商売的に課金要素が必要なのはわかるが、あまりに露骨・厳しすぎてもかえって衰退しかねんのよな。ゴールドランク昇進に熟練度必須にするなら、イベントで交換できる汎用記憶も実装して欲しいな。時間をかければ無課金でも昇進できるが、金かけてガチャ回した方が時間と資源を節約できるパターン。
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商売的に課金要素が必要なのはわかるが、あまりに露骨・厳しすぎてもかえって衰退しかねんのよな。ゴールドランク昇進に熟練度必須にするなら、イベントで交換できる汎用記憶も実装して欲しいな。時間をかければ無課金でも昇進できるが、金かけてガチャ回した方が時間と資源を節約できるパターン。