう?ってWIKI見てて思ったのでつくりました
弱く時代遅れと思う記事でも個人の主観で消すのはどうか?と思ったのでランキングにしました
この形式だと、弱いと私が思っても低ランクにいれることが出来るので情報としては残せるというのが最大の理由です。とてつもない恩恵がある記事とそんなに恩恵が無い細かい要素が同列に並んでてもその記事の価値を判断出来るのは中級者以上であり初心者の人は混乱すると思ったので…
仕事がひと段落し半年ほどはゆっくり出来るのでこのような感じで出来るだけわかりやすく追加していき削除は限界まで避けていこうと思います
EH0YSX66FHN8
まあ選択肢を増やす事を徹底すべきって姿勢は賛成なんだけどね。それはそれで記事が膨大になるから難しい。初心者でもわかりやすくコンパクトにまとめてはいるつもりなんですが、どんなにコンパクトに追加しててもひたすら追加を繰り返してしまうと膨大な記事のせいで初心者を遠ざけてしまうのがねぇ…
”最も低い主能力1ごとに”0.8%アップだよ
主能力は200まで適用だから最大160%
絶対やめろとは言いませんが、今だとチーズの代わりに仲間専用の高級があるからそちらにすべきってのはあるかと。少なくとも当時の書き方だと仲間は与える高級がチーズヘルメスあたりになってしまってるんですよね。残しつつ追加って形で修正しましょうかな
スキルポイント使ってないです。ビルド関連スキルは勝手に上がるので、重量挙げ等上げ難いスキルかそのうち来るかも分からない新スキルの為に貯めるかですね
大前提として攻略サイトであること。押しつけでもない。今後のプレイスタイルが崩壊する賛否両論のある精査すべきアクションでもない。
H9356W66C55X よろしくお願いします
質問なんですが、正直今回のコロンブス秘宝クソ弱いですよね?最大で物理ダメージ0.8アップって…
魔法スキル鍛える手間の時短に使ってます。あと素材集めに使う栽培採掘探知釣り。あとはもう上がりにくい重量挙げとか交渉術とか…結局は時短に使うだけなので温存は勿体無いですよ!
一周する前にリリーナが産廃になって草枯れる
ストーリーは行き詰ったらレクサールに何個かチーズ与えるだけで解決する
低層は速度無双だから強いんだよねレクサール
くだらない質問かもしれないのですがスキルポイントが勿体無くて溜まっています。皆さんは何のビルドで何にスキルポイントを使用しましたか?
仲間に高級はホントに罠なのか問題があるからなぁ、そりゃあ堕落もイスイベントも余裕で報酬取れますって状態なら罠と言えるけど。例えば今から新アカでプレイして、プレイヤーに高級入れたのと逆命に高級入れたのとで進行速度に差がないのかというとね…
古い情報は削除しちゃっていいと思う
wikiの古い情報のおかげでずいぶんと迷走したし、お金も無駄に遣ったから
ペット(渦巻)依存からPC主体のほうが早く深層へ行けることを知って、装備が揃うまでは深淵を経由して、地獄使徒の触発多刀を目指したけど、火力の伸びが鈍く感じたのと最終的な火力も厳しそうだったから、今月から射撃PCになったよ
200F~800Fが渦巻、800F~2400Fが深遠、2400F~3499Fが地獄使徒、虚無空間370F~420Fが射撃PC
アナタの最適解が他人の最適解ではないしプレイングを推しつけるようなことはしないでください。
まして選択を削除して攻略ページから他人の取捨選択を奪うなどもってのほかです。
仲間に高級を与えるのはおススメでないから消す。はあり得ません
ほんとに要らないなら消すべき。イベントのコロンブスの情報も今の交換レートと違うから書き換えたりするべき。
必須なのは自動回復する物か出血抵抗の物。次点で防御力を攻撃力に追加する効果の装備、あとは真免装備とかですかね
EAJ0W666D5H0
なんとなく雑談掲示板に移動させました!すみません。そうですね。個人的な見解で申し訳ないけど初心者解説には仲間育てない方がいいって評価をしてます。議論の余地があるから難しいけど、無駄に仲間を育てちゃうとコストがね笑
ご苦労さまです!自分はいいと思います。初心者の時仲間育ててたけど今はPCソロで序盤の仲間ガチャとかもったいなかったなーと思ってます。
初心者向けにwiki頑張って書き換えてるんだけど、古い情報ってどうしましょう?断捨離で消すべきかな?2年前のオススメって今だと罠だったりするんよね。仲間に高級与えるべきとかそういうやつ…
適正は地獄の使徒だけどシールドと200%のやつで取る価値ありなんですね
フィートの極七星が気になる、マラヤナの火力を丸々上乗せとか出来るんかな?
近接と言っても両手持ちか多刀かで全てが変わります。割と必須の秘宝と装備は共通してません。全キャラに必須なのは星河密巻と魔法軽減エンチャントネックレスです
秘宝に関しては密巻。エーテル病増やす奴。ネフィア盟約増やす奴。邪霊ポーション。エンチャント要領増やす奴の順くらいの感覚でとりましょう。どのキャラでも変わりません。それ以降は変わってきますけどね
装備に関してはそもそも今入手出来ないでしょうが射撃に関しては必須装備が多く今無いんならやめときましょう。他はもう、今ある奴次第です
知らぬが仏と言ってだな…取り敢えず無心で自分のキャラを育てるのが一番幸せなんや…