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79
名もない管理人 2024/05/17 (金) 13:30:54 1c39a@1898b >> 77

次元裂きの例から見て未育成の状態に巻き戻るんじゃね まあ個人的にはどっちでもいいけど

78
名もない管理人 2024/05/17 (金) 13:29:50 490f2@6c6fb >> 70

罪の共鳴数が少ないほど強くなるとか…?
全て違う罪悪属性で繋げばMAX火力みたいな

19985
名もない管理人 2024/05/17 (金) 13:24:43 c4e7e@56fca

薬指のシンボルに配色された怠惰と色欲の区別つかなすぎる(落第) 濃い色の方が色欲だとは思うけど
嫉妬の紫以外の色は揃ってるどころか重複してるし知らない色もあるから罪悪属性とは関係のないおしゃれ要素ってだけかな?

77
名もない管理人 2024/05/17 (金) 13:20:58 a1108@10815

・流石に強すぎたと思ったけど一度出したものに手を加えるのはよくないからやめるよ。ナーフはしません、性能はそのまま行きます
・ギフト適応範囲を出血のみに変更するよ。つーかここはバグ修正だよ
・お騒がせしたから狂気1300を配るよ。あと使った育成素材も一緒に返すよ

これ結局狂気1300と素材まるもうけしただけでは…?

76
名もない管理人 2024/05/17 (金) 13:18:10 30c77@6e69f >> 74

交換に使う欠片は帰ってきませんが、育成・強化コストは帰ってきますね

19984
名もない管理人 2024/05/17 (金) 13:17:51 bb98a@272b3

特定の状態異常を付与するスキルを強化するE.G.Oギフトの対象にならないってことは、合成ギフトの5人判定は影響を受けるというか、人数としてカウントされるんすかねぇ?

19983
名もない管理人 2024/05/17 (金) 13:16:58 bb98a@272b3 >> 19971

あんりまてぃすねぇ!

19982
名もない管理人 2024/05/17 (金) 12:58:30 491ba@1c94d >> 19966

ホンル:次元裂き(約1年誤訳のままだったのが補填付きで修正)
かな?

19981
名もない管理人 2024/05/17 (金) 12:53:00 fb56b@df20d

薬指肉体派

19980
名もない管理人 2024/05/17 (金) 12:48:49 c9f22@61c12 >> 19979

まずうちさぁ・・・絵の具あんだけど・・・

19979
名もない管理人 2024/05/17 (金) 12:46:58 ad268@25741

都市では流行ってるってハッキリわかりまするぞ!

19978
名もない管理人 2024/05/17 (金) 12:44:57 438bd@5a00d >> 19971

来週まで東京の国立新美術館で野獣派の重要人物アンリ・マティスの展覧会がやってるから興味ある人は行ってみるといいぞ!

19977
名もない管理人 2024/05/17 (金) 12:43:54 1477a@0e84a >> 19973

現実の芸術における野獣派は力強いタッチと原色の多用が特徴
パワーで殴る的な意味で薬指の振動担当だったりして

19976
名もない管理人 2024/05/17 (金) 12:43:33 0f983@32041 >> 19782

散らかってる色彩を見ると、受験のためにウケのいい絵を描いてた頃を思い出すから気に入らねぇ……(発作)

75
名もない管理人 2024/05/17 (金) 12:40:26 8ce28@dd22d

もうちょっと遊びたいからナーフ待って欲しいなりよー

19975
名もない管理人 2024/05/17 (金) 12:36:29 f7f29@40fa9 >> 19970

ぶっちゃけ性能をどう読んでも当然適用されると解釈するのが普通だしテキストも変えると言ってるんだからバグでしたは無理がある それが許されるならコイン威力が8なのはバグでしたも通っちゃうよ

どのみちナーフならむしろ全ギフト適用を残して数字側だけ調整したほうが後腐れもないし絵描きというイメージに合ってて人格として面白かったと思うけどなあ そっちだけ消してもぶっ壊れなのは変わらんし、正直ナーフされたという事実だけ残ってバランスへの影響はあんまりない、かなり中途半端な調整になったと思う

19974
名もない管理人 2024/05/17 (金) 12:34:59 e0975@6f260 >> 19971

現代のアジア圏において野獣という単語が余りにも風評被害を受けすぎている

19973
名もない管理人 2024/05/17 (金) 12:32:27 f048d@718ab >> 19971

詳しくは知らんけど野獣派は実在の芸術用語らしい

74
名もない管理人 2024/05/17 (金) 12:32:11 9e904@7b23c

ナーフ撤回の補填あるなら今欠片で交換して紐とチケット使えば実質ノーコストで強化できるんですかね?

