名もない管理人
2024/05/09 (木) 00:00:58
47ee1@92403
〇〇パじゃないと難しいって話はあるけど
なんだかんだ人によってその〇〇の部分が違うし
出血でも破裂でも振動でも沈潜でも呼吸でも一定のギフトがあれば勝てるしギフトゲーではあるけどバランスはいいのかな
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相手のHPがインフレにインフレを繰り返した結果どうやっても破裂や火傷の継続ダメージ系が突出するようになってるのだけはどうしようもないしな