https://wikiwiki.jp/star-rail/刃
刃はもう行動巡ひっぱる前提でHP靴にしちゃおうかな。
花火と組むなら一択になりそうですね
花火ブロでぶん回せば庭でもハイキャリいけるな、天賦も発動しやすいから敵多くても関係ない
銀狼とブロでキャリーする型がわりと昔から使われてたと思うけど、直近はダメだったりしたの?
刃ってHPどれくらいあればいいんですか?無凸、餅未所持でHP5400とかなんだけど低い方なんでしょうか......??参考に聞きたい
確認したらHP6000でした。充分なのかな......
HPサブOP厳選大変だし速度靴で134ブローニャ越えとか狙わないならHP靴でいいよ
ルアン花火も結構悪くない組み合わせだよね天賦の火力が爆上がりする。SP余るしリンクスでヘイト寄せたりすると楽しい。
キャリーも悪くないけど、刃の魅力はタンクである安心感と、SP消費の少ないお陰でパーティ編成の幅の広さだと気づいた。
裏庭で使ってる動画見て気づいたんだけど必殺と天賦の回復はサムのデバフを受け付けていないっぽいな
そもそもデバフされるのは「他キャラからの」回復ですしお寿司
スワンと組ませても結構行けるのな。今回裏庭で使ったわ。
バリアと攻撃力バフとかに気をつければSP消費が少ないのもあって割と誰でも仲良くできるからね。クエストペラでSPほしいわけでもないしそこそこサブ火力出しつつデバフくれるスワン結構いいよね
鏡流の隣に据える場合新遺物の出雲が割とアリそう?与ダメバフの方が優先なんかな
会心は良いにしても、攻撃力の恩恵がねぇ……
海外のYoutube動画で刃ブロ花火編成のことをUnlimited-“Blade”-Worksって呼んでるのセンスある
無限の剣製とかじゃなくて単純に刃ちゃんが働かされ続けるだけなのひどすぎる
エミヤも抑止力に働かされてるから同じだな!ヨシ!
ハイパーキャリーにしてもいいしダブアタの相方にしてもいいしとりあえず空いた枠に雑に放り込んでもいいし使いやすすぎる
暇つぶしにhp1万盛って会心捨てた刃ちゃん単騎で宇宙の蝗害攻略したら楽しかった。ちなみに豊穣の祝福とったからもはやゾンビ
刃ブロルアン羅刹の場合、羅刹の光円錐て何が最適になるかな?等価交換はそんなに必要ない気がしてきた。刃だと回復量欲しいから割とモチーフありなのかな?
刃HP参照ゆえ自傷するわりに図太いのもあってなかなか死ぬことないから回復量重視するにしても今は丁度でいいと思う
❤
鏡流と組むとき限定で鏡流餅持たせるのはあり?
無し
鏡流と組む前提で鏡流餅余るなら……まあ……でも刃って自傷以外のタイミングで追加攻撃するのも結構あるし、効果を活かしきれてるかと言われると厳しい。鏡流と組む前提になってしまい、長所のどこ突っ込んでも割と仕事してくれる汎用性の高さも失われるわけなので、まじで余ってる場合を除きオススメしないかな
余ってるなら刃餅引くまでの繋ぎとして全然ありよ。編成にもよるが刃のHP高く維持してると秘密の誓いも生かしきれない場面多いし、そもそも刃に合う光円錐が少ない。実際俺は鏡流餅で刃鏡流Wアタずっと使ってたし、復刻で刃餅引いた後は鏡流餅の凸も進んで無駄がなかった。 でも光円錐の凸なんてキャラ完凸した後のお遊びだから、「鏡流推しで最強の鏡流を作りたい」とか「将来的に刃鏡流その他キャラ完凸した上で光円錐の凸も進めます」って予定がなきゃわざわざ2枚目の鏡流餅を引く価値はない上に、ぶっちゃけキャラ完凸してたら光円錐なんてテキトーでいいんだよねw もし鏡流復刻で刃のために引こうとしてるなら慎重に。
木主なんですが今奇跡的に鏡流餅を二枚抜きしたから頂いたアドバイスに気を付けながら持たせます、ありがとうございます!
餅がないからとりあえず「烈火の彼方」を持たせて使っているけど、羅刹のオートヒールのタイミングがズレて微妙だなと感じる時がある。
刃にツガンニヤ2セットってどうだろ?競技場・サルソットに比べて通常、必殺、追加攻撃の全てに効果が乗るのが利点だと思うんだけどやっぱダメバフの方がいいかな?発動条件もあるし...