73
名もない管理人 2024/05/17 (金) 12:30:51 50f19@4f66c

このままは流石に強すぎたから致し方なし。
普通の構成員ならせいぜい都市悪夢程度なのにあの打点はなぁ……

小ネタとして史実の李箱も学生時代に画家を夢見ていたので(実際学内で賞も取ってる)薬指に選ばれたのはここ由来か。
友人(ク・ボヌン。名前からしてクボの元ネタ)からスモモの箱に入れた絵の具をプレゼントされたことがペンネームの由来でもあるし、尊厳破壊人格なのに色々納得できるのはなんともはや。

19972
名もない管理人 2024/05/17 (金) 12:30:46 e0975@6f260 >> 19971

ウーティスの描写見る限り頭に動物の被り物してるらしい
ここからは推理になってしまうが構成員が劇団員か何かでライオンキングを演じている可能性がある

461
名もない管理人 2024/05/17 (金) 12:30:22 9a1bd@cf1d0 >> 460

薬指イサンはその他オススメには入れて良いと思う
最上位の3人に匹敵するには単体で完結してて死ぬほど強い人格じゃないとダメだと思う、まぁ3人がそのケースなんだけども

72
名もない管理人 2024/05/17 (金) 12:30:01 69ebd@e6131 >> 71

使う度にコイン数と威力が定められた固定値でランダムに変動するとか
説明文が複雑奇怪になるけど

6
名もない管理人 2024/05/17 (金) 12:28:20 69ebd@e6131

>>団体課題中に出会う組員5人中、1人は救済不能のゴミだ。

まるで次郎坊のような事言っておる・・・

71
名もない管理人 2024/05/17 (金) 12:27:37 ee014@c7673 >> 70

前作だと人差し指はハイランダーデッキだったが…システム的にどうなるやら
親指はスキル1を○○弾にした上で捨てるっていう方法があるけど、捨てられた知識みたいに○○弾を捨てて弾丸を獲得、それを消費して射撃とか?

19971
名もない管理人 2024/05/17 (金) 12:27:29 4e12c@841cb

野獣派スチューデントって何…?現代アート先輩でも模写してるのか?

19970
名もない管理人 2024/05/17 (金) 12:15:01 f048d@718ab >> 19961

それはバグだから修正されるよ

19969
名もない管理人 2024/05/17 (金) 12:12:10 0d026@9a5a0 >> 19956

唯一デッキの再現は難しそうだから
パッシブで代行者の解禁だけ再現と予想

19968
名もない管理人 2024/05/17 (金) 12:08:24 e0975@6f260

まあ何はともあれイサンは出血人格だったって事でFA
それはそれとしてイサンを振動パに入れられないとなるとそろそろ本格的に振動人格のマッチ性能が鏡ハードに耐えられない

19967
名もない管理人 2024/05/17 (金) 12:07:01 443cd@05047

来週イベント来るかな?再来週?

19966
名もない管理人 2024/05/17 (金) 12:06:28 f6b44@a95c3

修正王ダービー
本命:イサン(薬指人格と狐雨のランク変更)
対抗:シンクレア(フィリップの実装即強化)
大穴:ヒース(修正補償の初事例となる死体袋同期4)

他にいるかな

70
名もない管理人 2024/05/17 (金) 12:01:26 ede2f@3759a

殴れるタンク中指、バ火力(でワイルドカードだった)薬指
他の指はどうなってしまうんだ

19965
名もない管理人 2024/05/17 (金) 11:57:57 db293@018cd >> 19962

俺は鏡で出血でも火傷でも破裂でも振動でも沈潜でも使えそうだと判断したから
なけなしの箱を使ったんだけど、もちろんそこは修正されてないんだよな?

19964
名もない管理人 2024/05/17 (金) 11:39:04 4938b@81f54

おはガチャで来たから無傷だけど、言ったらねじれる人いるかもだから言わないよ

19963
名もない管理人 2024/05/17 (金) 11:38:37 c4e7e@56fca

「薬指は派閥ごとに得意とするバステがある」←マエストロ5人いるから分かる
しかし改めて7つの罪のうち、バステ5種に対してバフ2種は浮いてると思う。傲慢の呼吸はまだしも嫉妬の充電は含めなくてもよかったのでは
嫉妬大罪くんはどうなるのか、嫉妬章ボスがどうなるかとかはFACE THE SINした時に何か仕掛けはあるかもしれんが(振幅変換みたいな方法もあるし)

19962
名もない管理人 2024/05/17 (金) 11:35:45 修正 7ea1f@b68ed >> 19961

「性能を見て交換した」とのことだけど
最終的に今回の調整はナーフではない(バグ修正のみ)とのことだから、修正前の性能と修正後の性能に実質的な差は無いから安心して

19961
名もない管理人 2024/05/17 (金) 11:27:13 db293@018cd

しれっと箱250個無かった事にしたのは不誠実だし俺イサンの性能見て交換しちゃったしで
とりあえず箱だけでも配った方がダメージを最小限にできるからやった方が良いよ

19960
名もない管理人 2024/05/17 (金) 11:10:24 修正 f6b44@a95c3 >> 19957

「人差し指人格だけスキル1・2・3という区分がなくなり、7つの罪悪のうち6つを各1枚ずつ持つ」という形にすればハイランダーっぽくなると思う

19959
名もない管理人 2024/05/17 (金) 11:03:42 491ba@1c94d >> 19957

解禁Ⅰみたいな感じでs1s2が使用回数で変わるとか?

19958
名もない管理人 2024/05/17 (金) 11:03:08 67469@479eb >> 19957

スキル3が2種類あるフィリシンいるしスキル1が3種、スキル2が2種になるとか?