ロジのアサルトレールライフルに変えた瞬間キル数が上がってワロタww これは武器のおかげ? それとも俺との相性が良かったの?
何試合やってそう感じたのかわからないし、前まで使ってた武器もわからないから判断できない。でもALRはロジには良いと思う。
アサルトレールライフルはARR それだとアサルトレーザーになる 使ってみたい
なんで相性良いと思うの?
弾切れになる頃には戦闘が終わるから?ロジだと基本近距離だし?とかかな?
サイドアームを使えない(アマロジを除く)からダメージ補正の緩やかな武器がロジ向き、さらにARだと開けた場所で圧倒的に不利…って消去法でRR系。ただRRだと近距離で詰みかねないから近距離でもある程度対応できるARR、ってことじゃないかな。ハイヴをバラ撒きやすいロジが弾切れになってちゃダメだろう。
ああ、弾切れっていうかリロード必要になるまで撃つってことね。さすがにロジで弾切れになることはほぼないでしょう。たぶん…脳死リペアでさえなければ
RR以外はアサルトスーツのボーナス無いと厳しいから消去法でRRになるんじゃないかな、今は相対的にRR使いやすいし
アサルトスーツのボーナスって何ですか? シールドとかが少し多めの事?
えぇ…。アサルトスーツスキルは国家毎に対応する兵器の性能が上がるんだよ、アマー→SCR、LRの発熱量がLv/5%低下 カルダリ→RR、SRのリロード速度がLv/5%上昇、反動がLv/5%低下 ガレンテ→AR、SGの拡散率と反動がLv/5%低下、RPMがLv/5%上昇 ミンマター→CRのクリップサイズ(装填数)がLv/5%上昇
ガレアサのRoFボーナスは3%/lvやで
カルアサは反動軽減。ガレアサはレートアップにかわったよ。
あのボーナスは差し替えじゃなくて追加だよ。だからカルダリとガレンテのボーナスはお得感のあるものになってる。
そうだっけ?
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何試合やってそう感じたのかわからないし、前まで使ってた武器もわからないから判断できない。でもALRはロジには良いと思う。
アサルトレールライフルはARR
それだとアサルトレーザーになる
使ってみたい
なんで相性良いと思うの?
弾切れになる頃には戦闘が終わるから?ロジだと基本近距離だし?とかかな?
サイドアームを使えない(アマロジを除く)からダメージ補正の緩やかな武器がロジ向き、さらにARだと開けた場所で圧倒的に不利…って消去法でRR系。ただRRだと近距離で詰みかねないから近距離でもある程度対応できるARR、ってことじゃないかな。ハイヴをバラ撒きやすいロジが弾切れになってちゃダメだろう。
ああ、弾切れっていうかリロード必要になるまで撃つってことね。さすがにロジで弾切れになることはほぼないでしょう。たぶん…脳死リペアでさえなければ
RR以外はアサルトスーツのボーナス無いと厳しいから消去法でRRになるんじゃないかな、今は相対的にRR使いやすいし
アサルトスーツのボーナスって何ですか?
シールドとかが少し多めの事?
えぇ…。アサルトスーツスキルは国家毎に対応する兵器の性能が上がるんだよ、アマー→SCR、LRの発熱量がLv/5%低下 カルダリ→RR、SRのリロード速度がLv/5%上昇、反動がLv/5%低下 ガレンテ→AR、SGの拡散率と反動がLv/5%低下、RPMがLv/5%上昇 ミンマター→CRのクリップサイズ(装填数)がLv/5%上昇
ガレアサのRoFボーナスは3%/lvやで
カルアサは反動軽減。ガレアサはレートアップにかわったよ。
あのボーナスは差し替えじゃなくて追加だよ。だからカルダリとガレンテのボーナスはお得感のあるものになってる。
そうだっけ?