流石に発動したらツガンニヤの方が強いんじゃないか? 発動したら
ツガンニヤは大体の場合で5層で既存の最適オーナメントと同等程度になる。
サブステ次第っていう面白みのない結論になりそうだね、ブローニャルアンと組むならダメバフは十分あるから会心ダメとダメバフどっちが良いなんてことも特に無いし。でも会心率が微妙に低い分やや不利じゃないか?一番は言うまでもないが敵によって使い分けることだけど・・・
前から不思議だったんだけどシミュだと耐久にフゲン入れた方が羅刹より火力上がるんだよね。会心率十数パーセントの方が期待値高いのかな
無凸想定なら羅刹には火力補助効果が無いし、そりゃ火力は上がるよ
豊穣キャラは回復で刃の必殺技の火力も上がるじゃん?フゲンにはそれがないけどバフで上回るのかと思って
必殺技だけちょろっと強化するより全攻撃強化した方がそりゃ強い
他のキャラだと火力に関係ないから忘れがちだけど最大HPも増えるしね
餅クソ強いから取り逃したの痛すぎる、復刻2回目はいつになるにやら…
HP6400 攻撃1500 率ダメ60 170 無凸餅なしだけどこれ以上いける?
必殺打つタイミングが未だによく分かっていないんですが、無凸の同士がいたらどれくらいのタイミングで打ってるか教えてもらいたいです。
タイミングも何も溜まったら撃つよ
チャージ4層でHP50%にギリ届かない時は1回被弾するまで必殺温存したりするな。必殺でチャージ増えないのが勿体ない気がして…
体力が半分より高いタイミングで撃てれば嬉しいけど、まあ気にせずに撃つこともしばしば。
あいつって丹恒の前だとめっちゃ早口だよな(笑)
玉をHPにしてもそんなに火力変わらないなら、足を速度にする場合玉HPにして耐久補った方がいいのかな
耐久というか普通に火力目的で速度靴HP玉はむしろメジャーなほうになりそう。HPは現状外部からバフする手段が模擬宇宙外だと全然ないし、ダメバフ配れる調和が増えてるからね。
オーブも靴もスコア25以上のHP速度風ダメ揃えて一通り試したけど回復が追いつきさえすれば速度靴にHPオーブがベストな印象。ブローニャルアンと組むとしたら
刃符玄リンクスも、刃HP盛りつつそこそこイケると思うんだよな。刃必殺でゴリッと減らす想定なら、符玄の被ダメ減少はデメリットじゃないし、持続デバフを抵抗しないのも刃天賦の邪魔しないし。3人の要求ステHPで統一できるから、あとHPバッファーさえいればね。
蝗害や黄金と機械を最高難度で挑む時以外で耐久2枠は現状あり得ないレベルだと思う、特に本体の耐久力が高い刃ちゃんをメインに据える場合は
二凸なんだけど率って遺物でどれくらい上げればいいの?
このページの競技場の欄読んで
6パーセントまでなら100切るよりはダメージが出る?
刃ちゃんが車運転してるのシュールで笑う ピノコニーストーリーネタバレ
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刃はもう行動巡ひっぱる前提でHP靴にしちゃおうかな。
花火と組むなら一択になりそうですね
花火ブロでぶん回せば庭でもハイキャリいけるな、天賦も発動しやすいから敵多くても関係ない
銀狼とブロでキャリーする型がわりと昔から使われてたと思うけど、直近はダメだったりしたの?
刃ってHPどれくらいあればいいんですか?無凸、餅未所持でHP5400とかなんだけど低い方なんでしょうか......??参考に聞きたい
確認したらHP6000でした。充分なのかな......
HPサブOP厳選大変だし速度靴で134ブローニャ越えとか狙わないならHP靴でいいよ
ルアン花火も結構悪くない組み合わせだよね天賦の火力が爆上がりする。SP余るしリンクスでヘイト寄せたりすると楽しい。
キャリーも悪くないけど、刃の魅力はタンクである安心感と、SP消費の少ないお陰でパーティ編成の幅の広さだと気づいた。
裏庭で使ってる動画見て気づいたんだけど必殺と天賦の回復はサムのデバフを受け付けていないっぽいな
そもそもデバフされるのは「他キャラからの」回復ですしお寿司
スワンと組ませても結構行けるのな。今回裏庭で使ったわ。
バリアと攻撃力バフとかに気をつければSP消費が少ないのもあって割と誰でも仲良くできるからね。クエストペラでSPほしいわけでもないしそこそこサブ火力出しつつデバフくれるスワン結構いいよね
鏡流の隣に据える場合新遺物の出雲が割とアリそう?与ダメバフの方が優先なんかな
会心は良いにしても、攻撃力の恩恵がねぇ……
海外のYoutube動画で刃ブロ花火編成のことをUnlimited-“Blade”-Worksって呼んでるのセンスある
無限の剣製とかじゃなくて単純に刃ちゃんが働かされ続けるだけなのひどすぎる
エミヤも抑止力に働かされてるから同じだな!ヨシ!
ハイパーキャリーにしてもいいしダブアタの相方にしてもいいしとりあえず空いた枠に雑に放り込んでもいいし使いやすすぎる
暇つぶしにhp1万盛って会心捨てた刃ちゃん単騎で宇宙の蝗害攻略したら楽しかった。ちなみに豊穣の祝福とったからもはやゾンビ
刃ブロルアン羅刹の場合、羅刹の光円錐て何が最適になるかな?等価交換はそんなに必要ない気がしてきた。刃だと回復量欲しいから割とモチーフありなのかな?
刃HP参照ゆえ自傷するわりに図太いのもあってなかなか死ぬことないから回復量重視するにしても今は丁度でいいと思う
❤
鏡流と組むとき限定で鏡流餅持たせるのはあり?
無し
鏡流と組む前提で鏡流餅余るなら……まあ……でも刃って自傷以外のタイミングで追加攻撃するのも結構あるし、効果を活かしきれてるかと言われると厳しい。鏡流と組む前提になってしまい、長所のどこ突っ込んでも割と仕事してくれる汎用性の高さも失われるわけなので、まじで余ってる場合を除きオススメしないかな
余ってるなら刃餅引くまでの繋ぎとして全然ありよ。編成にもよるが刃のHP高く維持してると秘密の誓いも生かしきれない場面多いし、そもそも刃に合う光円錐が少ない。実際俺は鏡流餅で刃鏡流Wアタずっと使ってたし、復刻で刃餅引いた後は鏡流餅の凸も進んで無駄がなかった。
でも光円錐の凸なんてキャラ完凸した後のお遊びだから、「鏡流推しで最強の鏡流を作りたい」とか「将来的に刃鏡流その他キャラ完凸した上で光円錐の凸も進めます」って予定がなきゃわざわざ2枚目の鏡流餅を引く価値はない上に、ぶっちゃけキャラ完凸してたら光円錐なんてテキトーでいいんだよねw もし鏡流復刻で刃のために引こうとしてるなら慎重に。
木主なんですが今奇跡的に鏡流餅を二枚抜きしたから頂いたアドバイスに気を付けながら持たせます、ありがとうございます!
餅がないからとりあえず「烈火の彼方」を持たせて使っているけど、羅刹のオートヒールのタイミングがズレて微妙だなと感じる時がある。
刃にツガンニヤ2セットってどうだろ?競技場・サルソットに比べて通常、必殺、追加攻撃の全てに効果が乗るのが利点だと思うんだけどやっぱダメバフの方がいいかな?発動条件もあるし...
流石に発動したらツガンニヤの方が強いんじゃないか? 発動したら
ツガンニヤは大体の場合で5層で既存の最適オーナメントと同等程度になる。
サブステ次第っていう面白みのない結論になりそうだね、ブローニャルアンと組むならダメバフは十分あるから会心ダメとダメバフどっちが良いなんてことも特に無いし。でも会心率が微妙に低い分やや不利じゃないか?一番は言うまでもないが敵によって使い分けることだけど・・・
前から不思議だったんだけどシミュだと耐久にフゲン入れた方が羅刹より火力上がるんだよね。会心率十数パーセントの方が期待値高いのかな
無凸想定なら羅刹には火力補助効果が無いし、そりゃ火力は上がるよ
豊穣キャラは回復で刃の必殺技の火力も上がるじゃん?フゲンにはそれがないけどバフで上回るのかと思って
必殺技だけちょろっと強化するより全攻撃強化した方がそりゃ強い
他のキャラだと火力に関係ないから忘れがちだけど最大HPも増えるしね
餅クソ強いから取り逃したの痛すぎる、復刻2回目はいつになるにやら…
HP6400 攻撃1500 率ダメ60 170 無凸餅なしだけどこれ以上いける?
必殺打つタイミングが未だによく分かっていないんですが、無凸の同士がいたらどれくらいのタイミングで打ってるか教えてもらいたいです。
タイミングも何も溜まったら撃つよ
チャージ4層でHP50%にギリ届かない時は1回被弾するまで必殺温存したりするな。必殺でチャージ増えないのが勿体ない気がして…
体力が半分より高いタイミングで撃てれば嬉しいけど、まあ気にせずに撃つこともしばしば。
あいつって丹恒の前だとめっちゃ早口だよな(笑)
玉をHPにしてもそんなに火力変わらないなら、足を速度にする場合玉HPにして耐久補った方がいいのかな
耐久というか普通に火力目的で速度靴HP玉はむしろメジャーなほうになりそう。HPは現状外部からバフする手段が模擬宇宙外だと全然ないし、ダメバフ配れる調和が増えてるからね。
オーブも靴もスコア25以上のHP速度風ダメ揃えて一通り試したけど回復が追いつきさえすれば速度靴にHPオーブがベストな印象。ブローニャルアンと組むとしたら
刃符玄リンクスも、刃HP盛りつつそこそこイケると思うんだよな。刃必殺でゴリッと減らす想定なら、符玄の被ダメ減少はデメリットじゃないし、持続デバフを抵抗しないのも刃天賦の邪魔しないし。3人の要求ステHPで統一できるから、あとHPバッファーさえいればね。
蝗害や黄金と機械を最高難度で挑む時以外で耐久2枠は現状あり得ないレベルだと思う、特に本体の耐久力が高い刃ちゃんをメインに据える場合は
二凸なんだけど率って遺物でどれくらい上げればいいの?
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6パーセントまでなら100切るよりはダメージが出る?
刃ちゃんが車運転してるのシュールで笑う ピノコニーストーリーネタバレ